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【一分钟知识】进程与线程,Thread的sleep与wait


进程与线程

  • 进程

    • 是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位;

    • 进程在执行时通常拥有独立的内存单元

  • 线程

    • 是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。

    • 线程的划分尺度小于进程,这使得多线程程序的并发性高;

    • 线程之间可以共享内存

    • 使用多线程的编程通常能够带来更好的性能和用户体验,但是多线程的程序对于其他程序是不友好的,因为它可能占用了更多的CPU资源。

    • 当然,也不是线程越多,程序的性能就越好,因为线程之间的调度和切换也会浪费CPU时间。


Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法区别

  • sleep()

    • 方法(休眠),是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复(线程回到就绪状态,请参考第66题中的线程状态转换图)。

  • wait()

    • 是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。

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