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C语言的结构体是非常重要的语法,毕竟当初祖师爷发明C语言的其中一个首要任务就是要能提供数据的结构化。题主觉得结构体难,估计是因为初学C语言的缘故。
还记得刚开始接触 C 语言的时候,为了描述一个平行四边形的边长和对角线长,我定义了四个变量:短边长 a,长边长 b,对角线1长 d1,对角线2长 d2。
在写代码的过程中,发现又要定义一个平行四边形,于是我不得不又定义了四个变量:a2,b2,d12,d22,结果变量又多又乱,写代码很不舒服,太容易弄混了。当时我还想,幸好没有第三个,第四个平行四边形。
后来,我发现原来 C语言原来还有结构体这种语法,不禁感叹当初我那种做法实在是太笨了。
C语言初学者最先接触到的数据类型大多都只具有单一的值,例如整数,字符,真假值,小数,在C语言中(或者说编程语言中)这些数据类型通常被称作基本数据类型。
事实上,C语言中还有复合数据类型,那什么是复合数据类型呢?实际上,你可能已经用过复合数据类型了:由许多字符组成的字符串,就是典型的符合数据类型。
复合数据类型,其实就是由基本类型组成的数据类型。本节打算介绍的结构体也是一种复合数据类型,我们不讨论结构体的定义,直接看实例:
用 C 语言制定一个描述平行四边形边长和对角线长的结构体数据类型。
这个需求是容易实现的,我们用 double 类型来描述“长度”,那么结构体可以如下定义:
要注意的是,结构体定义完后,大括号后面要用 “;”结束。parallelogram 并不表示一个变量,它表示一种复合数据类型,struct parallelogram{ double a, b, d1, d2; } 整体可以看做一个就像 int,double 一样的数据类型。那怎么使用它呢?请看下面的C语言代码实例:
这样我们就定义好了 p1 和 p2 两个结构体变量。事实上,定义好结构体 数据类型之后,可以只使用 struct parallelogram 来定义变量,请看:
这样定义的 p3 和 p4 与上面那种方式定义的 p1 和 p2 是一样的。如果采用上面那种定义方式,parallelogram 也可以不写:
但是这样就没有办法再引用这个结构体类型了,因为它没有名字。定义好变量后,就可以用“.”运算符来访问结构体的各个成员了。例如:
很明显,用结构体来描述平行四边形的边长问题,比定义多个 double 变量方便多了。只需要用 struct parallelogram 定义一个变量,这个变量自己内部就有平行四边形的短边长,长边长,对角线1长和对角线2长了。
我们使用基础数据类型时,初始化很方便,直接赋值就可以了,结构体怎么初始化呢?请看下面的C语言代码:
这几种方式都是可以的,只不过要是使用第一种方式定义,p1 必须是局部变量。p1 若是全局变量,就只能用常数表达式定义了。
另外需要特别注意的是,一旦变量定义好了,就不能直接用下面种方式赋值了,但是同类型之间可以赋值:
我们用一个完整的例子结束本节,请看下面的C语言代码:
编译并执行,得到如下结果:
注意,上面定义的变量 a 与 结构体里的 a 并不冲突,因为结构体里的 a 是用过“.”运算符访问的,编译器可以区分,它们属于不同的命名空间。
好了,学会了C语言的结构体,就算是要描述一只猫,也不怕了。
到这里,相信题主应该能发现C语言结构体的方便之处了。事实上,结构体的用处非常大,如果题主阅读我的文章,应该会发现,结构体和指针结合起来,简直“毁天灭地”,能够实现各种各样好玩的特性。
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