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这么夸张的吗?

引爆眼球的超神雕刻?

这么夸张?

不信

你看

文/Vita

你开始好奇了吧?

来了解一下!

一头荒狮,野性的姿态,烈焰般蔓延的毛发,感受到丛林之王叱咤风云的气场了吗?

再换几个角度瞻仰一下荒狮的雄姿吧!

等等,大王还有话要说——

实不相瞒,大王我上色前,照样这么威武霸气!

眼见为实,素颜的荒狮就在此~

初始概念设计

模型

够酷吧?还没完哦,丛林霸主可不止狮子,下一件手办,它有一个非常霸气的名字——龙虎吟!

作品详情

尺寸:高40cm 长38cm 宽36cm

材质:树脂涂装完成品

数量:国内限定99体(含作者签名收藏卡)

第一眼看不太明白?通过视频来深入探索一下吧!

来看看局部图,感受一下令人颤抖的细节

这完成度真不是开玩笑的高啊!仿佛被飓风吹拂的毛发显现出烈焰的姿态,明明处于静态却传递出了雷霆万钧之势,令人感受到巨大的冲击力。

和荒狮一样,这种效果,就算没有上色依旧强烈。

除了这些,还有很多意想不到的惊喜~

不一样的孙悟空!

寂静岭里著名的三角头

霍比特人里的史矛戈

模型

根据鲤鱼跃龙门制作的小型手办

奇珍异兽,无所不有

是不是很想认识一下这些神作的作者?

不负众望,接下来

就是这位大师闪亮登场的时间啦!

冈田 恵太

KEITA OKADA

概念艺术家 / 生物设计师 / 数字雕刻师

冈田是来自日本东京的一名自由职业艺术家。他的作品涉及2D/3D概念艺术、生物设计、数字雕刻等,其作品题材丰富,造型张力十足。

现在,让我们走进冈田先生的世界,领略他和他手下万物生灵的万般风情。

世间万物,来去自如

冈田,这位年轻即崭露头角的年轻数字雕塑家,通过利用他的专业生物设计,自学成才,并在游戏和视频行业中发挥积极作用,目前是株式会社Villard的CEO。

2016年,冈田获得ZbrushCentral Top Row Award,作品曾刊登在《3D Artist》杂志上。客户包括FromSoftware、Digital Frontier等。擅长2D、3D概念设计,角色、生物概念设计以及数字雕刻等,创造了许多独特的数字雕塑,高度详细的概念艺术作品和惊人的生物视觉效果令人称赞。

他的数字雕刻作品多为奇珍异兽,对于生物骨骼、毛发纹理及动态的把握可谓炉火纯青。无论是开头介绍过的与末匠联名推出的「荒狮」,还是在WF上海展示的「麒麟」,他的作品都极具动感,呈现极具生命力的视觉造型。对于生物毛发的独特处理,也成为了岡田的创作特征。

麒麟这种中国传说中的动物,独角,鹿体,马蹄,牛尾,冈田依照自己的理解做出了自己的模型。

麒麟

对于凶猛动物的表情和形态捕捉异常精准,往往一个模型就能散发出生人勿近的危险气息。

看到这里,是不是很好奇究竟是什么促使冈田逐渐形成了现在这种创作风格呢?

接着往下发掘吧!

环绕他的幻想皆是恩赐

2012年,冈田毕业于日本京都市著名私立大学立命馆大学(日本一流私立名校之一,在日本久负盛名),因为一直喜欢绘画,尤其是偏爱生物类型的作品,他开始自己创作生物角色,就像我们在《生化危机》等作品中看到那样。因为受到异形之父、现实主义画家、雕塑家和设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔(H. R. Giger)的影响,岡田恵太开始研究他的作品,并为此确立了自己的艺术道路方向。

可以看出,吉格尔对冈田确实有很大的影响。

而在创作对象上,冈田经常选择把自己想象中的各种生物用建模软件绘制出来,甚至做成模型。

下面的生物来自冈田曾经做过的一个噩梦,梦见了一种依靠吞噬睡着的人的梦存活的生物,它吃完梦境后就像做了快乐的梦一样开心。

在冈田的个人作品集中,收录了大量这样由幻想衍生出来的奇幻生物,每一种生物,都是冈田在生活中惊鸿一现的灵感。

作品集封面

有兴趣也可以戳链接去看看!

(https://www.amazon.co.jp/gp/product/4768311350/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&linkCode=sl1&tag=sns0e-22&linkId=d16bca604b3992d9b2d5daf289c1e213&language=ja_JP)

他的艺术无处不在

冈田的作品具有很高的欣赏价值,并且应用范围极广,于是有很多的IP发行方和销售方都找到他,希望能与他合作。这也就是后来冈田出任CEO的Villard株式会社诞生的原因。

2017英雄联盟世界锦标赛,冈田收到邀请,首次以日本艺术家的身份参与这场盛会,并制作了一尊视觉概念浮雕。冈田鼓足劲为比赛献出了自己的一份力。

被震撼到了吗?

要知道,这可不只是电脑制作的平面海报

而是冈田亲手设计出来的3D手办呀!

作品原本就长这样~

在真正的二次元领域,冈田的表现也证实了他的全能。

看过《东京喰种》的粉丝们应该对第一季结尾金木和Jason之间惊心动魄的战斗记忆犹新。

看看这个手办,是不是仿佛又感受到了追番时热血沸腾的心境?

成为半食尸鬼金木和精神错乱的折磨者杰森,手办捕捉到了他们之间对决最精彩的一瞬间,在冈田的技术的支持下精雕细琢而成,拥有史诗般的雷霆之势。

另外这一套同样由冈田设计的全职猎人手办,考考各位是不是能看得出描述的是哪一场战斗呢?

从平面走向立体

看了那么多冈田栩栩如生的作品,是不是也很好奇这些“手办究竟是怎么从电脑模型走向立体雕塑的?

首先呢,为大家展示一张海报。

我们来看看冈田是怎么完成这样一张海报的。

用ZBrush雕刻,UV进行扩展,在Maya和Mudbox调整,用Mari绘制,Arnold渲染,最终在Photoshop进行微调。

最终完成的效果显然体现了3D技术的优势,结实的体积感把初号机仰头咆哮的姿态刻画得淋漓尽致。

不够形象没有概念?

还有视频可以看呀!

这是一只松鼠从草稿到成型的故事。

戳视频,一探究竟吧!

事实上,冈田的大多数个人作品都只是用电脑建模软件完成的练习作业。

当他在完成模型后,如果感到这是可以真正转化为立体模型的概念,脱离电脑后的新工作就开始了。

下面是冈田在电脑上完成的得意之作,一枚龙形的棋子。

概念图

通过3D打印,最终把概念图变成了现实。

迎来真实躯体的猛龙,造型犀利,眼神霸气,鳞片毛发无所不精细,实属精品。

对于自己在立体雕塑创作的未来,冈田坚信,他能够带着初心通过不断的精进带来更高品质的作品。

“我真的相信我可以在这个行业取得成功,我向您保证,我将带来高质量和真正独特的雕塑。”冈田对所有热爱他艺术的人做出了承诺。

看完是不是热血沸腾?

来吧!动画人一起加油喽!

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