一、灵境计算机的设想
我们设想可以采用虚拟现实技术结合感官的物理刺激,例如视觉、听觉、触觉、嗅觉和意识刺激,和生理参数探测创造一种灵境计算机系统。该系统建筑在现有计算机的软硬件平台上,增加应用软件和扩展I/O系统,例如生理参数(心电,血氧、脉搏,心率,呼吸)提取设备,就可以实现灵境计算机。
灵境计算机配备了多媒体和药浴设备就可以进行慢性神经性的疾病的治疗:皮炎、神经性心脏异常、失眠、易感冲动、过敏等。
灵境计算机配备了虚拟现实技术外部设备,如虚拟现实手套等,就可以进行移动远程医疗中的远程诊断、操作与护理。
特别是灵境计算机(即虚拟现实计算机)配备了脑波传感器ASIC模块(神念头套)就可以仿真梦境/集体潜意识/催眠的效果进行生理和心理及其相关的疾病的治疗/康复和潜能的开发。其原理主要是利用了虚拟现实的境界对人体感官刺激的心理和精神反应,例如兴奋与抑制,再顺势地进行医学诱导并与使用者互动达到高潮并改变人体内腓肽的分泌达到疾病的治疗/康复和潜能的开发的效果。
二、灵境计算机远程诊病功能的设想
灵境计算机配备了虚拟现实技术外部设备,如虚拟现实手套等,就可以进行移动远程医疗中的远程诊断、操作与护理。远程诊病功能应该包括大夫对病人的三维图像、触感、面诊、脉诊、气味的虚拟现实感受的仿真。
除了手套上的传感器,GolfSense与普通的高尔夫手套别无二致。GolfSense可以监测到佩戴者挥杆时的加速度、速率、速度、位置以及姿势,可以以每秒钟1000次的运算速度来分析传感器所记录的数据。得益于此,GolfSense可以计算出佩戴者是否发力过猛,击球位置是否正确、姿势是否规范等问题,从而提升佩戴者的高尔夫球技。
Glove Tricorder手套三录仪
三、慢性神经性的疾病治疗灵境计算机功能的设想
有一类疾病是与神经系统反应密切相关的,例如神经性皮炎、皮肤瘙痒症、洁癖症、神经性心脏异常、失眠、易感冲动、过敏等疾病。通常采用药物治疗,例如封闭疗法,效果不明显而且不能去根。可以利用配备了多媒体和药浴设备的灵境计算机进行慢性神经性的疾病的治疗:皮炎、神经性心脏异常、失眠、易感冲动、过敏等。
灵境计算机产生虚拟现实场景,是病人的心灵置身于虚拟现实的“大海”“深林”“母亲的怀抱”“台风”“洪水”等场景中,有立体视频有声音,甚至可以把病人的三维图像置于画面中。如果是神经性皮炎,多数是由于紧张产生的。大夫可以设计一个深林氧吧或平静大海的图像配一轻音乐,并将病人置于药浴澡盆中或药浴蒸汽桑拿桶中。神经的调整和精神的放松加上药物的浸润,可以达到治疗的最佳效果。
四、灵境计算机用于心理和精神疾病治疗的功能设想
心理和精神疾病是很特殊的一类疾病,西医的治疗方法都是采用破坏或强制干预病人神经系统功能的方法。实际上疗效不理想,而且带来很大的神经系统功能的或身体功能的后遗症,并且常常是终身的。过去人们还采用中医的针灸疗法配合或采用跳大神的巫婆和神汉的精神刺激的迷信方式进行治疗。
实际上,心理和精神疾病只有找到疾病的根源和探测到的发病的规律,才能对症治疗。而且治病的主要方法应该是神经和精神的治疗方法,药物只能是一种配合。是药三分毒,必须进行严格地控制。如果能够不用药就能治疗病人的心理和精神疾病,并且使得病人获得很大的鼓励和尊重,达到再生病人的精神世界,应该是心理和精神疾病治疗的最高境界!
