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画1000个苹果,不如研究透彻一个苹果!

买一个iphone画1000个苹果

不如好好的研究透彻一个素描或者色彩苹果

当你能把苹果削的如此块面性的时候

在光源下对于苹果的光影效果就有直面的了解

素描苹果

苹果是画素描静物基础的物体

其实画素描苹果还是非常简单的

重要的是把圆的苹果看成是一个块面结构的方形

用块面的观察和表现手法去画苹果

-- 苹果的步骤图 --

用长线条勾勒出苹果的轮廓

交代出苹果的明暗交界线和投影

在暗部铺上调子

把苹果的窝画上暗部凹下去

暗部有虚实的变化

从明暗交界线向暗部慢慢的过渡自然

把苹果蒂画出细节

从明暗交界线过渡到灰面

按照结构排调子

暗部和投影统一调子

灰面再多一点层次感

边缘轮廓虚实结合不能死抠

高光自然的留出来

把苹果的块面结构搞清楚

留意苹果的结构特征

比例和透视变化也需要了解

苹果它既不是圆形

也不是方形

而是方中带圆 圆中带方

认识苹果的三大面五大调

苹果的结构图

透视结构类似地球仪

一圈一圈

一条一条的弧形

留意苹果的明暗交界线到亮面的过渡

以及到暗面的过渡变化

投影和苹果连接处是最重的

要学会分出受光面和背光面

使大形有立体的感觉

用铅笔的侧锋画调子

整体的铺一遍大调子

要有明暗黑白灰的认知

一层一层的加强画面的关系

苹果在固定的光源下

三大面跟球体是一样的

苹果可以说在素描和色彩中

出现机率是最高的

仔细观察苹果上的高光

不是方的也不是圆的

面积和形状要控制好

物体的立体感主要是

通过明暗交界线和投影表现出来的

包括暗部和反光都是一个整体

苹果的凹槽比较难处理

要仔细的观察物体

就算是一个梗部

也是细节的

把它当做圆柱体来画

轮廓线要虚实结合

还有梗的投影很重要

高光根据梗的结构来画

水粉色彩苹果

首先画色彩苹果时

在起形和铺色彩小稿时

要有素描关系

然后先大面积的画上一遍本色

再画出暗部和投影

再画灰面和反光

层层的过渡 最后点上高光

苹果主要分黄色、红色和绿色

把素描中的调子转换为笔触块面

接近于球体的结构

表现要有块面感

而苹果中点睛之笔就是苹果的卧槽

梗和高光起到亮点的作用

色彩和素描的苹果原理一样

也是分成三大面和五大调

水果的颜色纯度比较高

高光比较的明显

苹果表面比较的光滑

反光根据周围物体和环境色的影响

苹果的固有色占据大面积的色彩

衔接黑白灰关系是要注意块面的转折性

使其更加的柔和

亮部色彩要表现的丰富一点

避免苹果的层次感不够

看起来过于简单

暗部要表现的透气

在塑造的时候

尽量反光与周围的颜色结合

调子不要太琐碎

笔触稍微大点

不要加过多的白 容易“粉”

尽量避免颜色太厚重

覆盖太多层颜色就不透亮

应该要水灵、新鲜、透亮

有时间一定要研究透彻

其实水果的原理大多一致

当你对一个水果研究透彻后

其他的就简单多了

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