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透视这点事,一看你就明白,哪来这么多的幺蛾子!

在人的视觉中,物体的形状、色彩和体积因远近距离不同而呈现出透视变化。室内设计手绘表达常用的透视法则有以下两种:一点透视(平行透视〕,二点透视(成角透视)。三点透视在室内效果图表现中主要用在表现大型的公共空间,采取仰视的角度表现室内空间的挺拔高大,俯视能获得地面景物、道路、建筑清晰可见的视觉效果。三点透视在本书中不作重点讲述。

观察物体由透视产生的视觉变化现象,以同等体量的几组建筑物体有规律地放在同一水平面上为例,归纳出透视图的基本原则有两点:一是近大远小、近高远低、近疏远密,这是由视点观察物体距离的远近所产生的透视现象;二是不平行于画面的平行线,其透视交于一点,透视学上称为灭点。

·透视学中的基本概念名称

·视点(E.P.)

·——绘画者眼蜻的位置。

·视平线(E.L.)

·——观察物体时与视点等高的一条水平线。

·灭点(V.P.)

·——平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失点。

·点(M)

·——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点。

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