如果在使用 RenderDoc 进行捕获时,只能看到纹理查看器(Texture Viewer)的内容,而无法看到网格查看器(Mesh Viewer)的内容,可能有几种可能的原因:
1. **未正确捕获网格数据**:
- 确保在捕获时选择了包含网格数据的图形 API 命令。某些情况下,可能需要在捕获选项中特别选择捕获网格数据。
- 确保渲染的场景中存在网格数据。如果渲染的内容仅包含纹理而没有网格,那么在 Mesh Viewer 中将无法显示任何内容。
2. **网格数据不可见或未渲染**:
- 检查场景中的网格对象是否设置为可见,并且是否已经正确渲染。如果网格对象未渲染,那么在 Mesh Viewer 中将无法显示任何内容。
- 确保网格对象在屏幕上有足够大的尺寸,以便在 Mesh Viewer 中正确显示。
3. **可能存在 RenderDoc 或图形驱动程序的问题**:
- 确保您正在使用的 RenderDoc 版本是最新版本,并且与您的图形驱动程序兼容。
- 如果您发现 RenderDoc 在捕获时存在问题,可以尝试升级到最新版本,或者在 RenderDoc 的支持论坛或社区中寻求帮助。
4. **捕获设置问题**:
- 检查 RenderDoc 的捕获设置,并确保已正确配置以捕获网格数据和其他所需信息。
- 确保在捕获时选择了适当的图形 API 和渲染上下文,以便捕获所需的图形数据。
如果您仍然无法在 Mesh Viewer 中看到内容,建议逐步排除可能的问题,并在 RenderDoc 的官方文档、支持论坛或社区中查找更多帮助和解决方案。
联系客服