我们的设想是利用配备了虚拟现实系统和脑波传感器ASIC模块(神念头套)的灵境计算机采用‘催眠术’特别是‘自催眠术’的过程进行治疗。灵境计算机配备了许多虚拟现实的视频、声音、3D场景的心理和精神疾病治疗“配方库”,大夫开出心理疾病治疗和探测“处方”。然后,使病人置身于虚拟现实的场景中,并且在‘催眠状态下’参与的场景的互动。首先要探测心理和精神疾病产生的具体原因,然后再利用抹去‘疾病意识’或加强‘奋斗精神’医治疾病。当然,轻度的心理和精神问题可以配合虚拟现实游戏的方法进行‘心理康复和心理强健性’的训练,达到治疗和康复的目的。
根据催眠术的已有技术可以设想医治如下的心理和精神疾病:
a)人格障碍治疗和心灵沟通,与人相处的心态、团队和搭档配合、
b)生活恶习治疗,戒烟、戒毒、贪小等
c)激发潜能提高学习能力,例如学外语、学滑冰、杂技、跳水、矫正口吃
d)兴奋与抑制控制,射击运动,考试,演讲
e)调整内分泌,皮肤分泌、性功能异常等
f)还原生活和刑事案件场景和参与者的心理重合度
五、灵境计算机用于虚拟现实游戏的功能设想
这要从神念科技公司的产品说起:
MindWaveMobile是一款适合iOS和安卓移动设备的脑电波读取设备,号称可以让用户用意识控制游戏。这款看上去像是一台耳机的设备,神念头套,非常神奇,它可以利用用户前额位置的传感器来读取用户的脑电波数据,从而推断佩戴者的精神状态。
神念科技在4年前曾在美国发布过一款非常流行的玩具,基于脑电控制的头套,叫做“脑力球场”。头戴上它后,如果你很专注地盯着平台上的小球,你就能靠“脑力”去控制小球的移动。这个玩具当时在亚马逊上被评为当年的圣诞节玩具购物清单的第二名,销量惊人。在国内,我们联合酷派推出了带心电检测功能的手机,已于2012年11月正式上市。这是耳机的功能介绍图。
从图上的介绍可以看出,MindSet还是一款功能齐全的蓝牙耳机,不仅可以用来以无线方式享受高保真立体声音乐,还能够兼容手机的蓝牙免提电话功能。
Brainwave visualizer是一款进行脑电波控制测试和训练的软件。
屏幕右上角显示的波形就是使用者的脑电波形图了,背景是一排类似音乐音量指示器的彩色柱状图,它会随着你的脑波变化而不断变动。屏幕左侧是一个图形化的脑波数据展示仪,展示了Delta波、Theta波、Alpha波、 Beta波、 Gamma波等这些脑电波的数据变化,右下角的2个仪表盘指示的是使用者现在的注意力水平和放松度水平。指针指向的数值越大,说明我当前的注意力水平或者放松度水平越高。
注意力训练游戏:烧木桶
这是一款注意力训练的游戏。你需要控制你的注意力来烧爆这个木桶。图片下方的白色指示条指示你当前的注意力集中程度。你的注意力集中程度越高,燃烧木桶的火焰温度就越高,如果你能够持续地保持注意力高度集中,木桶就会被点燃,直至爆炸。让木桶爆炸所需时间越少,说明你越擅于集中你的注意力。参与者可以比拼一下谁能够以最快的速度让木桶爆炸。
放松度训练游戏:悬浮的彩球
这是一个放松训练游戏,你需要通过放松心态来让彩球漂浮起来。图片下方的白色指示条指示你当前的放松程度。你的心态越放松,彩球就会飘得越高,漂浮的时间就越长。在测试的过程当中,当我闭上眼睛听着舒缓的音乐的时候,小球才会飘的时间长一些。看来,我的心态确实需要调整了。
Adventuresof NeuroBoy意念控制游戏体验
这是一款全新概念的意念控制3D游戏。在游戏的3D场景中,你可以通过意念控制来拉、推、烧各个物体,甚至可以用你的意念举起汽车。那就要看你的意念力量有多强了。
游戏开始界面进入公园,集中注意力, 用我的意念把这个车拉过来。
用你的意念烧掉那把椅子:
在这个冒险乐园里面,任何东西都可以用你的意念去操作,感觉还真的不错。之前我曾看到过一个关于这款游戏的视频,操作者可以让车漂浮在空中并且带着车满公园的跑,那需要注意力和放松度都要长时间的维持在一个很高的水准,非常的难,很佩服视频里的人。我也期盼能够早日达到那个水准,届时,我也可以淡淡的来上一句“哥玩的不是游戏,是一种境界”。在NeuroSky公司的官网网店(http://china.neurosky.com/store)还有很多基于MindSet的意念控制软件。
头戴式单导脑电设备—神念头套的选择
MindBand(神念头套)是NeuroSky(神念科技)用于脑电研究和开发的一款头带式设备。它适用于运动强度大的场合,也方便头小的人佩戴,还可以满足其他需要两个电极的更高研究需求。它内置蓝牙和TGAM芯片。MindBand Research目前配置为单通道设备。参考电极和接地电极连接在耳挂上,采集脑波的干电极传感器在头带的正前方。系统采集的数据以原始脑电波,脑电功率谱(alpha波,beta波,etc),eSense专注指数,eSense放松指数和眨眼检测的形式输出。
头戴设备已经被美国奥林匹克团队使用。MindBand Research包括如下配件:运用TGAM脑电模块(带TGAT专用芯片),PC和Mac兼容的蓝牙无线传输,可充电锂电池,与USB接口相连,电池可运行3个小时(充电两小时),耳机固定ID(配对时耳机有一个唯一的Mac地址)
MindBand Research测量性能如下:原始脑电波,处理并输出EEG脑电功率谱(Alpha, Beta等等),处理并输出NeuroSky(神念科技)的专利eSense专注度,eSense放松度,眨眼检测及其他指数,脑电信号质量分析(可用来检测接触不良及设备是否戴在头上)。
MindBand Research物理性能:TGAM:一个EEG传感器,加上接地电极和耳挂上的参考电极;2级蓝牙无线电射程:10m;支持SPP;3.2伏的低电压指示器;0%的字节丢包率(如数据包丢失);UART波特率:57600波特;EEG脑电最大信号输入值域:1mV pk-pk;硬件滤波范围:3Hz到100Hz;ADC分辨率:12bits;采样率:512 sps;eSense解析率:1Hz
生物特征传感器方案带来应用革命
在全球市场来看,脑波科技是完全的新兴领域。用意念控制物体,让科幻成为现实已经不在是神秘的魔术。TGAM是Neurosky(神念科技)为大众市场应用所设计的脑波传感器ASIC模块。此TGAM模块可以处理并输出脑波频率谱,脑电信号质量,原始脑电波和三个Neurosky的eSense参数(专注度,放松度和眨眼侦测)。和人体的界面只需一个简单的干接触点,所以可以很容易的运用于玩具,视频游戏和健康设备中,又由于能耗小,适合用在以电池供电的便携式消费产品的应用上。
TGAM模块包含了TGAT芯片,此生物信号传感器芯片的应用对许多消费行业都具有革命性的意义。突破了医用常规的湿传感器使用上的不便,TGAM和人体的接触只需要一个简单的干接触点。其先进的过滤技术可以排除日常生活中环境的噪音,让芯片能应用在医院以外一般用户的消费设备里。玩具公司美泰的Mindflex就因采用该芯片而被时代杂志评为世界百年最佳玩具奖。作为世界上第一个消费类脑电传感器,其发行量已经超过了一百万片。
TGAM模块能直接连接干接触点,不像传统医学用的湿传感器使用时需要上导电胶;单EEG脑电通道有3个接触点,即EEG(脑电采集点)REF(参考点)GND(地线点);上电后若接触点连续四秒没有采集到脑电或连续七秒收到差的脑电信号,本智慧模块会通过“信号质量强度”发出信号差的警告,提醒用户调整传感器;先进的噪音过滤技术,能抗拒日常生活中环境里的各种干扰;具备低能耗(3.3伏供电下最大消耗为15毫安),适合便携式消费产品的电池供电的设备;原始脑电数据以512Hz输出。
