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【JavaScript 教程】数据类型-数组


1.定义

数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。

var arr = ['a', 'b', 'c'];

上面代码中的abc就构成一个数组,两端的方括号是数组的标志。a是0号位置,b是1号位置,c是2号位置。

除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。

var arr = [];arr[0] = 'a';arr[1] = 'b';arr[2] = 'c';

任何类型的数据,都可以放入数组。

var arr = [  {a: 1},  [1, 2, 3],  function() {return true;}];arr[0]
// Object {a: 1}
arr[1]
// [1, 2, 3]
arr[2]
// function (){return true;}

上面数组arr的3个成员依次是对象、数组、函数。

如果数组的元素还是数组,就形成了多维数组。

var a = [[1, 2], [3, 4]];a[0][1]
// 2
a[1][1]
// 4


2、数组的本质

本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object

typeof [1, 2, 3]
// 'object'

上面代码表明,typeof运算符认为数组的类型就是对象。

数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2...)。

var arr = ['a', 'b', 'c'];Object.keys(arr)
// ['0', '1', '2']

上面代码中,Object.keys方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。

由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2...),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。

JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。

var arr = ['a', 'b', 'c'];arr['0']
// 'a'
arr[0]
// 'a'

上面代码分别用数值和字符串作为键名,结果都能读取数组。原因是数值键名被自动转为了字符串。

注意,这点在赋值时也成立。如果一个值总是先转成字符串,再进行赋值。

var a = [];a[1.00] = 6;a[1] // 6

上面代码中,由于1.00转成字符串是1,所以通过数字键1可以读取值。

上一章说过,对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。

var arr = [1, 2, 3];arr.0 // SyntaxError

上面代码中,arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]表示(方括号是运算符,可以接受数值)。

3、length 属性

数组的length属性,返回数组的成员数量。

['a', 'b', 'c'].length // 3

JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。

只要是数组,就一定有length属性。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1

var arr = ['a', 'b'];arr.length // 2arr[2] = 'c';arr.length // 3arr[9] = 'd';arr.length // 10arr[1000] = 'e';arr.length // 1001

上面代码表示,数组的数字键不需要连续,length属性的值总是比最大的那个整数键大1。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。

length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length设置的值。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];arr.length // 3arr.length = 2;arr // ['a', 'b']

上面代码表示,当数组的length属性设为2(即最大的整数键只能是1)那么整数键2(值为c)就已经不在数组中了,被自动删除了。

清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];arr.length = 0;arr // []

如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。

var a = ['a'];a.length = 3;a[1] // undefined

上面代码表示,当length属性设为大于数组个数时,读取新增的位置都会返回undefined

如果人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。

// 设置负值
[].length = -1
// RangeError: Invalid array length
// 数组元素个数大于等于2的32次方
[].length = Math.pow(2, 32)
// RangeError: Invalid array length
// 设置字符串
[].length = 'abc'
// RangeError: Invalid array lengt
h

值得注意的是,由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。

var a = [];a['p'] = 'abc';a.length // 0
a[2.1] = 'abc';a.length // 0

上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。因为,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性保持为0

如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。

var arr = [];arr[-1] = 'a';arr[Math.pow(2, 32)] = 'b';arr.length
// 0
arr[-1]
// 'a'
arr[4294967296]
// 'b'

上面代码中,我们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。

这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。

in 运算符

检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
2 in arr  
// true
'2' in arr
// true
4 in arr
// false

上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转成字符串。

注意,如果数组的某个位置是空位,in运算符返回false

var arr = [];arr[100] = 'a';
100 in arr
// true
1 in arr
// false

上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false

for...in 循环和数组的遍历

for...in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。

var a = [1, 2, 3];for (var i in a) {
 console.log(a[i]);}
 // 1// 2// 3

但是,for...in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。

var a = [1, 2, 3];a.foo = true;for (var key in a) {  
console.log(key);}// 0// 1// 2// foo

上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。所以,不推荐使用for...in遍历数组。

数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。

var a = [1, 2, 3];
// for循环
for(var i = 0;
i < a.length;="" i++)="" {="">
console.log(a[i]);}
// while循环
var i = 0;
while (i < a.length)="" {="">
console.log(a[i]);  i++;}
var l = a.length;
while (l--) {  
console.log(a[l]);}

上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。

数组的forEach方法,也可以用来遍历数组,详见《标准库》的 Array 对象一章。

var colors = ['red', 'green', 'blue'];colors.forEach(
function (color) {  
console.log(color);});
// red
// green
// blue

数组的空位

当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。

var a = [1, , 1];a.length // 3

上面代码表明,数组的空位不影响length属性。

需要注意的是,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。

var a = [1, 2, 3,];a.length
// 3
a
// [1, 2, 3]

上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值,与没有这个逗号时效果一样。

数组的空位是可以读取的,返回undefined

var a = [, , ,];a[1]
// undefined

使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。

var a = [1, 2, 3];
delete a[1];a[1]
// undefined
a.length
// 3

上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要非常小心。

数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。

var a = [, , ,];a.forEach(function (x, i) {  
console.log(i + '. ' + x);})
// 不产生任何输出
for (var i in a) {  
console.log(i);}
// 不产生任何输出
Object.keys(a)
// []

如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。

var a = [undefined, undefined, undefined];a.forEach(function (x, i) {  
console.log(i + '. ' + x);});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
for (var i in a) {  
console.log(i);}// 0
// 1
// 2
Object.keys(a)
// ['0', '1', '2']

这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。

类似数组的对象

如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。

var obj = {  
0: 'a',  1: 'b',  2: 'c',  
length: 3};obj[0]
// 'a'
obj[1]
// 'b'
obj.length
// 3
obj.push('d')
// TypeError: obj.push is not a function

上面代码中,对象obj就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。

“类似数组的对象”的根本特征,就是具有length属性。只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。

var obj = {  length: 0};obj[3] = 'd';obj.length // 0

上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。

典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。

// arguments对象
function args() {
return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');arrayLike[0]
// 'a'
arrayLike.length
// 2
arrayLike instanceof Array
// false// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');elts.length // 3
elts instanceof Array
// false// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length
// 3
'abc' instanceof Array
// false

上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),但是看上去都非常像数组。

数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。

var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);

除了转为真正的数组,“类似数组的对象”还有一个办法可以使用数组的方法,就是通过call()把数组的方法放到对象上面。

function print(value, index) {  
console.log(index + ' : ' + value);}
Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);

上面代码中,arrayLike代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()方法的,但是通过call(),可以把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。

下面的例子就是通过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。

// forEach 方法
function logArgs() {  
Array.prototype.forEach.call(
arguments, function (elem, i) {    
console.log(i + '. ' + elem);  });}
// 等同于 for 循环
function logArgs() {  for (var i = 0;
i <>arguments.length; i++) {    
console.log(i + '. ' + arguments[i]);  }}

字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call遍历。

Array.prototype.forEach.call('abc',
function (chr) {  
console.log(chr);});
// a
// b
// c

注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach方法。

var arr = Array.prototype.slice.call('abc');arr.forEach(function (chr) {  
console.log(chr);});
// a
// b
// c


本节完~

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