何谓合成嵌套?
我就不用专业术语讲,省的新手朋友不明白,毕竟这个教程是为新手朋友做的,尽量简洁,口语化,如果还有不明白的朋友欢迎留言!谢谢
通俗地讲:在一个项目里可以支持多个项目文件编辑,可以把项目文件当做素材编辑,(如图),这种功能称为合成嵌套。
今天主要拿会声会影的例子来讲
我们常用的非编中,vegas , After effects,edius, FCP,会声会影等,都是支持这种功能的,(如图 会声会影)
讲到这里可能大家明白了,但是合成嵌套有什么用处呢?
举个例子吧:比如说你要用会声会影做一个动感相册。一共需要30条轨道,其中要用到20条轨道做一个视频的背景,但是这样一来,你还要放照片和自己的素材之类的,轨道就不够用了。那怎么办呢?可能很多朋友会这样做,先做好分享输出为视频,然后新建一个项目,把它放到视频轨上。没错,这样是可以的,但是我不推荐,你试想一下,输出是不是一次编码?只要是编码就有画质的损失,尽管你输出再高的参数(码率分辨率 等),理论上来也是有画质损失的,况且输出也废时间,对不对?
我常用这种方法,现推荐给大家。把你做好的20条轨道效果保存为VSP(就是会声会影的项目文件,不要告诉我这个都不知道,那我真的晕了。)
然后新建一个会声会影项目,右键插入视频,找到你之前保存的vsp就可以了(在这里有一点要特别注意,你的项目文件一定要完整,素材不要随便修改和删除移动等等,不然会提示“格式不支持”,这样就需要重新连接和编辑了)(如图)
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