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老江湖结合案例学习门球比赛编排

——2017.04.02

之前,发了两篇文章,一篇是《浅谈门球比赛编排应注意把握的几个问题》,另一篇是《老江湖门球比赛编排666要点》,如今将这两篇文章结合一下,再加上案例具体说一说编排问题,对于自己,也是一次系统的学习机会。

第一部分  比赛编排666要点

一、体现六个原则
1、系统性原则
非零零散散,通盘考虑,前后结合一体。如赛制,赛程等。
2、规范性原则
严格按照规定操作,不随意变动、变通。如循环赛的轮转,淘汰赛的种子设定等。
3、公平性原则
一切从维护公平出发,一切围绕公平展开。如蛇形编排,强中弱分组等。
4、合理性原则
不盲目、不草率。如场次、时间、场地使用安排等。
5、严谨性原则
杜绝漏洞,消除错误。如各种场次衔接,各种文件关联等。
6、灵活性原则
原则性为主,保持相对灵活。如大型比赛要考虑到相关球队的特殊要求,能照顾尽量照顾。
二、掌握六个要素
1、比赛规模
参赛队数量。
2、比赛所需全部时间
能够安排比赛的时间。
3、可以使用的场地数量
注意是否有分赛场。
4、奖励范围
取前几名进行奖励。
5、裁判员的数量
可执裁裁判员数量,包括裁判台工作人员。
6、组委会的特殊要求。
如比赛中穿插其他活动等。
三、注意六个细节
1、尽量保持循环赛和淘汰赛的合理衔接。
2、尽量使强中弱队以及同系统、同区域队合理分配。
3、尽量使一个队在一天内完成小组循环赛。
4、尽量避免某个队过多使用同一块场地;同时避免其往返两个或多个赛场。
5、尽量一节(半天)比赛一般不超过 6 场,每队不超过 3 场。
6、尽量使每个队的上、下午比赛量均勻,避免连场,不得已时应延长休息时间。 

 

第二部分  几个关键问题的把握

一、根据666要点,确定竞赛办法

这里所说的竞赛办法,专指各阶段的赛制而言。在之前已经对666要点综合分析的基础上,来设计竞赛赛制模型。

1、资格赛:为了便于编排,有时需要举行资格赛,这里的资格赛实际就是淘汰赛所谓的抢号赛。比如设计64个队比赛而有67个队报名,一些其它项目的比赛往往会进行资格赛,淘汰掉3个队后进行正赛。

2、预赛:根据以往经验,由于门球比赛参赛队较多,且时间不宜拉得过长,但又不能让一个球队远道而来打一场比赛就回,因此预赛一般设计为分组循环,至少保证一个球队不少于3场比赛。

分组循环有时又分为两个阶段,即两次分组循环(通常第二次称为“复赛”)。如60个队第一阶段分为12个组,取每组前2名进入下一阶段分组;下一阶段24个队再分为6个组进行循环。

3、决赛通常采用淘汰赛,淘汰赛一般要凑够队数,尽量避免出现轮空,并按照第一轮的队数的2n次方设计,一般为3216,或直接按8个队设计。

二、循环赛注意事项

相对淘汰赛,循环赛编排较为复杂,需要认真对待。

1、轮数和场数

1)轮数:偶数队时,轮数=队数—1;奇数队时,轮数=队数;

2)场数:场数=队数×(队数—1)÷2

3)最多轮数=最多队数组的轮次;

4)总场次=各组场数之和。

2、轮转表按规则执行即可,即一般固定1号位,逆时针轮转;奇数队最后一位后面设“0,对“0轮空(如第一轮10轮空)。

3、若设第二阶段小组循环(复赛),则应在第一阶段将分组号码编排完毕,并作出说明。

4、抽签原则

1)设种子队时,注意安排在各组1号位;种子队多时,一般按蛇形排列,让次种子队进入各组2号位;

