这个模型的主要难度是如何构建多面体,这个多面体是由12个正五边形和20个正三边形构建而成,具体步骤请看下面。
1、绘制草图
这草图约束比较多,看起来很乱,绘制起来有点难度,是整个建模的关键,大家要看仔细一点。我们在前视图绘制草图,先画一个圆,再画正五边形和正三边形,尺寸和约束关系如下图:
注意箭头所指的两条线段长度相等,正五边形的外接圆圆心要落在中心线上,正三边形的外接圆半径大小不用设置为强参数。
注意下图红色文字说明
最后草图完全约束后,只有一个圆半径强参数。
2、拉伸草图
拉伸为曲面,拉伸方式为对称,距离200
3、阵列
把刚才做好的拉伸特征圆形阵列,以Y轴为中心轴阵列5个出来
阵列完成后,如下图
阵列完成后,先把拉伸1(1)和拉伸1(2)合并,然后再用合并1和拉伸1(3)合并,依此类推。
合并完成后如下图
4、拉伸
把视图调到前视图,选择箭头所指的平面为草绘平面
绘制如下草图
完成草图后进行拉伸,拉伸选择曲面,封闭端,高度为10,注意拉伸向上,如下图
再拉伸另外一个平面,如下图
绘制如下草图
完成草图绘制后,进行拉伸,设置如下图,注意拉伸方向为向下
完成拉伸后,隐藏阵列特征,如下图
5、倒圆角
分别对两个拉伸几何体倒圆角,R=5。
6、创建点和扫描曲线
分别创建两个基准点,如下图所示
通过两个基准点创建曲线,曲线端点分别约束为垂直,打开扭曲曲线设置,调整好曲线形状,如下图所示,最后退出完成曲线创建。
7、扫描混合
进入扫描混合界面,选择刚创建的曲线作为扫描轨迹
设置截面,如下图,点选选定截面,截面分别选取两端的边线
最后约束两边相切。
完成扫描混合后,合并曲面,如下图
8、创建基准轴
9、阵列几何体
以Y轴为基准轴
创建如下图所示基准轴,阵列设置如下
最后再以Y轴为基准轴阵列5个,如下
最终完成阵列如下图
10、通过right平面和top平面创建基准轴
11,把所有的面组选中,先复制,然后选择性粘贴,以刚建立的轴为基准轴,旋转180度,取消隐藏原始几何,如下图
最终完成模型如下
下载3D模型步骤:
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