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影视后期丨Apple Motion 操作手册(非官方)

Motion 是苹果公司推出的一款动画制作与影视特效软件(与AE功能类似),主要用来配合 Fina Cut 一起使用

微信回复【Motion】可获取相关软件下载地址(仅供学习交流使用)。

 01 

新建项目

打开 Motion 后的第一步就是新建项目:

  • 项目分类:内置模版分类

  • 项目:内置模版

  • 参数设置:设置所模版目的参数

如果不需要使用系统内置模版,可直接在“项目分类”中点击“空白”:
  • Motion项目:项目完成后储存至本地,或发送至Final Cut
  • Final Cut效果项目完成后发送至Final Cut中的“效果”目录中
  • Final Cut发生器项目完成后发送至Final Cut中的“发生器”目录中
  • Final Cut转场项目完成后发送至Final Cut中的“转场”目录中
  • Final Cut字幕项目完成后发送至Final Cut中的“字幕”目录中

右键单击选定项目/内置模版可查看当前工程文件储存位置。

 02

工作界面

新建项目后会打开 Motion 默认工作界面(如果有需要,可点击“菜单栏-窗口”调出其它窗口,或点击 “菜单栏-窗口-窗口布局”切换其它工作界面):

  • 菜单栏:所有功能的分类管理

  • 资源库:动画特效

  • 检查器:查看/修改项目参数

  • 项目:导入/管理素材

  • 画布/监视器:编辑图形/实时预览

  • 工具栏:常用工具

  • 时间线:素材编

  • 其它:一些其它面板的辅助功能

项目

  • :将项目中的对象按层级排列

  • 媒体:显示导入到项目中的素材

  • 音频:访问/控制项目中的音频文件

检查器:

  • 属性:调整所选对象的基本属性

  • 行为:调整所选对象的动画和模拟效果

  • 滤镜:调整所选对象的视觉处理效果

  • 对象:根据所选对象类型的不同而不同

画布/监视器:

窗口设置

  • 画布大小:画布大小设置

  • 背景模式:带颜色的背景/透明背景

  • 预览显示:画布质量,及是否显示灯光/阴影等

  • 辅助工具:是否显示参考线等

  • 窗口切换:是否切换多窗口

工具栏

  • 选择/变换工具(S):变换/锚点/投影/变形/裁剪等

  • 调整3D变换(Q):编辑3D图形

  • 移动工具(H):移动/缩放/设置摄像机

  • 矩形工具(R):绘制矩形/圆形/线条

  • 贝塞尔工具(B):随意绘制(矢量)图形

  • 画笔工具(P):绘制图形(位图)

  • 文字工具(T):添加文字

  • 矩形遮罩工具(Option+R):添加遮罩效果

  • 显示/隐藏HUD(F7):画笔属性编辑

时间线:

播放控制

  • 静音:是否播放声音

  • 循环:是否循环播放

  • 录制:录制声音

  • 跳到开头:将播放头跳转到起始位置

  • 播放:就是播放了

  • 帧/时间码:显示当前时间/总时长

  • 显示/隐藏关键帧编辑器:是否开启关键帧编辑器

  • 显示/隐藏音频时间线:是否隐藏音频时间线(方便提供更多空间进行其它操作,下同)

  • 显示/隐藏视频时间线:是否隐藏视频时间线

图层(同项目面板中的图层)

  • 显示/隐藏遮罩:是否隐藏遮罩(以便更好查看其它效果,下同)

  • 显示/隐藏行为:是否隐藏行为

  • 显示/隐藏滤镜:是否隐藏滤镜

时间视图

  • 显示/隐藏关键帧:是否隐藏关键帧(方便进行其它操作)

  • 开关吸附:是否开启吸附功能

  • 将时间视图缩放到播放范围/项目:将时间视图缩放到合适大小

 02 

素材导入

点击左上角的 “导入”(也可右键单击项目/时间线窗口-导入,或点击菜单栏-文件-导入,或将直接将素材拖入项目窗口/时间线或用快捷键Cmd+I):