2)第一阶段注意同地区、同单位队抽签到不同组内;

3)是否先抽“抽签次序”签(即第一次抽出抽签的次序,确定谁先抽谁后抽),应提前做好准备。

三、循环赛后的淘汰赛与淘汰附加赛

1、轮与场

1)轮数=号码位数的指数(n);比如8个队参加,则为23次方,共计3轮;

2)场数=队数—1

从理论上讲,单淘汰决定冠军的决赛,正好符合“场数”定义规定。比如8个对参赛,81等于共有7场比赛。

但是如果不出现并列名次,要决出前三名,则要根据附加赛规定进行8场比赛;如果要决出前8名排名,则还需要增加4场比赛,这样总共就要进行12场比赛。这一点要提前做到心中有数,不是一个公式一套那么简单的。

2、最好安排816个队。

3、尽量不安排轮空,缺席由后续队顶上。

4、有时为了扩大奖励面,如奖励前16名,又不想增加比赛时间、场次,可以采取并列名次的做法。通常是:决出1个第1名,1个第2名,2个并列第3名,4个并列第5名,8个并列第9名。注意:这里面的排列与其他的排列有所区别,比如2个第3名后是第5名,没有第4名(下同)。

四、场地和具体比赛时间

1、场地安排应与与裁判长共同商定;

2、各队具体比赛时间应与各领队协商确定。

 

第三部分  分析案例看编排

我们这里引入的案例是刚结束的2017年北京市第二十四届“会员杯”门球赛,这是一项传统的重要赛事,且编排具有一定的代表性、权威性和复杂性,对门球比赛编排具有指导意义。

一、基本数据

151个队参赛,3天时间,取前8名奖励;

2、共有5块场地,裁判员充裕;

3、第一天安排开幕式,比赛结束安排发奖(代闭幕式)。

对照分析,可以看出,以上完全符合6个要素。

二、分析确定赛程

1、确定主要赛程

1)为保证每队不少于3场比赛,故不选择直接淘汰赛,而首先进行循环;

2)为保证最后阶段赛事精彩,故最后阶段不再由循环确定名次,而选择淘汰附加赛。

2、按照倒推方法,先确定参加淘汰赛队数

这里所说的淘汰赛为最后的决赛,只选在8个队中进行,需要4块场地同时比赛,根据公式:

1)轮数=号码位数的指数(n);比如8个队参加,则为23次方,共计3轮;

2)场数=队数—1

前面说过,这里再重复一遍:

从理论上讲,单淘汰决定冠军的决赛,正好符合“场数”定义规定。比如8个对参赛,81等于共有7场比赛。

但是如果不出现并列名次,要决出前三名,则要根据附加赛规律进行8场比赛;如果要决出前8名排名,则还需要增加4场比赛,这样总共就要进行12场比赛。

以上为:12场比赛,3轮,4块场地,最多1个小时50分钟即可打完。

2、淘汰赛8支球队产生的前提

由于淘汰赛只选择8支球队,所以之前要通过其它方式产生这8支球队。

3、第一阶段循环赛分组

1)由于只有5块场地,分5组则每组10个(还有一组11)队,根据公式“场数:场数=队数×(队数—1)÷2”得知,每组需要 45场(11个队则需要55场),如按一天一个场地12场比赛至少需要4天才能打完,显然无法运作。

2)根据此状况,分10个组应该是一个较好的选择。

10个组,每组5个队(有1个组6个队),10场比赛即可打完(6个队组15场),需要一天时间,当然,6个队的组需要特殊处理一下。如此,总共10个队第一次循环赛2天全部完成。

4、第二阶段复赛循环分组

第一阶段比赛结束后,每组取前2名,共计有20个队,进入第二阶段。

3)第二阶段还是5块场地,分5个组,每组4个队,各打6场,半天即可完成。这样取小组前1名,从各小组第二名中选全阶段净胜分高的3名总共8个队进入决赛

5、特殊情况的处理

1)开幕式安排在第一天上午,考虑到领导到场的情况,故实际上将第一场球由8:30,提前到8:00开赛,8:30——9:00安排开幕式。

2)发奖暨闭幕式,安排在第3天下午赛后进行。

 

