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Pr入门之十三:抠像

在Premiere Pro中进行抠像、合成的主要方法有:

(1)不透明度Opacity

(2)蒙版Mask

(3)遮罩Matte

(4)键控Keying

无论是蒙版遮罩还是键控,其本质都是定义像素的不透明度,即让剪辑中的哪些像素(或者区域)变透明(隐藏),哪些像素(或者区域)不透明(显示)。

不透明度

可以在时间轴面板效果控制面板中设置剪辑的不透明度,从而控制与下面轨道剪辑的混合程度。

提供了多种混合模式供选择。比如用滤色模式快速去除黑色背景,用相(正片叠底)模式可快速去除白色背景,等等。

蒙版

不透明度效果控件中,可以通过创建椭圆形蒙版矩形蒙版,或者使用钢笔工具绘制蒙版区域,从来实现画面区域的显示或隐藏。

从本质上讲,蒙版也是通过控制不透明度来实现上下轨道剪辑的混合程度的。

Pr中的蒙版与PS中的矢量蒙版非常相似,都是通过路径来调节蒙版范围,并作用于当前剪辑上。不同的是,PS中的矢量蒙版是静态的,而Pr中的蒙版可以是动态的,可用于动态跟踪或视频转场。

有关蒙版的知识请参阅《Pr进阶:蒙版》。

Alpha通道

在Pr中,颜色信息包含在三个通道内:红R、绿G和蓝B。另外,剪辑可包含一个不可见的第四通道,称为Alpha通道Alpha通道可用来将图像或剪辑的透明度信息与颜色信息一起存储在文件中,此类文件亦称为RGBA文件,比如.PSD、.TGA、.TIFF、.PDF及.AI等,以及AVI和QuickTIme也可包含Alpha通道,取决于用于生成这些文件类型的编解码器。

Alpha通道中,白色表示完全不透明(显示),黑色表示完全透明(隐藏),灰色表示部分透明或显示。

关于直接通道和预乘通道

Alpha通道可以以两种方式将透明度信息存储在文件中:直接或预乘。直接通道,透明度信息仅存储在Alpha通道中;预乘通道,透明度信息存储在Alpha通道以及带有背景色(通常为黑色或白色)的可见RGB通道中,这样,半透明区域(如如羽化边缘)的颜色将依照其透明度比例转向背景色。Pr和AE都识别直接通道和预乘通道,但仅识别它们在包含多个 Alpha 通道的文件中遇到的第一个Alpha 通道。

早期的许多便于抠像的视频素材做成绿色背景(绿幕),是因为有些编码器和解码器不支持Alpha通道。

当剪辑的一部分为透明时,透明度信息会存储在其Alpha通道中。在导出视频时,可以选择支持Alpha通道的视频格式,如Quicktime等。

对于自带Alpha通道的素材,可在“解释素材”对话框中选择如何解释文件中的 Alpha通道。

遮罩

遮罩一个独立的图层或者它的任何通道,用于定义自身或别的图层的透明区域。白色定义不透明区域,黑色定义透明区域。

所以,视频里的Alpha通道也常被用作遮罩。但如果源视频不包含Alpha 通道,或者,在剪辑内定义的透明区域要好于Alpha通道时,则可以考虑使用遮罩。

基于剪辑的灰色通道来定义的遮罩,称为亮度遮罩(Matte Luma)。

基于剪辑的Alpha通道来定义的遮罩,称为Alpha遮罩(Matte Alpha)。

有些键控效果则是基于颜色来定义的遮罩。

键控

所谓键控,指的是按图像中的特定颜色值(使用颜色键超级)或亮度值(使用亮度键)定义透明度。当键出某个值时,所有具有相似颜色或明亮度值的像素都将变为透明。

应用:

常使用颜色键超级键的组合来实现包括绿幕或蓝幕等纯色背景的抠像。

提示:

使用After Effects中自带的Keylight控件效果更佳。

说明

(1)超级键是Pr中最好用的绿幕、蓝幕抠像工具。当然,如果要进行更精准的视频抠像,建议使用AE;

(2)建议抠像之前或之后尝试一下不透明度效果控件中的的混合模式,比如滤色、相乘(正片叠底)等,效果更佳;

(3)抠像完成后,在合成视频时,通常需要调色,比如使用Lumetri颜色控件,以融合新背景。对新背景也可适当做一些模糊处理;

(4)需要注意的是,渲染顺序影响不透明度与视频效果的交互方式。首先渲染“视频效果”列表(按照列表中从上至下的顺序渲染),然后渲染“不透明度”等固定效果,之后再应用Alpha通道调整。

附:键控效果及参数解释

1、Alpha调整

用途1用于对于剪辑上已有的Alpha通道进行忽略、反转,或者仅作为蒙版使用。

用途2:因为不透明度效果控件在固定效果列表中,所以它在“视频效果”列表之后渲染。如果希望不透明度在某些效果之前或之后渲染,或者如果希望控制其他不透明度选项时,请使用此效果。

