Final Cut Pro 是苹果公司开发的一款视频剪辑软件,所以相较于 Pr 来说,在 Mac 系统中优化更好,而且界面及操作也更直观。
没有基础的小伙伴建议先阅读《数字音/视频基础知识》,微信回复【FC】可获取相关软件三件套(仅供学习研究使用,商用请购买正版)。
01
工作界面
1、默认工作区
菜单栏:所有功能的分类
资源库:素材导入/管理
时间时间线:素材编辑
检视器:实时预览
检查器:查看/修改素材参数
各功能区域可根据需要手动调整,点击菜单栏中的 “窗口-在工作区中显示” 可打开/关闭相应工作面板,点击菜单栏中的 “窗口-工作区-默认” 恢复到初始界面。
照片/视频/音频:系统内置的照片/视频/音频
字幕和发生器:系统内置的字幕/模版
音频指示器:音量监控
效果/转场:系统内置的特效/过渡
2、资源库
点击菜单栏中的 “文件-新建” 可创建新的资源库/事件:
资源库:素材库(可重命名)
智能精选:素材筛选
事件:子素材库(可重命名)
资源库的相关属性:
颜色处理设置:更改色彩空间
储存位置:更改资源库的储存位置
媒体:整合后方便拷贝到另一台设备继续创作
Motion内容:整合后方便拷贝到另一台设备创作
缓存:当前缓存信息
备份:当前备份信息
02
素材导入 & 管理
1、素材导入
点击菜单栏中的 “文件-导入”(也可单击窗口中的“导入媒体”选项,或右键单击事件-导入媒体,或将素材直接拖入资源库/时间线,或用快捷键Cmd+I):
让文件保留在原位:如果不勾选,会自动复制一份素材到资源库(系统硬盘不够大的不建议勾选,会过于占用系统空间)
2、素材管理
I / O:设置入/出点(跟框选效果一样)
Cmd+Shift+I / O:同时设置多个入/出点(选中多段内容)
Option+X:清除入/出点
Cmd+K:新建/清除关键词
② 素材检索
为素材添加标记后(点击菜单栏-标记),就可以用相应工具(智能精选/片段过滤/搜索/索引)进行筛选:
标记:
信息检查器:为素材添加注释/角色
F:个人收藏(标记为个人收藏)
Delete:拒绝(标记为暂时不需要的素材)
U:取消评级(取消标记)
03
新建项目
点击菜单栏中的 “文件-新建-项目”(也可单击窗口中的“新建项目”选项,或将素材直接拖入时间线,或用快捷键Cmd+N)进行项目新建,完成后就可以将素材直接拖拽至时间线上进行编辑了。
编解码器:
Apple ProRes 4444XQ:能保留更多高动态范围细节(适用于4:4:4图像源)
Apple ProRes 4444:输出画质与原素材基本一致
Apple ProRes 422 HQ:输出画质与原素材基本一致(适用于4:2:2图像源)
Apple ProRes 422:输出画质经过高质量压缩
Apple ProRes 422 LT:输出画质严重压缩
色彩空间
Rec. 709:SDR高清电视HDTV色彩标准
Rec. 2020:HDR超高清电视色彩标准(4K/8K UHDTV)
PQ(Perceptual Quantizer):杜比为HDR开发的HDR标准,允许亮度级别高达 10,000 cd/m2
HLG(Hybrid log-gamma):NHK与BBC为HDR开发HDR标准,可在SDR显示器上提供一些向后兼容性
其它参数参考:《数字音/视频基础知识》
04
素材编辑
1、预览
检视器窗口可用来实时预览资源库中的素材/时间线上的项目效果。
显示:视频观测仪(打开颜色信息图表)、角度(多机位编辑用的)、360°检视器(编辑VR视频用的)
质量/媒体播放:降低画面质量,以节省系统资源(不影响最终输出画质)
通道/叠层/显示:显示画面各通道颜色、辅助线、查看HDR视频
范围检查:查看超出色彩范围外的信息
字幕:显示隐藏字幕
移动播放头或更改时间长度:双击(或Control+D)进行修改
2、时间线
新建序列后就可以将素材添加至时间线上进行编辑了。
主要故事情节所在的轨道具有自动磁吸附功能,当主要故事情节被删除时,所依附的故事情节及素材也会同时被删除(按Cmd+Option可更改故事情节所依附的主要故事情节)。
新建复合片段:将多个素材进行编组
分离音频:将音频与视频分离
给片段重新命名:重命名当前素材
停用:停用后该素材在时间线中将变暗,且在播放期间不可见和静音
分配视频角色:视频角色不能分配给纯音频片段
展开音频:将音频与视频分离(可重新折叠)
展开音频组件:将音频组件展开(方便进行编辑)
显示音频动画:展开音频关键帧编辑器
显示跟踪编辑器:展开跟踪编辑器
显示电影效果编辑器:展开电影效果编辑器(需素材本身录制了“电影效果”)
3、检查器
