在智能手机广泛普及的今天,说是人手一台智能手机也毫不夸张,有些人甚至人手三四台或者更多,众所周知,在智能手机领域,基本分为安卓和IOS两大阵营,而不同于IOS用户,对于安卓用户来说,从头到尾最让人感到头疼的就是手机流畅度,不管是以前配置低还是如今普遍高配置都逃不掉这个魔掌,下面就让我来给大家分析一下。
与IOS不同,安卓的程序运行机制是基于Linux系统内核之上的虚拟机中,并且采用的是谷歌自研开发的JAVA虚拟机,这个运行机制导致应用程序也使用JAVA进行编写,坦白地讲,JAVA内存应用其实是不太适合在移动设备使用,并且在JAVA的内存管理中存在着一个垃圾回收管理机制,其中有一规则就是用来回收内存,当内存低于一定的值时,便会强行选择性关闭一些程序,而并没有低于这个值时,平常已经打开了的软件便会常驻内存中,方便下次打开提高开启速度,但当你运行一些例如王者荣耀等游戏与一些大型APP时,便有可能使内存低于这个值,使得会强行关闭其他应用,从而导致系统频繁对于内存的访问,进而会出现卡顿现象。
其次便是开发机制的不同,安卓与IOS两者从编程语言来说便是不同,一者是JAVA,一者是Objective-C,其实从本质上上来讲二者并没有可比性,方向不同使用差异化也不同,但对于手机来讲,单纯唯一效率性的Objective-C或许更好,加上苹果对于gcc编译代码进行架构优化,运行中不需要虚拟机,加上IOS是通过GPU进行加速渲染,而不是通过GPU,流畅度比安卓高就很容易理解了。加上安卓系统的高度开放,不同于苹果的封闭性,但这也是使得安卓手机多了更多的可玩性,但正是由于高度的开源与开放,导致使得安卓阵营中产生众多不确定性,APP开发者无法做到统一性,无法做到软硬件完美结合运用。
虽然现在安卓智能手机发展迅速,各家厂商推出不同的优化方案,卡顿问题不同以前得到了很大改善,但是记住以下几点,你的手机会可以变得更为流畅:1.调用开发者选项,根据自身需要限制后台进程数;2.有能力的可以自行对手机进行ROOT,对系统进行精简操作,不安装来路不明的APP;3.安卓4.0以上机型可以在开发者选项中开启强制进行GPU渲染,降低CPU负荷;4.可以下载一些内存优化APP,对手机进行深度优化;
5.养成关机的好习惯,许多朋友手机可能一个月都没有关过,这是不好的,会导致大量程序在后台内存保留,尽量做到三天一次,让手机恢复如初,这里说的关机和重启是不一样的要区分一下;
6.做到最少一周清理一次手机垃圾,通过系统内部自建程序或者其他APP对手机进行深度清理,卸载一些不常用软件,删除无效安装包,释放手机负荷;7.对于已安装的APP,在系统后台对其进行权限设置,包括自启,定位,读取信息等权限,防止APP在后台自我启动与家族式软件链式启动。
当然了,方法还有很多,就不一一列举了,手机对于很多人来说已经是离不开的生活工作一大工具,如果大家对于提高安卓手机流畅度还有其他看法欢迎讨论!
联系客服