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一道C语言安全编码题目

1、前言

最近在网上看到一道C语言题目,用C语言实现一个函数,给定一个int类型的整数,函数输出逆序的整数,例如输入123,则输出字符串'321',,输入-123,则输出字符串'-321'。题目要求,不使用标准库,不得分配内存。当时觉得蛮简单的,这不就是类似字符串逆转嘛,自己尝试做了一下,测试发现,还是有很多地方考虑不周全。今天在此整理一下基础知识,作为一名安全开发人员,时刻需要注意代码的安全,防止有任何漏洞。题目给出的函数如下:

#include const char * parseInt(int data){ return '321';}int main{ printf('%s\n', parseInt(123)); return 0;}

2、思考过程

写代码最怕的就是没有想好,一上来就写,在写的过程中不断的测试修改,这样很浪费时间。因此需要先好好想一下,这个题目到底考些什么呢?

(1)int类型的整数分为正数、0、负数,如何处理这些边界值

(2)整数与字符串之间的转换,如何将一个整数转换为一个字符

(3)如何返回一个const char * 类型的字符串

(4)当输入的整数超过int的范围如何处理

3、编码过程

开始写代码的思路如下:定义一个char类型的数组,用于保存结果。使用对10取余和除法操作依次获取每一位的数字,然后根据ASSIC码转换为字符。将字符拼接起来,返回字符串数组结果。编码实现如下:

const char * parseInt(int data){ char str[16] = {0}; int i = 0; if (data < 0)="" {="" data="-data;" str[i++]='-' ;="" }="" int="" tmp="data;" while="" (tmp="" 10)="" {="" char="" ch="tmp" %="" 10="" +="" 48;="" tmp="tmp" 10;="" str[i++]="ch;" }="" str[i++]="tmp" %="" 10="" +="" 48;return="">

当初没有考虑那么多,编译发现出现如下错误:

一看编译错误,才意识到自己掉入坑中。题目要求返回一个字符串,而且不用分配内存。当时就想直接定义一个字符数组进行返回,而定义的str属于函数局部变量。

一个函数的局部变量都是存在stack中的,当这个函数调用过程结束时,这个局部变量都是要释放掉的,所以就会产生这样的warning,这个是和变量的life time相关的,所以解决方法有:

1.将char result[16]改为static型

2.使用malloc向heap申请,这些是需要caller用free去释放的

于是使用static 类型字符串,代码改进如下:

1 const char * parseInt(int data) 2 { 3 static char str[16] = {0}; 4 int i = 0; 5 6 if (data < 0)="" {="" 7="" data="-data;" 8="" str[i++]='-' ;="" 9="" }="" 10="" 11="" int="" tmp="data;12" while="" (tmp="" 10="" !="0)" {13="" char="" ch="tmp" %="" 10="" +="" 48;="" 14="" tmp="tmp" 10;="" 15="" str[i++]="ch;" 16="" }="" 18="" str[i++]="tmp" %="" 10="" +="" 48;="" 20="" return="" str;21="">

int main

{

printf('%s\n', parseInt(123));

printf('%s\n', parseInt(12345678));

printf('%s\n', parseInt(-89790));

return 0;

}

测试结果如下:

改为static之后,编译成功,看输出的结果上看,前面两个输出是正确的,而第三个输出的结果是错误的。尼玛,再次掉入坑中,对static变量的应用不精通啊。为什么每次到看到结果后才想起来?

虽然在函数中定义了static局部变量,使得变量的变为静态stack存储区域,生命周期从函数中变成了这个程序的范围。但是static局部变量在函数第一次调用的时候会初始化,后面调用就不会了,直接使用了。因此导致了刚才的结果输出不对,复用了上次遗留的结果。

static静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:

(1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

(2)允许对构造类静态局部量赋初值 例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。

(3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以 看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的 值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成 意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

第一次调用函数,static变量,初始化。 第二次,及以后,调用函数,static变量,不会初始化。

继续改进代码,在函数中将static变量每次使用for循环进行初始化,改进代码如下:

1 #include 2 3 const char * parseInt(int data) 4 { 5 static char str[16] = {0}; 6 int i = 0; 7 8 int t = 0; 9 for (; t < 16;="" t++)="" {10="" str[t]="0;11" }12="" 13="" if="" (data="">< 0)="" {14="" data="-data;15" str[i++]='-' ;16="" }17="" 18="" int="" tmp="data;19" while="" (tmp="" 10="" !="0)" {20="" char="" ch="tmp" %="" 10="" +="" 48;21="" tmp="tmp" 10;22="" str[i++]="ch;23" }24="" 25="" str[i++]="tmp" %="" 10="" +="" 48;26="" 27="" return="" str;28="" }29="" 30="" int="" main31="" {32="" printf('%s\n',="" parseint(123));33="" printf('%s\n',="" parseint(12345678));34="" printf('%s\n',="" parseint(-89790));35="" return="" 0;36="">

这次输出结果如下:

终于得到了正确答案,看似很简单的题目,折腾的这么久,才搞出来。扩展一下,大家看看如下这个输出什么呢:

printf('%s, %s, %s\n', parseInt(98989),parseInt(-4567), parseInt(123456));

这个结果是什么呢?为什么会这样呢?

printf('%s\n', parseInt(0x8FFFFFFF));
printf('%s\n', parseInt(0xFFFFFFFF));

这个结果是什么呢?为什么会这样呢?

int 类型4个字节,32位组成。int的最高位作为符号位,需要特殊处理。

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