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山地

       平台制作了一个简单的山地效果,给爱好者提供max制作思路,平台始终认为基础是学习的重点,只有真正的掌握了基础,才可任意制作各类场景,这些基础包括了各个部分的理论,如灯光基础,材质基础,模型的结构、渲染基础等。

       这个山地实例使用了3D材质,这类材质经常用到 ,爱好者也可以根据自己的想法,尝试使用其他3D材质,观察不同的效果,同时还表达了一个新概念,有些模型可以使用贴图来完成,特别是这类随机造型的模型,这是一个建模捷径,也是一个提高效率的方法。

        平台浏览过其他教程,感觉细节有断点,一些初学者可能看贯通,平台在录制教程时,尽量让每个操作不住可以看清,便于初学者能够还原视频演示的实例,如果一边不行,建议多看几遍或多实践几次,这对命令的充分理解是有益处的。同时通过简单实例,让爱好者掌握各种操作基础概念。


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