【总结贴】
前面讲过,围绕核心卖点展开剧情。
前面还讲过,一本书可以有单核卖点,也可以有双核卖点。
单核卖点如何拓展为双核卖点,乃至三核、四核卖点?
如何以卖点开始铺垫剧情?
传统意义上,单核卖点诸如“直播画美金”等,前期期待感超强,后期开始乏力,如何解决?
针对以上问题,本文逐一解答。
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【~~~~~~以卖点为核心如何铺垫剧情?~~~~~~~~~~~~~~】
不同类文,核心卖点也不一样,当然了,所有题材都有共同的卖点【后宫】。
仙侠文的卖点:
主要围绕“如何变强”展开。辅助卖点:新奇的世界观和修炼体系、技能体系、世界背景故事等。
都市文的卖点:
主要围绕“如何赚钱”展开,如科技文、文娱、直播、工业商战等等。
都市异能文的卖点和仙侠文类似,就不讲了。
玄幻文的卖点:
和仙侠文类似。但又不同于仙侠文。玄幻文注重“世界构建”,仙侠文则是因为背靠老祖宗,读者多少对仙侠元素有代入感。但玄幻文特别注重世界背景、文化、习俗等渲染。
写玄幻文需要做大量的前期工作,他的卖点偏向于原创世界。
在原创世界里,做出新的创新。相当于二次创新。
很多人都搞不懂,自己为什么写玄幻为啥扑街。
就是因为他没有在自己的世界里做创新。
就比如斗破苍穹。
第一步,建立斗气大陆。正常人都是苦修斗气。
第二步,在此基础上创新,主角必须要异于常人,主角则是不断收集异火。
这两步是玄幻文的核心思想。
主角必须在原有世界架构上,有属于自己的成长路线,必须要让读者产生优越感。
这就像是全民类型题材。
别人都在吃糠咽菜。
主角已经吃上了面包和牛奶。
读者会天然产生一种优越感。
科幻文:因为类型比较复杂,就简单来说,以“发展科技为主”,以“进化为主”,以“生存为主”等等。
科幻文的卖点在于种田、养成、升级等。
历史文:种田、官场升职、称霸、皇帝体验卡等。主要就是以争夺更高位置为主。卖点其实有点倾向于“科幻文里的科技文”。但不绝对。
历史文更类似半同人文,作者扭转腾挪的空间很小。卖点基本上偏于同质化。
其他文:略。
(以上所说,可能有漏算,请勿较真)
再知道了卖点方向,我们就可以设计卖点了。
先从单核卖点入手,拓展剧情,比如金手指设定。以金手指为第一核心卖点。
拿《苟在妖武乱世修仙》为例子。
金手指:多个世界穿越器。
剧情就要以多个世界为主。
第一个世界【妖武世界】。
第二个世界【魔道禁地】。
第三个世界【神通世界】
第四个世界【还不知道】。
很多人看到这里,就迷茫了,不会写了。
金手指是干啥的?
是让主角变强的。
所以,这些世界的剧情都要以让主角变强为主。
因此,我们就要先问:
妖武世界有什么特产,能给主角带来什么?
魔道禁地有什么特产,能给主角带来什么?
神通世界有什么 特产,能给主角带来什么?
当然了,仅凭这个问题,还不足以构思出剧情。
你还要问:
主角现在缺什么,想要什么,妖武世界能给主角带来什么?能让读者产生优越感吗?
优越感是很重要的一点。
产生了优越感,就会产生期待感。
我比你家庭更有权,我比你家多了个教授妈妈,我比你多了个炼体。
我是法体双修等等。
这就是建立优越感的过程。
所以!
你有了答案:主角缺乏安全感,妖武世界提供炼体术,让主角肉身无敌。不容易死
再然后魔道禁地有什么,主角缺少xxx,
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【~~~~~~如何拓展卖点?~~~~~~~~~~~~~~】
还是以文抄公那本书为列。
当确定了金手指和主角的位置后,主角的性格就必然会成为【苟】。
于是,一个无限流又变成了【苟道文】。
苟道文,看的是主角默默发育,不染是非。
发育又成了一个卖点。
这就是第二卖点【种田文】。
种田文不是让主角去种田,是要让主角猥琐发育。猥琐发育的过程中,每一份收获变强也是爽点和卖点。
这时候。
将前面的世界卖点与发育卖点相结合。
主角一边在A世界猥琐发育,一边又在主世界猥琐发育。
A世界获得体术,获得妖魔肉,卖给主世界换取灵石一步步变强。
当然了,这还不算完。
主角猥琐发育,又会诞生新的卖点【幕后流】。
幕后流又诞生了【群像】卖点。
可以看出,这本书不只是双核,他是四核卖点。
整本书的剧情会围绕:世界穿越探索+种田+幕后+群像展开。
爽点十足。
当然了,文抄公没有写后宫流,可能是担心会冲破苟道文的氛围。这个大家要注意,千万别什么都往里加。
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