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100个经典拓展游戏“破冰、互动、管理、晚会、亲子……”(第二期)
21.你说口令,我反转
◇ 目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力
◇ 玩法:通常先整队,施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:
◇ 稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右
◇ 向前——不动向后——向前,依次来过。
22.进化论
◇ 目的:破冰
◇ 游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)
◇ 游戏步骤:
1.所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀
2.只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡
3.最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚
23.天黑请闭眼
◇ 游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。
◇ 游戏步骤:
1.分牌,确认自己身份。
2.天黑全体闭眼。
3.killer睁眼,killer确认同伙(每轮一次),killer杀人,killer闭眼。
4.police睁眼,police确认同伴(每轮一次),police验人,法官提示身份,police闭眼。
5.天亮睁眼,被杀着亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。
6.生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。
7.类推
police或平民全被杀(平民剩一人)killer胜,killer全被投police平民胜
◇ 相关讨论:
在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性如何。不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩。
24.初次见面
◇ 第一步
1.给每人做一个姓名牌。
2.在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。
3.在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己
◇ 第二步
主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”
然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中
25.大风吹
◇ 游戏方法:
1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
◇ 题目例子:
鬼:大(小)风吹 其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)
26.大胃王
◇ 目的:营造融洽的气氛
◇ 时间:20-30分钟
◇ 游戏规则和程序:
1.组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”
2.最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)
27.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮'瞎子',坐在'瞎子'左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问'瞎子','这个行不行?'
'瞎子'如果说不行,就继续指下一个人。知道'瞎子'同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。'瞎子'摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是'瞎子'自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
28.官兵捉贼
◇ 用具:分别写着'官、兵、捉、贼'字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到'捉'字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是'贼'字,猜错的要罚,有猜到'官'字的人决定如何惩罚,由抽到'兵'字的人执行。
29.抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
30.青蛙跳水
◇ 目的:留意别人说话和反映
◇ 时间:20-30分钟
◇ 游戏规则和程序:
1、组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人“一张嘴”,第三人“两只眼睛”,第四人“四条腿”,第五人“扑通”,第六人“跳下水”
2、下面的组员继续,两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通,跳下水。
接不下去的组员就退出,并且收到惩罚,最后的为胜利者
31.如果你爱我
◇ 目的:打破隔阂
◇ 时间:15-20分钟
◇ 内容:
1.组员围圈而坐,选一个人站在中间
2.这个人要走在圈内的其中一人面前,设法逗他笑,并说“honey,如果你爱我,请你为我笑一下”
3.被问的组员要忍住笑,看这对方回答,“honey,我真的爱你,但是,我真的不能为你笑”
4.如果被问的人笑了,那他就代替占在中央,设法逗另一个人笑
5.逗人笑的时候可以用任何方法,但不可触摸对方
32.解结
◇ 目的:同心合力
◇ 内容:
全组人围圈站着。
当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。
捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。
◇ 备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。
33.泡泡连
◇ 游戏规则:
①人数:如果舞台够大,可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的;
②参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与;
③当主持人一发口号:“泡泡连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。
注:这个游戏很能造气氛,主持人要见机行事,连较少的人可以连屁股、鼻子、额头之类的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。
34.小鸡变凤凰
◇ 游戏规则和程序:
1.让所有人蹲着,扮演鸡蛋
2.相互找同伴猜拳,获胜者孵化成小鸡,可以站起来。
3.然后小鸡和小鸡猜拳,胜利者变成凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋继续猜。
4.继续游戏,看看谁是最后一个变成凤凰的。
35.五毛和一块
◇ 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
◇ 人员:一定要有男有女,比例不限
◇ 裁判:一名,负责发号司令
◇ 规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
◇ 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
36.意乱情迷
◇ 目的:融洽相处
◇ 时间:10分钟
◇ 内容:
1.男女搭配为一组,如果不均匀,则一人充当异性
2.组长说:一见钟情,两人面对面
翻脸无情,背对背
不解风情,女向男而男背向女
3.加快速度,顺序乱调,而重复下令,反应慢,会错意、表错情的先背淘汰
37.寻人游戏
◇ 活动目的:增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛
◇ 操作程序:
1.把寻人游戏工作表发给每一位学员
2.让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。
3.最先获得全部签名或者在规定时间内签名最多者为胜利者,培训师应准备一些小礼物作为奖品。
和你穿一样颜色裤子的
喜欢打篮球的
双眼皮的
三月份生日的
家有小女孩的
带眼镜的
穿白色袜子的
爱笑的
穿衬衫的
还没有结婚的
喜欢旅游的
和你同月出生的
喜欢踢足球的
身高4250px以上的
戴手表的
不是本地的
有驾照的
早餐喝牛奶的
会游泳的
有部队经历的
喜欢吃辣椒的
38.兔子舞
◇ 目的:活动筋骨,让学员在良好的精神状态下上课。
◇ 时间:5分钟
◇ 道具:无
◇ 步骤:
1.大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。
2.每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。
3.培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
4.可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。
5.请配合音乐。
39.老师说
◇ 目的:引发注意力,使大家精神集中。
◇ 时间:5分钟
◇ 道具:无
◇ 步骤:
1.全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:讲师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。
2.活动正式开始时,讲师念“1”、“2”、“3”时必须说“老师说1”、“老师说2”参加人员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。
3. 老师说3个字,亦可改为我说。请出错的人给大家表演个节目。
40.踩报纸
◇ 目的:活跃气氛,放松学员情绪,团队协作
◇ 时间:无限制
◇ 道具:报纸
◇ 步骤:
1.参加游戏人员每组在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内,小组成员全部站到一张报纸上。
2.特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界。
3.分析:解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于试验组员的建议,排除不可行的方案。(可行方案:如背起、抱起部分成员等)
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