BMD100是NeuroSky的第三代生物信号检测和处理的片上设备。它具有先进的模拟前端电路和灵活强大的数字信号处理结构。它可以采集从uV到mV的生物信号,然后经过Neurosky的专利算法处理。
低噪音放大器和ADC模数转换器是BMD100模拟前端的主要组成部分。BMD100具有极低的系统噪声和可控增益,因此可以有效地检测到生物信号,并使用16位高精度ADC模拟数字转换器把它们转化成数字信号。模拟前端还包含一个检测感应器脱落的电路。
BMD100的核心是一个功能强大的系统管理单元。它负责整体系统配置、运行管理、内外通讯、专有算法计算和电源管理。BMD100还配有固化DSP数字信号处理模块来加速对系统管理单元监控下的各种数字滤波的计算。
神念头套的特点和优势非常明显:首先,它是准确检测及处理生物信号的单芯片解决方案;另外,uV到mV范围内生物信号检测的高性能模拟前端;而且拥有高分辨率的模数转换器(16位)和低输入噪音;其传感器脱落自动检(并实时报告心率(±1bpm));3.3V(3.3±10%)电源供电,带片上1.2V电源调节器,电流消耗仅为0.8mA。表面封装面积:4mm*5mm。
开发潜能的礼品:神念科技NeuroSky提供脑波产品
节日之中,唯有神念科技NeuroSky可以提供最不同,最有特色的礼品。作为脑机接口技术的领导者,NeuroSky公司提供各式各样的好玩的适合各年龄层的脑波产品。
Necomimi脑控猫耳朵可以随心情变化,就像一只真的猫一样。这个在美国设计的仿生产品使用了神念科技NeuroSky提供的研究级别的脑波技术。带上耳机,头上的耳朵开始受你的大脑控制。如果有什么吸引了你的研究,你的耳朵就会树立起来。如果你很享受,他们就会来回摆动,如果放松,他们就会耷拉下来。
神念科技NeuroSky公司是消费级脑机接口技术的领先者,成立于2004年,总部在加州的圣何塞,提供了应用范围广泛的创新产品和解决方案,NeuroSky精密级的EEG脑电图技术可以实现Zigbee同步脑波仪—可同时撷取多人脑电波的系统(2011-05-2508:53:33),Zigbee同步脑波仪可同时侦测 5 -20人的脑波状态,可测试广告使人想要购买的欲望,可测试音乐对人情绪放松的影响。
脑立方脑波耳机改变电影情节-脑控电影即将登场
神念头套可以真实的解读人的思维。神念头套上有一个置于额头的电极,当大脑表达思想和情感时其可以识别大脑内部产生的较小电脉冲。这些脑电波通过无线电信号传输到电脑上,然后通过专业的eSense运算法则进行解读,可以看出人正处于专注还是放松状态。
电影剧情可以按照你的意愿改变,会产生一个有趣的体验,影迷很快就能体验到这款脑立方神念头套的神奇之处,Treite正在为NeuroSky(神念科技)公司制作能与脑立方神念头套进行互动的电影短片,这些短片不久可以从神念科技的官网上下载得到。如果把影剧情改换为心理或催眠所需的情节并且可以按照你的意愿互动,就可以找到大量的医学应用。
六 意识控制不是游戏
神念科技的神念头套产品目前虽然主要应用在游戏和影视方面,但是意识控制不是游戏!实质上是一款实现计算机图像与人的意识的注意力互动方式的产品。
实际上,能与人的意识发生互动的物理因素还有很多,例如视觉,声音,味道,触觉,语言,体态,手势,表情,图像视频等等。客观对人体的刺激可以用计算机的多媒体的方式来模仿,可以达到以假乱真的地步,也就是达到虚拟现实的境界。
神念科技的产品实际上仅仅采用了十分简单的方式,只是在控制人的注意力,只要稍加改造就可以发展为控制人的精神的抑制与兴奋。因此,下面的开发是利用神念科技产品和产品背后的原理进行意识控制产品的开发和利用,这将是极大的创新性产品和填补人类的心理和精神疾病治疗、康复和研究方面的空白!