三、具体编排

(一)预赛抽签、编排

1、抽签

由于竞赛部主持抽签,各运动队不派人参加,故无法得知具体详情。但阅读整个文件,未发现设立种子队;但可以明显看出,在分组时对各系统进行了事先调整,如东城7个队分在7个组,通州6个队也全部分开。

2、编排之一——前五组

1)基本按照“固定1号位,逆时针轮转法”确定出场次序;

2)对第7与第8场,第9与第10场进行了互换,原因是避免连场,可见编排者经验丰富,考虑的很细。

3)第一场球开赛时间为8:00点,除了开幕式外,场间隔按5分钟安排,中午休息1个小时(12:00——13:00)。

(见第1组例子)


    3、编排之二——后五组

1)后五组情况特殊,因为由于北京金键TBT队属于中国门协锻炼队伍的球队,所以不计预赛成绩,安排在第10组,这样该组共有6个队,所以循环赛多出的5场球分别插入其他组完成,即6-10组均按11场安排。

26——9组仍按正常顺序编排,只是分别在各组之间各安排(插入)第10组一场(见第6组例子)。


3)比赛时间上午安排在8:00,下午安排在13:05,中午休息1:0511:25——12:30),故前五组表格时间不可套用。

4、编排之三——后五组之第10

1)第10组有6个队,需要15场比赛,为了在一天内完成,针对这种情况,编排者将其中的4场比赛安排在其余4组的场地(注:只是场地)进行,使后5组(6——10)每块场地安排11场比赛。

2)按如偶数队顺序编排,即“固定1号位,逆时针轮转法”,会使一些队连场,故第二天第78:00安排第101—6队;第69:45安排第102—3队;第812:30安排第103—6队;第915:00安排第104—5队比赛(见第10组例子)。

即使如此,4队仍有一次连场。

实话说,这个调整比较复杂,既要考虑本队情况,又要考虑到其他组的安排。

(二)复赛(循环赛第二阶段)编排

1、复赛由各小组前2名组成,共计20个队,继续分5个组进行。

2、每组包括2个小组第12个小组第2名。

3、按蛇形编排编组(见下图)

请注意:按照上述排列,第三组原小组第一和小组第二重复,因此编排时与底组两个第二名互换,最终形成:


 

 

4、每组共6场比赛,仍按“固定1号位,逆时针轮转法”循环,但为了尽量避免某个队过多使用同一块场地,编排时对甲乙组之间、丙丁组之间的3场比赛进行了场地互调,由于单数组,所以戊组(5组)场地不变。

这一点说明,能考虑到的合理安排,尽量做到合理。

5、由于时间相对宽松,场间隔有40分钟休息时间。

6、取小组前1名,从各小组第二名中选全阶段净胜分高的三名进入决赛抽签,这样总共有8个队参加决赛,符合“轮数=号码位数的指数(n);比如8个队参加,则为2的3次方,共计3轮”的规定。

 

(三)决赛

1、8支球队,需要决出全部名次,因此按淘汰附加赛安排,共计3轮12场。

2、相互之间由抽签决定。

3、第一轮12:30,第二轮13:10,第三轮13:50开赛,场间隔均按10分钟安排。

4、需要安排4块场地,第一轮按1——8号顺序使用场地;第二轮下半区使用1、2号,上半区使用3、4号场地;第三轮按照争夺第1名、第3名、第5名、第7名顺序使用场地。

 

以上,结合案例进行了分析,总的看,这是一个包含众多元素的编排,基本涵盖了编排的全部内容。同时也看到了编排者的丰富经验,特别是各细节部分,足见功夫。

当然,有些具体内容,还需要认真领会。

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