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不会玩新媒体的艺术家不是好程序员

从程序员变成艺术家可能不是容易的事情,但有那么一个群体他们具有这样的天赋。


在新媒体设计领域,我们叫他们“互动设计师”。他们中最具代表性的就是过去流行的FLASH互动设计师,他们多数是美术出身,却对互动程序设计产生了浓厚的兴趣。他们既有相当的审美又精通编程,他们的作品充满奇思妙想和互动趣味,极具商业价值。随着FLASH的没落,他们对美学和程序的敏感并没有消失,他们中的大多数可以轻易的进入其他平台的多媒体设计和开发领域,比如当前大热的HTML5和Processing。


我们今天介绍的 petros vrellis 就是一位精通多学科的新媒体艺术家。


我们曾介绍过他,他曾通过程序设计把梵高的《星空》变成动态和可互动的数字作品,轰动一时。


可交互的梵高名作《星空》,基于开源项目 openFrameworks 开发。


而下面这组作品“Circular loom”,在自行车铝轮辋上安装200个锚钉,并在锚钉上绕线,形成复杂的肖像。

当然了,petros vrellis 认为人脑很难完成这样复杂的计算,他设计了一个程序,通过超过20亿次计算来完成肖像到绕线步骤的转化,并根据程序提示手工完成了绕线。


值得一看的视频:


编辑:尖峰视界 (微信ID:Apextaste / 新浪微博:尖峰视界)



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