相信大家近几年来,对赛博朋克这个词肯定不陌生,无论是游戏,动漫还是电影都有它的影子,赛博朋克如今已经成为了潮流的代名词,那么赛博朋克到底是什么呢?
"赛博朋克"是两个英语单词的组合:Cyber(赛博)和 punk(朋克)。"赛博"是"控制论",表示网络技术。"朋克"最早是一种摇滚音乐的流派,后来指那些叛逆的另类青年,跟主流社会格格不入。连在一起,"赛博朋克"就是指高科技社会的另类青年。
所以"赛博朋克"后来就被引申为一种未来高科技社会的景象。
简而言之,赛博朋克是属于科幻的一个分支,是对未来社会的一种悲观的科幻想象,是一种反乌托邦的未来科幻设定。
那么,赛博朋克到底长什么样子呢?
先别急,要了解赛博朋克,让我们先从一个小互动开始。
给你下面的三幅图,你能总结出其中的共同点吗?
摩天楼?霓虹灯?科技感?东方元素?
没错,赛博朋克是有它极其独特的视觉风格的。
摩天大楼映衬着矮小破旧的贫民窟,雨天混合着人群,各种霓虹灯电子牌满街都是,这就是赛博朋克给人最原始的视觉冲击。
接下来,让我们总结一下赛博朋克的艺术特点吧!
1.摩天楼
2.人造光
3.高科技/义体改造
4.亚洲元素
5.雨
当然赛博朋克的元素远远不止这些,这里由于篇幅原因就不多举例了,这些矛盾的元素,便是赛博朋克吸引人的地方。
看到这里,相信你对赛博朋克这种艺术风格已经有一定的了解了,那么问题就来了:
赛博朋克这种风格到底是怎么发展起来的?
在上个世纪30年代末到60年代初,当时的科技飞速发展,整个世界欣欣向荣。科幻小说的发展也进入了黄金年代。
这期间诞生了很多科幻大师,比如约翰·坎贝尔 艾萨克·阿西莫夫 阿瑟·克拉克 罗伯特·海因莱因。
赛博朋克运动在这波科幻新浪潮运动中,孕育而生。无数富有深度的小说被创作了出来。
在1968年,一本被认为是赛博朋克起源的小说问世了,这本小说名叫《仿生人会梦见电子羊吗?》,作者是菲利普K迪克。
这部小说后来被改编成为大名鼎鼎的电影《银翼杀手》
1982年电影《银翼杀手》
2017电影《银翼杀手2049》
当年大火的不止有科幻电影,很多赛博朋克风格的动画片也被评为神作,比如日本动画大师大友克洋执导的动画片——《阿基拉》
1988年电影《阿基拉》
以及由另外一位动画大师由押井守执导的公认的赛博朋克神作——《攻壳机动队》
1995年电影《攻壳机动队》
在游戏方面,赛博朋克也是炙手可热的题材,比如前两年火出圈的游戏赛博朋克2077
《赛博朋克2077》
总的来说:诞生于20世纪下半叶的赛博朋克绝不是一种浅显的、快餐式的文化。赛博朋克文化的作品充满了对科技、人性与资本之间关系的深刻探讨。
是一场对人类飞速发展的科技、越来越强大的跨国资本、快速变化的社会秩序以及人类是否会被技术所异化的预言和思考。
随着现在科技和社会的急剧发展,大量寡头企业不断占据了人们的资金,时间和精力。我们的社会,已经越来越“赛博朋克”了,我不希望这样的日子太快到来。
最后,让我们放松一下,欣赏下网友恶搞的赛博朋克图片,一起赛博起来!
YOUHUA
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