导入PSD/序列帧等文件时,注意看提示(直接拖拽时需要多停留一会才会提示)否则被会当作普通图片导入。

 03 

动画 & 特效

Motion 中的两大功能(动画/特效)主要通过资源库与关键帧两大板块来实现。

 1、资源库

资源库可用来为项目添加滤镜效果、内容、预置、行为和其他元素,相当于 AE 中的效果和预设。参考:《影视后期丨Adobe After Effects

使用方式:选中资源库中的效果,进行预览并点击应用(也可将效果直接拖拽至项目/时间线窗口中的素材上),然后在检查器中修改相关参数即可。

工作区上方(蓝色字体)提供了一些常用效果的快捷方式(跟资源库中的功能一样):

  • 行为:复杂动画和模拟效果(扭转/光晕/重力等)

  • 滤镜:外观效果(模糊/光晕等),图像校正(颜色平衡/锐化),合成效果(绿屏抠像)

  • 发生器:由电脑生成的艺术效果(棋盘/噪点图案/彩色射线等)

  • 粒子发射器:小粒子的动画蜂拥效果(烟雾/火焰/爆炸的模拟/动画抽象纹理等)

  • 复制器:创建重复元素图案

  • 形状:制作几何图形

  • 3D对象3D模型编辑(模拟自然光源/阴影/纹理效果)

  • 渐变:一系列形颜色版式

  • 字体:电脑上所有字体的浏览器

  • 文本风格:修改文本样式(复古/奇幻/丑陋等)

  • 形状样式:艺术线型(抽象/青绿色/液态)

  • 材质:预置3D文本材质

  • 音乐:从音乐资料库中导入文件的浏览器

  • 照片:从图库中查找和导入图像文件的浏览器

  • 内容:一些模板和预置的图形元素

  • 个人收藏:私人收藏夹

  • 个人收藏菜单:会出现在“个人收藏”中,方便快速访问

常用效果:

行为

  • 形状-绘制外框:随时间推移在画布上绘制笔画(如,logo逐渐出现的效果)

  • 文本序列:文本相关动画效果

  • 基本运动-运动路径:沿设置的路径形状运动

滤镜

  • 颜色-色阶:调整颜色深浅

  • 抠像-抠像器:就是抠像用的了

复制器:

发生器

  • 文字发生器-数字:类似倒计时的效果

  • 发生器-双色射线:放射效果
粒子发射器:

2、关键帧

关键帧(Keyframe)又称关键格、作画格、关键影格,指两个关键点(关键帧)之间由于时间/空间的变化所形成的过渡动画(过渡帧/中间帧)。

点击时间线窗口中的“显示/隐藏关键帧编辑器”展开关键帧编辑器:

关键帧编辑

  • 显示曲线集(弹出式菜单):选择需要显示的关键帧

  • 编辑关键帧工具:用贝塞尔曲线编辑关键帧

  • 绘制关键帧工具:手动绘制曲线,以生成关键帧

  • 变换关键帧工具:拖移选择框,操纵一组关键帧

  • 参数列表:所选对象关键帧的参数

控制按钮

  • 选取背景音频波形:打开音频波形显示(方便将视频与音频对齐)

  • 清除曲线列表:将参数列表内的所有项目从自定集合中删除

  • 使可见曲线适合窗口:缩放以使曲线整体可见

  • 拍摄/显示曲线快照:显示原始曲线(由浅色表示),可用作参考

  • 开关吸附:关键帧吸附到标记/其他关键帧等

  • 垂直自动缩放以适合曲线:缩放以使曲线完全可见

参数列表(所选对象关键帧的参数):

  • 复选框:勾选后会在右侧显示关键帧和曲线

  • 参数名称:按住Control单击,可呼出(可应用参数)快捷菜单

  • :播放头位置的参数值

  • 关键帧和关键帧导航按钮:上/下一个关键帧,添加/删除关键帧

动画菜单(检查器中的关键帧编辑位置也有这种菜单)

