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5类18种薪酬设计方法!
与朋友聊天。她说单位新换了领导,收入提高很多,就是“忙的死去活来。”
“看在钱的份上,你就忍了吧。”我打趣道。
“是的,如果再加十万,我还可以更忙点!哈哈……”
真相了,职场激励,金钱不是万能的,钱若到位威力却是大大的。

2、3月的单位,人员“跳槽”现象频频上演:骨干职工集体离职,自立门户,普通员工离职率也较高,是什么原因让员工们离职呢?
以上的情况实际上大部分都很相似——员工能力增强→工资与能力不匹配→跳槽。
所以这个问题就变成“如何留住人才”,也有共通的地方,就是薪酬制度的设定。
近期有部分HR私信询问同样的问题,大公司的薪酬制度是怎样的?其实这类介绍的文章和资料网上有很多。
但是因为所处阶段不同、文化各异,大机构的薪酬设计体系不一定适用于我们自己,所以本文,我们将直接提供5类18种薪酬设计方法和基本原则,祝各位HR都能找到最适合自己的方案,适合的才是最好的。
能力定薪已经过时,现在是价值量薪的舞台。人口红利一去不返,现在是人效红利的世界。从发钱到分钱、从独赢到共赢,给员工一份产值价值导向的加薪计划,给企业一套快效变革的绩效改善方案。
一、固定加薪法

1、加薪方式:
年末或年初,根据公司经营状况及员工综合表现,按比率,预算为员工增加固定收入;
利:员工有一定安全感。
弊端:平衡难度大,企业用工成本高,缺乏激励性,员工收入增长缓慢。
2、工龄工资:
根据员工服务年限,以年为单位增加固定收入。
利:肯定员工的忠诚度贡献,留住一些老员工。
弊:留人但不激励,增加成本,新老员工收入与价值的失衡。
3、提升等级:
通过考核、考试,结合员工入职时间、表现,在薪酬等级,技术等级上给予升级,从而增加固定收入。
利:鼓励元老有更好的表现、学习技术提升能力,增加员工提升个人收入的机会。
弊:持续增加企业人工成本。考核评定难度大,可能造成公平性问题。
4、职位晋升:
设置不同的职位级别,让员工有丰富的职业上升通道。
利:做职业规划,留住核心人才。
弊:若职位等级过多,不利于扁平化设计,造成管理臃肿。
5、评优加薪:
通过月季年的评比,给表现优秀的员工固定加薪。
利:鼓励员工有更为优秀、突出的表现。
弊:总是给优秀的员工加薪,容易打击表现不太优秀的员工。
6、达标加薪:
对于达到业绩或能力标准的员工给予固定加薪。
利:给员工及时的认可与鼓励,进一步提升与稳定员工收入。
弊:增加企业固定成本。加薪达到一定高度,反而影响员工的创造力与工作热情固定加薪,只会增加企业固定性成本。因为与企业的共同利益粘合度不够,所以通常加薪幅度不大、频次少、不可持续。企业主动为员工加薪的意愿低。员工固定薪资水平越高,创造力就会降到越低!

二、特别加薪法

7、私发红包:
企业主为保持公平或留住员工,私自为员工发一些收入。
利:具有一定的隐密性,想到一些对收入有特别需求的人才。
弊:虽然隐秘但迟早会暴露,这样带来一系列的平衡性隐患。
8、增进补助:
类如增设午餐补贴、交通补贴,加班补贴提升员工收入。
利:丰富员工的收入。解决工作中遇到的福利,费用承担等问题。
弊:福利毕竟是刚性的,员工未必认为补助是收入的一部分。
9、目标奖励:
公司或部门达到某个业绩目标,给团队或个人发放的奖金或福利。
利:建立共同目标感。鼓励团队达成目标。丰富价值型收入。
弊:内部二次分配的公平衡量。如果目标订得过高或实际分配太少,反而会打击团队士气。
10、单项奖励:
比如全勤奖、进步奖、节约奖、贡献奖、完成奖。
利:给员工创造更多的奖励方式与正激励,引导员工的创造和付出。
弊:做好筛选与规则,避免发生分钟漏洞。
丰富员工的收入是一件好事,但要主要;奖励是奖励,福利是福利。将奖励钱变为奖励,将奖励与员工价值贡献相关,才能让员工为自己创造更多的奖励与福利。
三、弹性加薪法

11、考核分类:
通过评价,将员工分为ABCDE等级,依据不同的等级发放薪酬或奖金。
利:激励员工有更好的创造力与表现贡献。
弊:由于评价机制与绩效文化不佳,常常会造成平均主义。
12、KPI考核:
将员工工资的一部分挖出来作为弹性的绩效工资,或公司填一部分进去组成所谓的绩效工资。
利:衡量员工的表现。要求员工达到更高的标准,统一目标与标准的管控。
弊:由于“奖少罚多,激励力度有限、目标订立过高,员工参与度越来越低0等原因,”常常遭致员工反感、抵制。
(同类的还有OKR考核法,目前比较流行)
四、大薪酬包法
13、年薪制:
将员工的月薪与年薪进行分离,月薪基本固定,年薪则依据考核结果进行核算。
利:留人。让员工关注整体绩效,薪酬的结构性平衡。
弊:只能留人一年,激励周期太长,激励性不强。
14、年终分红:
给管理层订立利润目标,并依据该目标达成情况给予利润分享。
利:留人。让员工关注公司利润,节约经营与管理成本。
弊:作为条件干股,刺激性不强。员工投入无损失,参与度低。
15、股权激励:
通过实股、期权、虚拟股份等方式,让员工逐步成为企业所有者。
利:员工有归属感、凝聚力,能留住核心人才。
弊:能留人但激励人的力度不够,容易引发股权风险,税务问题,诚信问题,坐享其成等系列状况

五、增值加薪法
16、KSF:
企业管理者通过增加产值、价值的方式,实现为自己加薪。由于加薪但不增加企业成本,倍受中小企业推崇。
利:极大挖掘员工的创造力、潜能,快速改善企业绩效,鼓励员工资源创造价值与增值。
弊:属于短期激励。需要掌握相应的设计技巧,每年要进行指标的调整。
17、PPV:
操作层员工通过多劳多得,一专多能,复合定位等。以个人产值、价值提升自己增加收入。
利:减少企业人效浪费,不增加企业成本,灵活设计员工的加薪,挖掘员工的多种能力。
弊:属于短期激励,设计难度大,对整理平衡性要求高。
18、合伙人:
让管理层投入合伙金、共享企业超值增重利益,实现先从打工者到经营者,再逐步成为企业所有者。
利:双向驱动、增量价值。克服股权激励的诸多缺陷与漏洞。更加简单易行。退出灵活,经营性价值高。
弊:属于中长期激励。设计时需要以KSF作为增值贡献的衡量标准。
让员工自己干,这样的团队才有狼性。当员工收入不断提升的时候,不仅不会增加企业的成本,反而在促进企业利润增长,这样的模式才可持续,才能真正实现目标一致,利益趋同!
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