“ 高科技的迭代实在太快了,VR 还没玩上手,MR 又来了~
英籍设计师兼电影制片人松田桂一(Keiichi Matsuda),创作了一部名为《超现实 Hyper Reality 》的MR 概念微电影。。。(MR:Mix Reality,混合现实,在真实世界中叠加虚拟世界)
在MR《超现实》的世界里
主角周围环绕着千变万化的各种信息
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通常我们更多了解到的是 VR(虚拟现实:需借助VR头盔、VR眼镜实现,给体验者一种沉浸式体验),但是MR是将虚拟现实技术更进了一步,通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界与用户之间,搭起了一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。。。
游戏也不再只是单一的平面化
用高科技只为玩个游戏也是醉了
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只需要摊开手掌就能获取全球讯息
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购物的时候显示购物单和总价
有萌狗相伴省去了男票神马的各种不情愿
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合适的促销信息与产品
随手即可分享出去
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《Hyper Reality》以女主 Juliana Restrepo 的生活为主线,让我们体验了一下在未来的世界里,科技和商业将如何在视觉上主宰我们的生活,并在未来的某一天将趋向于融合,对虚拟现实的挑衅性与千变万化的新愿景,一切看起来是那么的不可思议。。。
看看《Hyper Reality》完整视频,更多了解一下
在未来的生活里,虚拟现实、增强现实、可穿戴设备和物联网等技术,将包围我们生活的每一个方面,将每一个互动和体验完美融合,提供更多惊人的可能性,同时还将控制我们理解世界的方式,小编简直要疯掉了,高科技的迭代实在太快了,VR 还没玩上手,MR 又来了,而且还将会是未来生活的主流。。。
最后,来一个终极扫盲:VR、AR、MR 各是什么意思,区别在哪里?
VR是虚拟现实,也就是你看到的景象全部是虚拟的,都是电脑生成的。
AR是增强现实,就是在原有现实景象基础上叠加进一些虚拟的景象,而且现实的景象要和这些叠加的虚拟景象要有机的组合到一起,他们之间是信息交互的。
MR则是VR与AR的结合,要我说就是AR的更高版本,将真实的世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”、“交互的”。MR的两大代表设备就是微软的Hololens与Goolge投资的 Magic Leap。
还有一种叫 CR,是 Magic Leap 曾经自吹自擂的概念,说自己是 Cinematic Reality,影像级的现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。
其实,这里最容易混淆的就是AR与MR,不过从业界鼓吹的概念来讲,AR和MR并没有明显的分界线,未来也很可能不再区分AR与MR。MR更多也只是 Hololens 和 Magic Leap 打出的噱头而已,业内将统一用AR。
所以,最终,只是两大科技阵营在各自建立自己的阵地,一是VR,一是AR!在近10-20 年的人类科技发展时间里,其实7号床更看好的是 AR。但从人类更长远的发展来说,几十年后(或许50年), VR 才是真正的未来!
盗梦空间是也!
那个时候人类还能回到现实吗?不得而知!或许,现在,压根就不是现实!
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