Motion 是苹果公司推出的一款动画制作与影视特效软件(与AE功能类似),主要用来配合 Fina Cut 一起使用。
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01
新建项目
打开 Motion 后的第一步就是新建项目:
项目分类:内置模版分类
项目:内置模版
参数设置:设置所模版目的参数
右键单击选定项目/内置模版可查看当前工程文件储存位置。
02
工作界面
新建项目后会打开 Motion 默认工作界面(如果有需要,可点击“菜单栏-窗口”调出其它窗口,或点击 “菜单栏-窗口-窗口布局”切换其它工作界面):
菜单栏:所有功能的分类管理
资源库:动画特效
检查器:查看/修改项目参数
项目:导入/管理素材
画布/监视器:编辑图形/实时预览
工具栏:常用工具
时间线:素材编
其它:一些其它面板的辅助功能
项目
层:将项目中的对象按层级排列
媒体:显示导入到项目中的素材
音频:访问/控制项目中的音频文件
检查器:
属性:调整所选对象的基本属性
行为:调整所选 对象的动画和模拟效果
滤镜:调整所选 对象的视觉处理效果
对象:根据所选对象类型的不同而不同
窗口设置
画布大小:画布大小设置
背景模式:带颜色的背景/透明背景
预览显示:画布质量,及是否显示灯光/阴影等
辅助工具:是否显示参考线等
窗口切换:是否切换多窗口
工具栏
选择/变换工具(S):变换/锚点/投影/变形/裁剪等
调整3D变换(Q):编辑3D图形
移动工具(H):移动/缩放/设置摄像机
矩形工具(R):绘制矩形/圆形/线条
贝塞尔工具(B):随意绘制(矢量)图形
画笔工具(P):绘制图形(位图)
文字工具(T):添加文字
矩形遮罩工具(Option+R):添加遮罩效果
显示/隐藏HUD(F7):画笔属性编辑
时间线:
播放控制
静音:是否播放声音
循环:是否循环播放
录制:录制声音
跳到开头:将播放头跳转到起始位置
播放:就是播放了
帧/时间码:显示当前时间/总时长
显示/隐藏关键帧编辑器:是否开启关键帧编辑器
显示/隐藏音频时间线:是否隐藏音频时间线(方便提供更多空间进行其它操作,下同)
显示/隐藏视频时间线:是否隐藏视频时间线
图层(同项目面板中的图层)
显示/隐藏遮罩:是否隐藏遮罩(以便更好查看其它效果,下同)
显示/隐藏行为:是否隐藏行为
显示/隐藏滤镜:是否隐藏滤镜
时间视图
显示/隐藏关键帧:是否隐藏关键帧(方便进行其它操作)
开关吸附:是否开启吸附功能
将时间视图缩放到播放范围/项目:将时间视图缩放到合适大小
02
素材导入
点击左上角的 “导入”(也可右键单击项目/时间线窗口-导入,或点击菜单栏-文件-导入,或将直接将素材拖入项目窗口/时间线,或用快捷键Cmd+I):
03
动画 & 特效
Motion 中的两大功能(动画/特效)主要通过资源库与关键帧两大板块来实现。
1、资源库
资源库可用来为项目添加滤镜效果、内容、预置、行为和其他元素,相当于 AE 中的效果和预设。参考:《影视后期丨Adobe After Effects》
使用方式:选中资源库中的效果,进行预览并点击应用(也可将效果直接拖拽至项目/时间线窗口中的素材上),然后在检查器中修改相关参数即可。
工作区上方(蓝色字体)提供了一些常用效果的快捷方式(跟资源库中的功能一样):
行为:复杂动画和模拟效果(扭转/光晕/重力等)
滤镜:外观效果(模糊/光晕等),图像校正(颜色平衡/锐化),合成效果(绿屏抠像)
发生器:由电脑生成的艺术效果(棋盘/噪点图案/彩色射线等)
粒子发射器:小粒子的动画蜂拥效果(烟雾/火焰/爆炸的模拟/动画抽象纹理等)
复制器:创建重复元素图案
形状:制作几何图形
3D对象:3D模型编辑(模拟自然光源/阴影/纹理效果)
渐变:一系列形颜色版式
字体:电脑上所有字体的浏览器
文本风格:修改文本样式(复古/奇幻/丑陋等)
形状样式:艺术线型(抽象/青绿色/液态)
材质:预置3D文本材质
音乐:从音乐资料库中导入文件的浏览器
照片:从图库中查找和导入图像文件的浏览器
内容:一些模板和预置的图形元素
个人收藏:私人收藏夹
个人收藏菜单:会出现在“个人收藏”中,方便快速访问
常用效果:
行为
形状-绘制外框:随时间推移在画布上绘制笔画(如,logo逐渐出现的效果)