当素材被添加到时间线上时,可以在检查器中查看/调整相关属性。
复合:调整素材的混合模式(参考:《色彩原理丨混合模式原理详解》)
变换:移动/缩放/旋转画面
裁剪:对画面上下左右进行修剪
变形:让画面产生变形
防抖动:稳定抖动画面
果冻效应:修复拍摄时产生的扭曲变形
空间符合:素材尺寸过大/小的处理方式
跟踪器:能实现简单运动追踪效果
隐藏颜色检查器:开启/隐藏颜色检查器
③ 音频检查器
在进行音频处理时,点击“显示/隐藏音频显示器”可更直观看到音频的实时变化。
音量:音量大小调节
音频增强:
均衡:通过调整不同频段声波的频率优化声音
语音突显:使人声突显出来
分析:自动分析并调整音频音量
响度:调节主音频音量
降噪:减少背景噪音
嗡嗡声消除:减少常见的50或60 Hz的电气嗡嗡声
声相:声音的相位(左右声道/围绕声等)
效果:音频效果参数调节
音频配置:配置音频通道
b.快速调音
增强音频:自动分析并调整音频音量
匹配音频:匹配(调用/复制)另一段素材的音频效果
调整音量:拖拽(中间的细线)调整音量(按住Cmd逐分贝调整)
音频淡入/淡出:拖拽以调整声音淡入淡出
④ 字幕/文本检查器
将字幕/发生器拖拽至时间线(按Control+T添加基本字幕),然后在检查器调整相关参数:
字幕和发生器
字幕:包括带装饰的字幕及基本字幕
发生器:一些图形动画模版
检查器
字幕检查器:动画/字体颜色等设置
4、转场 & 效果
Final Cut 中的转场/效果相对比直观(简直就跟某图秀秀套滤镜套滤镜差不多)。
使用方法:选中素材,双击效果(或拖拽效果至效果控件,也可拖拽至时间线)完成添加,然后在检查器中调整相关属性参数即可。
5、速度编辑
点击菜单栏中的 “修改-重新定时”(也可以点击检视器窗口中的“选取片段重新定时选项”):
静止:在播放头位置创建一个2秒的静止帧
切割速度(Shift+B):从播放头位置切割开(方便分别调整前后两段的速度)
倒转片段:将素材进行倒放
还原速度:将素材速度还原
自动速度:使用源素材帧率(自动升/降格)
速度斜坡:让素材从正常到快速/慢速
即时重放:让素材重复播放
倒回:让素材倒放(原素材播放完成后再倒放)
在标记处跳跃剪切:在标记处删除指定帧数(抽帧)
视频质量:为升格(原素材帧率不够)进行补帧
保留音高:保留原素材的音高
速度转场:变速的同时添加转场
显示重新定时编辑器(Cmd+R):打开“重新定时编辑器”(慢速/快速/常速/自定)
降低摄影机运转频率的一种拍摄方法,也就是降格拍摄。摄影机以低于每秒24格频率拍摄即为降格摄影。可以根据不同需要降到每秒16格、8格、2格,甚至几小时、几十小时拍一格,放映时仍以每秒24格频率不变,画面上的物体将显示不同的快速运动视觉效果。
6、关键帧动画
关键帧(Keyframe),又称关键格、作画格、关键影格。指在动画/电影制作中绘制平滑变换中所定义的起点和终点,关键帧与关键帧之间的动画叫做过渡帧或者中间帧。
右键单击时间线上的素材-显示视频动画/显示音频动画(Control+V, Control+A)可展开关键帧编辑控件:
Option+K:在播放头位置添加关键帧
按住Option单击:在相关属性上直接添加关键帧
移动关键帧:按住并拖拽关键帧
设置关键帧属性:右键单击选定关键帧(仅部分属性有效)
另外,在检视器/检查器中也可进行关键帧的添加与调整。
7、多机位剪辑
右键单击资源库中的素材可新建多机位片段。
双击多机位片段:
选择角度中的片段:选择当前视角(轨道)所有素材
同步到监视角度:将当前帧移动到播放到位置
将所选内容同步到监视角度:使用音频进行同步(多机位拍摄的多个角度素材,它们的音频应该是相同的)
设定监视角度(Shift+V):将当前播放画面设为指定角度(素材)
监视音频(Shift+A):将当前播放声音设为指定音频(可指定多个)
添加角度:添加多个角度(的素材/轨道)
删除角度:删除当前角度(的素材/轨道)
② 多机位剪辑
点击检视器中的“显示-角度”,设置好相应角度,直接点击画面进行机位切换:
启用视频和音频切换:所切换的机位音/视频都保留
启用仅视频切换:所切换的机位仅保留视频
启用仅音频切换:所切换的机位仅保留音频
点击时间线上方的“在时间线记录中向后/在时间线记录中向前”可切换至多机位片段进行编辑(也可直接双击时间线上的故事情节)。
05
导出
点击菜单栏,根据自己的需求导出相应文件:
导出 XML:导出 XML 文件(方便在第三方软件继续创作)
导出字幕:导出隐藏式字幕
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