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国产三维动画《熊出没》制作流程
         首先,制作分镜彻底的理解剧本,把剧本提炼出来,然后用画面表达出来。


         这一步完成之后,故事由文字变成一张张平面图画,接下来对分镜头草图进行详细制作。

       接下来进入中期的制作环节,就是把二维的世界,变成三维世界。
       以熊大为例,第一环节是建模,如在电脑里建立一个立方体,这是最简单三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成熊大的一个整体模型。

      这个时候的人物形象还不能动,想让形象动起来,还有一个关键的步骤。
      模拟人物,对这个模型给它赋予骨骼,同时在骨骼的基础上,像一些关节点,都会去做一些控制器,让这个角色能够动起来。(下图可以看到,制作软件是Maya)

        动画师先研究分镜,研究了每个造型之后,在电脑上完成动角色动画部分
        接下来灯光环节,模拟各种自然光线,让整个的三维世界亮起来。
       最后进行合成,对所有画面当中的角色,还有道具和场景,每一个元素上色。

       到这一步,动画片主体基本完成,进入后期环节,进行配音。
       还有音乐、环境声,把声音和画面结合起来,整个动画片制作完成。”

      虽然有电脑帮助,但想完整一集动画片,需要很多专业人员,共同精心制作才能完成。

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