打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
俄罗斯写实表现师,用Corona渲染器得奖作品,学习了

在开始项目之前,我思考了几天,我不擅长一次又一次地搜索大量的参考资料--这最终会让我感到困惑--所以我只选择了一张图片,我找到了一个干净的拱形图像,并开始思考,准备运用在场景中。

建模

我用Sketchup用于初始建模,匹配图片资源对此非常重要,因为我喜欢它的简单性。之后,我将项目导入3DMAX开始了阴影和细节处理。

Zbrush

在这个项目有一个非常古老的支柱,我用ZBrush在3D模型中来捏造其中的细节,更为的简单,方便

正式进入3DMAX

然后,我进入3DMAX,使用LWF线性工作流来作图,并设置单位系统英寸/厘米,如下所示。

然后我添加了一些元素来填充场景。我的大部分模型已经准备好了,因为我的焦点一直是着色器,照明和渲染。我最关心的是展示环境的一些特征:寒冷、炎热、温暖、孤独等等。

构图

为了得到一个好的角度,我使用了一些摄影师专业的构图方法,专业构图的脚本ImageCompHelper

Corona天空

在CoronaRenderer中,我使用默认值来设置光源。

到目前为止,该项目如下:

材质

我很少使用复杂的材质,这个项目也没有什么不同。我在项目的大部分部分使用了基本材质。材质如下:

墙面材质

地板材质

门框材质

玻璃杯

渲染设置

CoronaRenderer非常简单,默认设置运行良好。我只把GI降到了4,因为我使用了自由度,这样就可以更容易地清除效果所产生的噪点。

我实时调整了曝光参数。它帮助我得到了一个很好的结果。我的呈现设置如下:

后期制作

我的后期制作非常简单,只需要在3dmax中做的足够好,后期基本上我只是添加了一些颜色校正和曲线

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
3DMax-Corona超写实产品渲染教学
食住玩3dmax|室内设计师如何用CORONA设置成品效果图出大图的渲染参数?
Corona5.2渲染器及材质库的安装
Render那点事
3dmax教程,Corona渲染教程 高效学习 专攻技术节点 CR渲染器实战讲解
3dmax怎么清除物体的材质?
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服