fscanf() 和 fprintf() 函数与前面使用的 scanf() 和 printf() 功能相似,都是格式化读写函数,两者的区别在于 fscanf() 和 fprintf() 的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。
这两个函数的原型为:
int fscanf ( FILE *fp, char * format, ... );
int fprintf ( FILE *fp, char * format, ... );
fp 为文件指针,format 为格式控制字符串,... 表示参数列表。与 scanf() 和 printf() 相比,它们仅仅多了一个 fp 参数。例如:
1 2 3 4 5 | FILE *fp; int i, j; char *str, ch; fscanf (fp, '%d %s' , &i, str); fprintf (fp, '%d %c' , j, ch); |
fprintf() 返回成功写入的字符的个数,失败则返回负数。fscanf() 返回参数列表中被成功赋值的参数个数。
【示例】用 fscanf 和 fprintf 函数来完成对学生信息的读写。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | #include<stdio.h> #define N 2 struct stu{ char name[10]; int num; int age; float score; } boya[N], boyb[N], *pa, *pb; int main(){ FILE *fp; int i; pa=boya; pb=boyb; if ( (fp= fopen ( 'D:\\demo.txt' , 'wt ' )) == NULL ){ printf ( 'Cannot open file, press any key exit!' ); getch(); exit (1); } //从键盘读入数据,保存到boya printf ( 'Input data:\n' ); for (i=0; i<N; i ,pa ){ scanf ( '%s %d %d %f' , pa->name, &pa->num, &pa->age, &pa->score); } pa = boya; //将boya中的数据写入到文件 for (i=0; i<N; i ,pa ){ fprintf (fp, '%s %d %d %f\n' , pa->name, pa->num, pa->age, pa->score); } //重置文件指针 rewind (fp); //从文件中读取数据,保存到boyb for (i=0; i<N; i ,pb ){ fscanf (fp, '%s %d %d %f\n' , pb->name, &pb->num, &pb->age, &pb->score); } pb=boyb; //将boyb中的数据输出到显示器 for (i=0; i<N; i ,pb ){ printf ( '%s %d %d %f\n' , pb->name, pb->num, pb->age, pb->score); } fclose (fp); return 0; } |
运行结果:
Input data:
Tom 2 15 90.5↙
Hua 1 14 99↙
Tom 2 15 90.500000
Hua 1 14 99.000000
打开 D:\\demo.txt,发现文件的内容是可以阅读的,格式非常清晰。用 fprintf() 和 fscanf() 函数读写配置文件、日志文件会非常方便,不但程序能够识别,用户也可以看懂,可以手动修改。
如果将 fp 设置为 stdin,那么 fscanf() 函数将会从键盘读取数据,与 scanf 的作用相同;设置为 stdout,那么 fprintf() 函数将会向显示器输出内容,与 printf 的作用相同。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | #include<stdio.h> int main(){ int a, b, sum; fprintf (stdout, 'Input two numbers: ' ); fscanf (stdin, '%d %d' , &a, &b); sum = a b; fprintf (stdout, 'sum=%d\n' , sum); return 0; } |
运行结果:
Input two numbers: 10 20↙
sum=3036.html
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