用Flash制作时钟
为使教材简洁直观,本教材只提供一个制作思路,简单的步骤不予展开,因此,学习者必须懂得Flash软件的使用方法才能按照以下步骤操作.
一、 制作表盘
1、 设场景400*400(这是我所用的实例规格)
2、 插入“新建元件”》名称改为“表盘”—影片剪辑》在1帧画无边框、放射性色、400*400正方形》居中对齐,锁定。
3、 插入层二,改名为“刻度”》在1帧画一小方框(20*5)》用“变形”选中小方框》将“注册点”移至表盘中心》变形、旋转、复制分布到表盘上,锁定。
4、 如写上数字则加层三,名称改为“数字”》用文本工具A写入数字,调好锁定。
5、 插入层四,名称改为“边框”—填色—居中对齐、删边框线锁定。
6、 插入层五,导入背景或头像,调好位置锁定。
表盘元件至此制作完毕,返回场景。
二、 制作表针
1、 时针:插入“新建元件”(影片剪辑)》画表针,在“窗口—信息”中调规格为80*8》水平居中对齐》将指针的底部偏上一点与舞台场景“十字”对齐》用“变形”工具将“注册点”移至十字(中心)处(注意这是关键),返回场景。
2、 按上述方法制作分针、秒针元件(分针规格:120*5,秒针规格:150*3),返回场景。
三、 组装
1、 添加五个层:表盘、时针、分针、秒针、圆点》在表盘层拖出表盘元件,居中锁定。
2、 在时针层拖出时针元件,在属性面版中将“实例名”改为hour_mc,将十字与表盘中心重叠,用变形工具把注册点移到十字处(中心点)锁定。
3、 关闭时针,拖出分针,“实例名”改为min_mc,……锁定。
4、 关闭分针,拖出秒针,“实例名”改为sec_mc,……锁定。
四、 加语句
1、插入第六层,命名为语句,在一帧打开“动作”,复制输入第一帧语句:d = new Date();_root.sec_mc._rotation = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() / 160;
_root.min_mc._rotation = d.getMinutes() * 6 + d.getSeconds() / 10;
_root.hour_mc._rotation = d.getHours() * 30 + d.getMinutes() / 2;
2、在第二帧“插入空白关键帧”复制输入第二帧语句:gotoAndPlay(1);
3、将前五个层延长到第二帧(普通帧),导出Swf完成。
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