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游戏数据分析(六)
【编者注】前面几篇介绍了推广系统监控、玩家行为分析、充值分析、在线分析,再加上今天的经济系统分析,这个系列的游戏数据分析内容已经完结了,虽然只是框架思路性的东西,对部分了解游戏规则的朋友肯定有不少帮助。
经济系统是是mmorpg游戏,让整个游戏有活力,能赚钱与否的关键所在。分析主干线如下图:
一般游戏中充入的人民币,转化为游戏中的金币或元宝等硬货币(不会贬值的货币)都是跟账号关联的,所以在角色上消费的时候,监控消费过账号还是挺有必要,可以查看,玩家是否有多个角色同时有消费。
监控了流通的货币和物品后,可以发现一部分工作室或代充值的号,交易量会特别的大。
对于各类物品或物品的产出,可以发现是否有异常的增长,可以预判是系统bug导致被刷,或者是系统产出量不合理,可以得到及时的调整。
ID             指标名称                           指标描述
211      月累计金币消耗账号数       从当月1号到当前日期,有过金币消耗的账号个数
214      月累计金币消耗数              从当月1号到当前日期消耗的金币总数
可以根据游戏自身的一些属性,可以细化上面主干的分支。
Via:typedef
(责任编辑:黑阳)
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