文本序列:文本相关动画效果
基本运动-运动路径:沿设置的路径形状运动
滤镜
颜色-色阶:调整颜色深浅
抠像-抠像器:就是抠像用的了
复制器:
发生器
文字发生器-数字:类似倒计时的效果
2、关键帧
关键帧(Keyframe)又称关键格、作画格、关键影格,指两个关键点(关键帧)之间由于时间/空间的变化所形成的过渡动画(过渡帧/中间帧)。
点击时间线窗口中的“显示/隐藏关键帧编辑器”展开关键帧编辑器:
关键帧编辑
显示曲线集(弹出式菜单):选择需要显示的关键帧
编辑关键帧工具:用贝塞尔曲线编辑关键帧
绘制关键帧工具:手动绘制曲线,以生成关键帧
变换关键帧工具:拖移选择框,操纵一组关键帧
参数列表:所选对象关键帧的参数
控制按钮
选取背景音频波形:打开音频波形显示(方便将视频与音频对齐)
清除曲线列表:将参数列表内的所有项目从自定集合中删除
使可见曲线适合窗口:缩放以使曲线整体可见
拍摄/显示曲线快照:显示原始曲线(由浅色表示),可用作参考
开关吸附:关键帧吸附到标记/其他关键帧等
垂直自动缩放以适合曲线:缩放以使曲线完全可见
参数列表(所选对象关键帧的参数):
复选框:勾选后会在右侧显示关键帧和曲线
参数名称:按住Control单击,可呼出(可应用参数)快捷菜单
值:播放头位置的参数值
关键帧和关键帧导航按钮:上/下一个关键帧,添加/删除关键帧
动画菜单(检查器中的关键帧编辑位置也有这种菜单)
还原参数:移除关键帧和设置(恢复默认值)
添加:在当播放头位置添加关键帧(也可用Control+K)
删除:删除当前关键帧
上一个:将播放头移到上一个关键帧
下一个:将播放头移到下一个关键帧
启用/停用动画:是否启用已设定关键帧
插值:设定参数的曲线类型(恒定/线性/贝塞尔曲线/连续/指数/对数)(右键单击关键帧编辑器中的关键帧,也可调出插值菜单)
第一个关键帧之前:第一个关键帧到片头之间的帧的变化
最后一个关键帧之后:最后一个关键帧到片尾之间的帧的变化
锁定/解锁参数:以防不小心被更改
减少关键帧:减少关键帧数量,同时保留曲线形状
设定为曲线快照:将所选关键帧更改为最近的快照(用于关键帧曲线对比)
03
3D模式 & 添加对象
点击 “添加对象-摄像机/光源”(也可点击菜单栏中的“对象-新建摄像机/新建光源),可将图层切换至 3D 模式:
切换至3D模式后,可在检查器中对摄像机/光源进行相关参数控制:
活跃的摄影机:切换摄影机视角
切换多视图:方便从多个角度观测对象
主菜单-对象:
摄像机(Option-Command-C):为项目添加摄像机
光源(Shift-Command-L):为项目添加光源
光源设置:设置灯光环境
拖放区(Shift-Command-D):拖放区可通过将片段放置在画布上,进而替换项目中的素材
绑定:可轻松修改的复杂动画(将多个单独参数聚合到单个控制中)
移至最前(Command-右花括号):将所选对象移到群组内的顶部
移至最后(Command-左花括号):将所选对象移到群组内的底部
前移(Command-右中括号):将所选对象上移一个对象
群组(Shift-Command-G):将所选对象编组
活跃(Control-T):设定对象是否为活跃状态(当对象不活跃时,它不会显示在画布中,也不会显示在最终输出中)
单独播放(Control-S):隐藏项目中的其他所有对象(也可按住Control键点按层列表中的对象,然后从快捷键菜单中选取“单独播放”)
隔离(Control-I):如果已在3D空间中旋转,则按原始正面朝向方位显示所选对象
锁定(Control-L):防止不小心被更改
取消单独播放:将单独播放的对象恢复到正常状态
3D群组(Control-D):将所选群组更改为3D群组
添加图像遮罩(Shift-Command-M):将遮罩添加到所选层
转换成关键帧(Command-K):在行为影响的参数上将所有行为都转换为关键帧
复制(L):复制所选层
制作克隆层:创建所选层或群组的克隆
04
导出视频
Motion 制作好的项目除了能够单独导出外,还能当作模版直接发送给 Fina Cut(与Fina Cut进行联动)。
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