1.启动FLASH10或flash8软件。 2.确立文档属性 设置动画尺寸为300*150,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示: 图1 3.编辑制作场景 添加一个图层,共两个图层。下层为图层1,上层为图层2。 (1)选择图层1第一帧,用矩形工具拖一个规格为50*260的,无边线的彩虹矩形,全居中,在第20帧插入帧。上锁。如图2所示:
图2 (2)选择图层2第一帧,用矩形工具拖一个规格为6*35的,无边线的白色矩形,复制、粘帖该实例若干,并列平行摆放,其长度约是彩虹矩形的一倍。如图3所示: 图3 用橡皮擦(最好用选择工具选中截取部分删除)擦成,如图4所示:
图4 选中刚刚截取擦成的所有实例,右键将其转换为图形元件,全居中。用方向键平移到,如图5所示:
图5 在第3帧插入关键帧,然后,用方向键平移到,如图6所示:
图6 在第5帧插入关键帧,然后,用方向键平移到,如图7所示:
图7 (3)按上述原理和方法完成第7、9、11、13、15、17、19帧的操作。在19帧如图8所示:
4)右键该图层左边文字处,设置本图层为遮罩层。 4.本作业完成后时间轴显示如图9所示: 图9
5.测试存盘,OK
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