进一步地,上述研究与新兴计算机的开发设想的背后是迎接人类脑科学研究计划带来的技术特别是计算机技术的挑战和机遇。正如庄子‘秋水’篇云:当尧、舜而天下无穷人,非知得也;当桀、纣而天下无通人,非知失也。时势适然。如果计算机公司没有一些预研项目的准备,必将被新的技术浪潮吞没,如果有了充分的准备就会站在浪尖上领导新的技术浪产带来的技术创新走向并未人类做出重大的贡献。
2003年4月,人类基因组计划(简称HGP)提前完成之后,2012年6月,一些科学家就提出了更富有挑战性的认识人类大脑的计划。美国的顶尖科学家建议实施大脑活动图谱(BAM)计划,通过对神经元的实时观测,跟踪整个大脑活动的踪迹。
名为“阿凡达”高科技研究计划的俄罗斯企业家德米特里-艾提斯科夫透露,10年内科学家可将人的思想“下载”到机器人体内,设想可通过外科手术能将人的意识“植入”机器人体内。然后,在不用外科手术的情况下“上传”思想。艾提斯科夫说他想和美国国防高级研究计划局(DARPA)合作。美国国防高级研究计划局也正为军队研究用思想远程控制机器人的方法,这些远程受控的机器人会在战场上替人类士兵完成各项战斗使命。五角大楼已为该计划拨款700万美元,该计划也取名“阿凡达”。
美国西北大学的研究人员已经借助大脑与肌肉的一个人造连接装置成功地使瘫痪猴子恢复了复杂的手部运动能力。相关研究论文发布在4月18日的《自然》(Nature)杂志上。该研究的第一个内容是研发可直接植入大脑的多电极芯片来实现脑机接口(BCI)。利用该芯片,研究人员可以检测大脑100个脑细胞的活性,解码生成肌肉和手部运动的信号。第二个内容是研发功能性电刺激(FES)设备,可将电流传送至瘫痪肌肉,引起肌肉收缩。于是,借助大脑芯片就可以直接触发FES设备,使神经信号绕过脊髓,实现大脑有意图、能控制的肌肉收缩和运动。
日本国际电气通信基础技术研究所(ATR)计算神经系统科学实验室的Yukiyasu Kamitani及其同事,让受试者在扫描仪中入睡,然后定期唤醒他们,让他们回想自己看到了什么。该研究小组首先试图重建他们梦境中真实的视觉信息,但是目前依然还是只限于发现各种关键词,不过该研究预测准确率约为60%。现在一些科学家已经开始“延伸的思想”的研究,他们相信自己能够发现或唤醒人脑中不同寻常的潜在能力,被视为欺骗活动的心灵感应和超感觉等现象可能会变成了生物上和物理上的真实。被视为DNA之父和神经研究大家的克里克承认,“我们对于人脑不同部位的认识仍处于初级阶段”。在意识形态研究上独树一帜、颇受争议的英国生物化学家鲁珀特·谢尔德雷克20年来一直在进行科学实验,期望能证明心灵感应和预感等现象是生物正常的动物行为,是为适应生存的需要经过了数百万年的演变而形成的。他说:“我们从祖先那里继承了这些技巧,对这些技巧的研究可以帮助我们理解动物、人类、尤其是思想的本质。”他认为,思想不是头脑的同义词,不是关闭在脑子里的,而是“延伸到我们周围的世界,与我们所看到的一切相连接”,思想不是被动的关系,而是“我们对外部世界的感觉,意味着两者之间的互动”,人类的思想受外部环境影响,同时也在周围环境中留下了自己的痕迹。谢尔德雷克说“我相信这个形态场使其他人在后来学习技巧时更容易。”也许有许多其他社会学的解释,但孩子们对电脑操作和熟练的过程看,他的理论至少有点道理。谢尔德雷克说:“本能依靠的是物种的集体记忆,是世代积累而成的。例如,一只从来没见过羊的牧羊犬,即使之前没有受过训练,通常也会自觉地将羊群集中起来。有许多影响我们所有人的无意识习惯都是通过集体记忆形成的。”
每当人类大脑产生一个想法的时候,大脑就会产生与其相关联的、微弱但清晰的电信号。因此可以将这些脑电波输入计算机,借助计算机接收这些信号继而做出响应或做出一系列动作。在最新的研究中,科学家将电脑界面替换成另外一个人的大脑。该实验已经证实了,远在欧洲的科学家用脑电波和仪器设备,成功地将两个单词从一位印度志愿者的脑中传送到8000公里外的法国实验人员的脑中。相关论文发表在最近出版的《公共科学图书馆—综合》上。预计在不远的将来,人脑与计算机之间的交流也将成为现实。
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