    ‍‍
  • 还原参数:移除关键帧和设置(恢复默认值)

  • 添加:在当播放头位置添加关键帧(也可用Control+K)

  • 删除:删除当前关键帧

  • 上一个:将播放头移到上一个关键帧

  • 下一个:将播放头移到下一个关键帧

  • 启用/停用动画:是否启用已设定关键帧

  • 插值:设定参数的曲线类型(恒定/线性/贝塞尔曲线/连续/指数/对数)(右键单击关键帧编辑器中的关键帧,也可调出插值菜单)

  • 第一个关键帧之前:第一个关键帧到片头之间的帧的变化

  • 最后一个关键帧之后:最后一个关键帧到片尾之间的帧的变化

  • 锁定/解锁参数:以防不小心被更改

  • 减少关键帧:减少关键帧数量,同时保留曲线形状

  • 设定为曲线快照:将所选关键帧更改为最近的快照(用于关键帧曲线对比)

 03

3D模式 & 添加对象

点击 “添加对象-摄像机/光源”(也可点击菜单栏中的“对象-新建摄像机/新建光源),可将图层切换至 3D 模式:

切换至3D模式后,可在检查器中对摄像机/光源进行相关参数控制

  • 活跃的摄影机:切换摄影机视角

  • 切换多视图:方便从多个角度观测对象

主菜单-对象:

  • 群组(Shift-Command-N):新建分组
  • 摄像机(Option-Command-C):为项目添加摄像机

  • 光源(Shift-Command-L):为项目添加光源

  • 光源设置:设置灯光环境

  • 拖放区(Shift-Command-D):拖放区可通过将片段放置在画布上,进而替换项目中的素材

  • 绑定:可轻松修改的复杂动画(将多个单独参数聚合到单个控制中)

  • 360°环境(Shift-Command-E):将360°环境添加到项目
  • 移至最前(Command-右花括号):将所选对象移到群组内的顶部

  • 移至最后(Command-左花括号):将所选对象移到群组内的底部

  • 前移(Command-右中括号):将所选对象上移一个对象

  • 后移(Command-左中括号):将所选对象下移一个对象
  • 对齐:对齐所选对象
  • 群组(Shift-Command-G):将所选对象编组

  • 取消成组(Option-Command-G):解除编组
  • 活跃(Control-T):设定对象是否为活跃状态(当对象不活跃时,它不会显示在画布中,也不会显示在最终输出中)

  • 单独播放(Control-S):隐藏项目中的其他所有对象(也可按住Control键点按层列表中的对象,然后从快捷键菜单中选取“单独播放”)

  • 隔离(Control-I):如果已在3D空间中旋转,则按原始正面朝向方位显示所选对象

  • 锁定(Control-L):防止不小心被更改

  • 取消单独播放:将单独播放的对象恢复到正常状态

  • 3D群组(Control-D):将所选群组更改为3D群组

  • 混合模式:参考《色彩原理丨混合模式原理详解
  • 添加图像遮罩(Shift-Command-M):将遮罩添加到所选层

  • 添加关键帧(Control-K):根据最后调整的参数将关键帧添加到所选对象
  • 转换成关键帧(Command-K):在行为影响的参数上将所有行为都转换为关键帧

  • 转换为遮罩:将所选形状转换为遮罩
  • 转换为点(Option-Command-B):将所选形状转换为可编辑贝塞尔点
  • 创建粒子(E):将所选层用作新粒子发射器的单元格源
  • 复制(L):复制所选层

  • 制作克隆层:创建所选层或群组的克隆

  • 显示源媒体(Shift-F):在媒体列表显示所选对象

 04

导出视频

Motion 制作好的项目除了能够单独导出外,还能当作模版直接发送给 Fina Cut(与Fina Cut进行联动)。

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