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【Sketching】草图篇-概述

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2016-03-14 小狼818 CATIA那点事儿
CATIA那点事儿

catiaxl818

从一个汽车行业的产品工程师角度,对CATIA软件进行技巧介绍、经验分享等。

上初中时候,第一堂几何课,小编的几何老师说了十二个字,小编觉得这十二个字就概括了三维空间中几何的全部内容。这十二个字是:


    点动成线

    线动成面

    面动成体


在CATIA的建模中,草图是基础,它就像盖楼的地基,直接决定了后面模型质量的好坏。很多CATIA软件的教材中,把草图作为Part Design中的一部分介绍。而在小编看来,草图的地位要远远高于此。


举个例子大家就明白啦!我们的目标是想建立一个圆柱的模型。那在CATIA中建模,就有了以下两种思路:1.我们可以画一个圆,然后沿着圆所在平面的法线拉伸这个圆,即得到一个圆柱;2.我们可以做一个矩形,让其绕着一条边旋转360°,也能得到圆柱。在上述的两个过程中,“圆”和“矩形”就是草图,而由草图到三维模型的过程,正是“面动成体”的过程!


所谓草绘,就是在一个平面上绘制二维图形,如果你有Autocad的基础,那就很容易理解了。只不过在CATIA中,我们需要自己指定在哪个平面上绘制。

在Part Design 和GSD中都可以找到进入草图绘制的命令,就是下面这个图标。


左边的图标是普通的草图,右面的是定位草图。他们俩有啥区别呢?

咱们都知道,对于一个平面坐标系,其要素有远点和H,V轴的方向(上学时候交x,y轴)。普通草图就是你选择一个平面后,这些要素自动确定;而定位草图则是需要我们逐项进行自定义,且每一项都有多种方式进行定义。

小编打算下一篇文章专门拿来说定位草图的事,因此这里就先以普通草图为例啦!

点击草图命令,选择平面;或者先选择平面,再点击草图命令,都可以进入草绘状态。

进来之后,其中的工具可以大致按以下归类:


需要跟有autocad的同学们说一声,catia的绘图思路是与autocad有区别的,catia更注重草图的全约束。例如,我们想做以10,10为圆心,半径为20的圆,在autocad中是通过键盘输入圆心和坐标,然后创建位置和大小正确的圆。但在catia里,需要进行全约束,我们通常的做法是先在大概的位置画一个大小差不多的圆,然后约束其半径为20,再约束其圆心位置与H轴,V轴的距离为10。虽然看起来麻烦,但草图全约束后(为绿色),其大小和位置已相对于直角坐标系固定,即使进行拖拽也不会改变;同时在绘制复杂的草图时,这种方式也会使绘图更简便。


草图中还有个有趣的命令叫animate constraint

它可以干什么呢?我们来绘制一个下面这样的草图

然后点击这个命令,选择那个角度约束,做如下设置,再点击下图的小箭头,然后你发现了什么?!

草图界的DMU有木有!


喵哈哈,本次的分析就到这里吧!还是觉得说的好乱……按前文所说,下篇文章咱们来“细说定位草图”!




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