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为理解而教——“以终为始”,逆向设计
课堂最好的设计,是以素养为本,理解为先,意义为重,“以终为始”,从学习结果开始的逆向思考,基于标准的学评教一致性设计实施。

只有明确知道预期结果,才能专注于最有可能实现这些结果的内容、方法和活动。

许多老师从输入端开始思考教学,即从固定的教材、擅长的教法,以及常见的活动开始思考教学——只关注自己的“教”,而不是学生的“学”。

他们花大量的时间思考的是自己要做什么,而不是首先思考为了达到学习目标,学生需要什么

逆向设计三个阶段                                            学生应该知道什么?理解什么?能够做什么?什么内容值得理解?什么是期望的持久理解?

我们如何知道学生是否已经达到了预期结果?哪些证据能够证明学生的理解和掌握程度       

如果学生要有效开展学习并获得预期结果,他们需要哪些知识(事实、概念、原理)和技能(过程、步骤、策略)?哪些活动可以使学生获得所需知识和技能?根据表观性目标,我们需要哪些内容,指导学生做什么,以及如何用适当的方法开展教学?要完成这些目标,哪些材料和资源是最合适的?)

设计达成任务:没有评价,就没有课程。达成评价是课堂设计的关键。

目标明确后写达成评价有三大好处:首先,有目标必须有评价,如果有目标没有评价,就等于没有目标;其次,目标写好后马上写达成评价,可以矫正目标写得是不是准确、恰当,如果不写达成评价,目标很易写成假大空;

再次,达成评价设计好之后,后续教学过程的设计就可以整合教学与评价了,即把已经设计好的评价任务嵌入到教学过程中去,使得课堂教学体现“学评”一致。所以达成评价是承上启下的关键。

2020年教师节已过,我们教师作为有“资格证”的专业人员,与家长和其他人员有本质区别

学习不只是接受性学习,更应该建构理解,体验应用

理解是复杂的脑力劳动,需要高度的自我约束、自我导向和延迟满足。

学生必须有这样的学习心理准备,教学设计面对的最大挑战是更有效地挖掘学生的内在学习动机

布鲁纳:“在某一个学科领域建立兴趣的最好方法是让它值得学习,这意味着使所学知识在人们的思维中起作用,而不仅仅在学习发生的情况下。                                                                                              ”学习不应该是枯燥的,不应该是零散的

教师必须提高自己的能力,激发学生的思想、好奇心和动力,避免那些乏味的技能训练和过多的被动聆听,避免学习成为一件无聊的事情。教学设计需要围绕激励性问题和挑战性问题,这是促进学生持续参与的有效方法

增加学习吸引力的方法:让学生沉浸在谜题之中;让学生接受解决现实问题的挑战;通过角色扮演探讨问题;组织学生展示掌握程度;把新颖的理论、悖论呈现出来。

新时代,教师是设计师:精致地设计课程和学习体验活动,以满足特定的教学需求,满足每个学生的学习需要。

教师是评估设计师:诊断学生需求以指导我们的教学,使自己和学生,以及他人(家长和管理者)能够检验我们的工作是否已经达到了预期的目标。(房涛学习与分享)


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