2、亮度键

亮度键效果抠出图层中指定明亮度或亮度的所有区域。常用于明暗对比十分强烈的剪辑抠像。

重要参数说明:

--阈值:指定透明的较暗值的范围。

--屏蔽度:设置由阈值滑块指定的不透明区域的不透明度。较高的值会增加透明度。

用途1:暗背景抠像,较低的阈值,较低的屏蔽度值;

用途2:亮背景抠像,较低的阈值,较高的屏蔽度值;

使用亮度键效果移除原始图像的白色背景(上和左),

然后在底层图层上将其合成(右)

3、图像遮罩键

图像遮罩键效果根据静止图像剪辑(充当遮罩)的Alpha通道或亮度值来确定透明区域。

用于遮罩的静止图像要从效果控件面板中打开。

用作遮罩的静止图像(左)定义了叠加剪辑中的透明区域(中),

从而显示背景剪辑(右)

提示:

(1)用于遮罩的静止图像建议选择一幅灰度图像,因为彩色静止图像会基于图像的每通道移除同样的色阶,因此可能带来剪辑颜色的变化(通常是互补色)。

(2)可以使用标题文字来作为遮罩的形状。

特别提示:

图像遮罩的素材,一定要是英文名字,在英文文件夹中。否则效果是黑色的。

4、差值遮罩

差值遮罩效果将源剪辑和差值剪辑进行比较,然后在源剪辑中抠出与差值图像中的位置和颜色均匹配的像素

用途1:用于抠出移动物体后面的静态背景,然后放在不同的背景上。最适合使用固定摄像机和静止背景拍摄的场景。

A. 原始图像 B. 背景图像 

C. 第二个轨道上的图像 D. 最终合成图像 

重要参数说明:

--差值图层:指定要用作遮罩的轨道。

5、移除遮罩

如果导入具有预乘Alpha通道的素材,或使用AE创建的Alpha通道,则可能需要从图像中移除光晕(过渡边缘)。

用途1:在“遮罩类型”设置中选择“白色”,则减少边缘过渡;或选择“黑色”,则增加边缘过渡。

提示:如果导入的剪辑包含经过预乘(合并成RGB通道,而不是存储在 Alpha通道中)的纯黑或纯白遮罩,则可以移除黑色或白色背景。

6、超级键

超级键效果(旧版叫“极致键”)可以将剪辑的某种颜色及相似的颜色范围设置为透明。

参数说明:

遮罩生成

--透明度:控制源剪辑的透明度。值的范围从0到100。100表示完全透明。0表示不透明。默认值为45,可尝试适当降低。

--高光:通过减少高光值,抠出主要颜色的高光区域。

--阴影通过减少阴影值,抠出主要颜色的阴影区域。

--容差:增加偏离主要颜色的容差。可以用来移除由色偏所引起的伪像,也可以用来控制肤色和暗区上的溢出。

--基值:与主要颜色的范围有关,用于滤出通常由粒状或低光素材所引起的杂色。源图像的质量越高,基值可以设置得越低。

遮罩清除

--抑制:缩小遮罩的大小。

--柔化:使遮罩的边缘变模糊。

--对比度:调整遮罩边缘的对比度。

--中间点:选择对比度值的平衡点,控制遮罩边缘的偏向。

溢出抑制

--降低饱和度:降低接近完全透明的颜色的饱和度。

--范围:控制校正的溢出的量。

--溢出:调整溢出补偿的量。

--亮度:可用于恢复源剪辑的原始明亮度。

颜色校正

--饱和度:控制源剪辑的饱和度。

--色相:控制源剪辑的色相。

--明亮度:控制源剪辑的明亮度。

7、轨道遮罩键

用于作为遮罩的剪辑需置于叠加剪辑(应用此效果控件的剪辑)的上方轨道。

遮罩剪辑中的白色区域将完全显示叠加剪辑对应的区域,黑色区域隐藏叠加剪辑对应的区域,而灰色区域是部分透明的。

由于可以在轨道遮罩键中使用视频剪辑作为遮罩,

因此遮罩可能随时间变化

关于运动遮罩

包含运动的遮罩称为移动遮罩运动遮罩。此遮罩包括运动素材(如绿屏轮廓),或已动画化的静止图像遮罩。可以通过将运动效果应用于遮罩来动画化静止图像。如果动画化静态图像,请考虑使遮罩帧大小大于序列帧大小,以便在动画化遮罩时,遮罩的边缘不进入视野。

用途1:使用轨道遮罩键效果可以模糊和遮蔽人物面部、车牌号或其他身份特征,电视节目常使用此效果控件来保护采访对象的身份。

8、非红色键

在需要控制混合时,或在颜色键效果无法产生满意结果时,可使用非红色键效果来抠出绿屏或蓝屏。此键可以控制两个剪辑间的混合效果,且有助于减少不透明对象边缘的边纹。

9、颜色键

颜色键效果抠出所有类似于指定的颜色的像素。

非标准蓝屏(左)和背景(中)与颜色键效果相结合(右)

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