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与DISNEY 类似的OTT平台可以创造出史上成功的授权移动游戏

在竞争激烈的移动游戏行业中,获得授权的高知名度IP能让开发者带来很大的优势,因此,他们越来越多地与娱乐品牌合作,开发出一些世界上颇受欢迎且盈利能力高的游戏APP。

不过,还有一条很有商业潜力的途径尚未开掘:与OTT流媒体平台合作。毕竟,开发人员已经看到了为South Park,X-Files和The Walking Dead等节目制作APP的巨大成功。这些游戏中的每一个都非常受欢迎,在最近的热门游戏《权力的游戏:征服》之前,这些游戏就已经是爆款。

现在,许多OTT原创剧都有狂热的追随者。2019年7月,Netflix的订阅者蜂拥到他们的流媒体设备上观看《怪奇物语》第三季。在观剧的同时,电视剧的粉丝们也看到了新发布的授权应用绑定通知,其中包括一款“怪奇物语3”游戏和另一款由第三方独立工作室制作的AR模拟角色扮演游戏。

像这样的IP合作已经持续了几十年,但OTT IP的普及有推动这一合作战略到达新高度的潜力。

如今,用户比以往任何时候都更喜欢在移动设备上消费OTT内容,或者在观看10英尺UI时使用其“第二屏幕”。

数据来源:YouGov 2019年统计报告

很明显,无论消费的具体内容是什么,OTT观众和移动游戏玩家都是两个高度重叠的细分市场。在新涌出的商业机会中,开发商和流媒体平台都有望获得巨大收益。

OTT平台数据可以推进用户代理商活动


从寄送DVD时代开始,Netflix已经走了很长一段路。今天,它已成为一个强大的数据王国。除了流媒体功能外,它还拥有一个庞大的消费者信息和观看习惯数据库。Netflix通过机器学习算法在内部分析这些数据,来确定哪些内容能吸引和留住订阅用户。在IP合作的背景下,这些数据也为移动游戏开发商创造了机会。

大多数经授权的移动游戏项目,如《复仇者联盟》或《星球大战》,仍然依赖于IP、品牌知名度和传统的付费获取用户模式(UA)。如果数据共享包含在许可协议中,这些APP可以直接销售给参与的受众,从而减少对付费UA的需求。

如果双方合作确保消费者数据隐私得到保护,那数据共享可能成为主要的竞争优势。

IN-APP功能可极大程度地促进交叉促销


想象一下,把《冰雪奇缘冰纷乐》这款游戏修改成用户可以使用他们的DISNEY+账户登录?作为链接账户的奖励,玩家可以在游戏内获得奖金。与此同时,迪斯尼可以与游戏开发者(在本例中是Jam City)共享数据和见解。通过这样的合作关系中,APP开发者将获悉用户的观看习惯,而OTT平台将了解用户的游戏习惯。这种信息交换模式可以释放巨大的营销潜力,拓宽授权开发模式的前景。

即使客户未链接其个人资料,OTT提供者也可以为注册并观看智能手机内容的用户查找设备ID。这将授予对共享指标的访问权限,该共享指标可用于计算哪些人群经常玩移动游戏,并且可以相应地调整付费营销预算。

移动游戏可能成为流媒体争夺战中的一枚棋子


随着新老娱乐公司争夺对未来电视的控制权,“流媒体之战”现今正如火如荼地展开。在市场整合中,同移动游戏开发者达成合作关系,很大可能成为一种战略优势。

DISNEY+是迪士尼于2019年11月推出的流媒体服务聚合平台。这家娱乐巨头将自己的IP与ESPN Plus以及支持广告的Hulu流媒体捆绑在一起。同时期,苹果推出了Apple TV+,这当然不是巧合。HBO Max也在2019年底推出了测试版,内容来自AT&T和华纳传媒旗下的众多影视资源。

游戏将如何适应OTT生态系统的新捆绑商业模式?


游戏工作室已经在OTT设备上,尤其是苹果电视上开展移动游戏部署的试验。Crossy Road和EA的Real Racing 3等主要游戏正在迁移到tvOS生态系统,以吸引OTT观看者玩游戏。为了应对巨大的竞争,流媒体巨头可能会考虑把移动游戏合作关系作为差异化因素。这些平台都需要提供与别家不同或者说独家的东西

随着媒体消费变得越来越分散,移动游戏成为可行之选。

仅在2018年,Netflix就在原创节目上投资了120亿美元。如果这项投资扩展到移动游戏领域的IP合作,会发生什么?

根据数据统计,游戏和流媒体人群不断重合,移动游戏可能很快就会被当做重要的商业筹码。

Kirby Grines

43Twenty创始人


流媒体公司需要有自己的原创或独家内容,其优势体现在如何驱使消费者直接使用它们的产品。当流媒体公司提供消费者在其他地方无法获得的东西时,它们会增加杠杆作用。


OTT IP是移动游戏合作的下一个前沿


在OTT领域,同移动游戏合作是一个尚未被开发且红利很大的机会。这种合作关系能把移动游戏的流行度、盈利潜力与OTT原创内容的品牌知名度、数字交付能力结合起来。

2019年,我们才刚刚开始看到品牌们在利用这些机会。显然,“怪奇物语”不会是最后一款基于流媒体内容开发的游戏。


如果您是一个移动游戏开发商,想了解更多关于广告盈利或品牌合作的信息,欢迎与Tapjoy的盈利专家取得并保持联系,了解Tapjoy如何使用优质的奖励广告展示位置来帮助移动游戏开发商提高广告收入。

朱赫 He Zhu

大中华区总经理

朱赫是Tapjoy大中华区总经理,具有10多年移动行业工作经验,其中,7 年时间深耕日本和中国的移动广告市场。担任过软件工程师、商务,以及区域经理。朱赫也精通日语和韩语,在亚太移动广告领域有丰富经验。




About Tapjoy




Tapjoy为全球领先的广告主和应用开发者提供移动互联网用户获取与广告变现服务。公司成立于2007年,总部位于旧金山,在全球拥有十多个办公室。目前已有超过30,000个移动应用嵌入了Tapjoy SDK,全球月活跃用户高达9.5亿,其中包括1.25亿北美月活跃用户。



Tapjoy通过视频广告和富媒体广告等在内的多样激励形式的Interplay™系列广告,为广告主获取用户;通过提供业内领先的移动广告技术及移动领域专业知识及技能,为开发者提供最大化广告变现。


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