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骑砍导出/导入装备模型、贴图图文教程
有时看到某个MOD里炫酷的装备,想要把它移植到另一个MOD,应该怎么做?本帖手把手教会你如何导出导入模型贴图文件,移植装备!
*声明:
1.中文站有类似教程,本帖为个人原创,目标是彻底
2.暂时没有解决动作问题。
必备工具*******************
一样是魔球,代替文档修改、查看兵种和武器。
一样是OpenBrf,最重要的工具。
如果你没有...
魔球下载:http://pan.baidu.com/s/1ntC1J65
OpenBrf0.68下载:http://pan.baidu.com/s/1hquvawG
分割线*********************************************************************
1.确认要导出的MOD和装备。打开MOD目录,进入Resource文件夹。

进去以后发现一大堆Brf格式的文件。
2.这个时候打开魔球,在物品中找到你要导出的武器,记住他的所有属性(除非你要更改),并且记住模型名称。

3.一个一个地打开,搜索对应的模型名称。有些MOD是归了类的,比如武器就叫做weapon,装备就叫做armo,或者对应阵营名。找到后用OpenBrf打开。
以16世纪的大明神铳为例,在一个开头是MING(明)的Brf文件里。找到fonangji,和魔球里的模型名称一样。找到了吧!确认材质的名称。

4.翻到材质选项卡,找到材质名称(根据上面的名称)。

这就是材质了。记住名称,去找它的来源文件。
打开MOD目录下Textures文件夹。

找到对应名称的dds文件(Ctrl+F搜索功能)。

哎呀怎么有三个...全拷走好了。建立一个新文件夹,把这三个材质文件放进去。
5.导出模型,右键要得模型,选择导出。
*骑砍里的物品分为三种,武器(无骨骼),护甲(有骨骼),马(有骨骼)。武器只要导出为静态模型就好了。导出后是个obj格式的文件。

如果是护甲或者马,就要把骨骼一起导出。选择导出绑定的模型,获得一个smd文件。

然后把这个obj/smd文件复制到之前新建的文件夹里。搞定!


这是火铳最后获得的提取文件。
以上就是导出的全部内容。
~
@秦府十四少 
@Frozen_Sorrow 求精
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