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设计师的配色理论

很多自学设计的同学没有接受过系统的色彩训练,在配色方面始终不能随心发挥。网络上的配色技巧很多,但大多不够全面,今天小熊我就简单的给大家讲解一下基本的色彩理论和在设计中的运用。

一、了解色彩

凡是色彩一定会同时具有三种属性,即色相、明度和彩度。它们是色彩最重要的三个要素,也是最稳定的要素。这三种属性虽有相对独立的特点,但又互相关联、相互制约。

1、色相

色相是指色彩不同的相貌。光谱色中的红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色相,色彩学家把红、橙、黄、绿、蓝、紫等色相以环状形式排列,加上光谱中没有的红紫色,就可以形成一个封闭的环状循环,从而构成色相环。

2、明度

色彩的明度是指色彩的明亮程度。各种有色物体由于它们反射光量的区别就产生颜色的明暗强弱。色彩的明度有两种情况:一是同一色相不同明度;二是各种颜色的不同明度。

彩度是指色彩的鲜艳度,亦称饱和度。一个色掺进了其他成分,彩度将变低。眼睛对于不同的波长的光辐射的敏感度也影响着色彩的彩度。视觉对于红色光波的感觉最敏感,因此红色彩度显得特别高。而绿色光波感觉相对迟钝,所以绿色色相的彩度就低。3、彩度

二、色彩理论

1、原色

所有颜色的源头被称为三原色,三原色指的是红色、黄色和蓝色。如果我们谈论的是屏幕的显示颜色,比如显示器,三原色则分别是红色、绿色和蓝色,也就是我们熟悉的RGB。

2、间色

如果将红色和黄色、黄色和蓝色、蓝色和红色均匀混合,就会创建三种间色:绿色、橙色和紫色。将这些颜色应用进项目中,可以提供很强烈的对比。

3、三次色

次色来源于间色与原色的混合,主要有:红紫色、蓝紫色、蓝绿色、黄绿色、橙红色和橙黄色。

三、基本的色彩组合

1、相似色

相似色是指在色轮上相邻的三个颜色。相似色是选择相近颜色时十分不错的方法,可以在同一个色调中制造丰富的质感和层次。一些很好的色彩组合有:蓝绿色、蓝色和蓝紫色;还有黄绿色、黄色和橘黄色。

2、互补色

互补色是指色轮上那些呈180°角的颜色。比如蓝色和橙色、红色和绿色、黄色和紫色等。互补色有非常强烈的对比度,在颜色饱和度很高的情况下,可以创建很多十分震撼的视觉效果。

3、三角色

三角色是通过在色环上创建一个等边三角形来取出的一组颜色,可以让作品的颜色很丰富。

4、分散的互补色

分散的互补色和互补色的区别在于分散的互补色并不是取目标颜色正对面的颜色,而是取两旁的颜色。

5、四方色

四方色是在色轮上画一个正方形,取四个角的颜色。

6、四方补色

四方补色和四方色的差别在于四方补色采用的是一个矩形。通过一组互补色两旁的颜色建立的色彩组合。

四、总结

作为一名设计师,了解色彩是一件必不可少的事儿。在设计的时候应该慎重地考虑和选用颜色。通过不同的颜色,可以创造出不同感觉的图像。合适的组合可以获得关注,通过视觉传达设计师所想,进一步拉近设计师与观众的距离,让图像更具力量。如果之前并不仔细考虑用色,现在开始,应该培养对于色彩的感觉。相信客户会看到一个不一样的你,你的设计作品将会通过颜色建立联想,更好地传达信息。

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