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字体 : wx.Font
字体是类wx.Font的实例。构造函数如下:
wx.Font(pointSize, family, style, weight, underline=False,faceName=””, encoding=wx.FONTENCODING_DEFAULT)

pointSize是字体的以磅为单位的整数尺寸.

family用于快速指定一个字体而无需知道该字体的实际的名字.字体的准确选择依赖于系统和具体可用的字体.你所得到的精确的字体将依赖于你的系统。字体类别如下:
wx.DECORATIVE:一个正式的,老的英文样式字体。
wx.DEFAULT:系统默认字体。
wx.MODERN:一个单间隔(固定字符间距)字体。
wx.ROMAN:serif字体,通常类似于Times New Roman。
wx.SCRIPT:手写体或草写体
wx.SWISS:sans-serif字体,通常类似于Helvetica或Arial。

style参数指明字体的是否倾斜,它的值有:
wx.NORMAL, 
wx.SLANT,
wx.ITALIC

weight参数指明字体的醒目程度,他的值有:
wx.NORMAL, 
wx.LIGHT,
wx.BOLD

underline参数仅工作在Windows系统下,如果取值为True,则加下划线,False为无下划线。

faceName参数指定字体名。

encoding参数允许你在几个编码中选择一个,它映射内部的字符和字本显示字符。编码不是Unicode编码,只是用于wxPython的不同的8位编码。大多数情况你可以使用默认编码。

为了获取系统的有效字体的一个列表,并使用户可用它们,要使用专门的
类wx.FontEnumerator,如下所示:
e = wx.FontEnumerator()
e.EnumerateFacenames()
fontList = e.GetFacenames()
要限制该列表为固定宽度,就要将上面的第一行改为
e = wx.FontEnumerator(fixedWidth=True)。

转载自:http://bravfing.blog.163.com/blog/static/139958504201022351445736/
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