2005年,Lightscape被Vray等渲染器软件逐渐取代的主要原因:
1、Lightscape的生产商被美国AutoDesk公司收购以后,停止了对Lightscape软件的研究开发。
2、AutoDesk公司将Lightscape3.2的技术融入到3DMAX软件之中,也就是“光能传递”。
Lightscape3.2无声无息沉默,如果Lightscape3.2继续开发下去,一定能够弥补Lightscape3.2显而易见的很多缺点。
如:
①Lightscape对于室外场景的处理欠佳。
②Lightscape不支持Caustic(焦散)、Sub Surface Scattering(次表面散射)、HDRI(高动态范围图像)。
③导来导去的操作烦琐。(不能安装到3dsmax里)。
④修改麻烦。
⑤材质单一。
⑥对模型要求极高。(模型要求真的非常细)
导致使用Lightscape3.2渲染器很难获得高质量的效果图。
以上问题,VRay都随着版本升级,一一解决。
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