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vivo国产新系统上手:超越苹果有望?

屏幕不如三星,拍照不如华为、vivo,快充比不过小米iQOO,连高刷也是今年才上,但是这依旧不影响今年iPhone13系列火爆热销,供不应求。究其原因,我想和优雅、流畅且能“战三年”的iOS系统有着非常大的关系。即便如今安卓阵营顶级处理器+18G运存+1TB的配置,在很多用户潜意识里可能也不见得有4G+64G的iPhone香,这就是现状。

但平心而论,如今的iOS15在功能丰富性上早已落后安卓阵营,流畅度也被安卓追平,虽然安卓顶级处理器的极限性能不如苹果A系芯片,但因为优化和适配,往往综合体验更好;这也是越来越多人会开始回过头来尝试使用安卓手机最重要原因,然而硬件只能决定下限,系统的优化程度才能决定体验。国产厂商们意识到了这一点,纷纷花大力气去做新系统,所以也涌现了一大批优秀的本土OS,比如ColorOS,比如EMUI(鸿蒙OS)。而vivo在去年11月首次推出了OriginOS操作系统,也是备受好评。而在近日,vivo推出了Ocean版本,OriginOS Ocean系统到底如何?和目前最新的iOS15相比又如何?小编体验了一周,我来和大家说说。

对于一款手机,尤其是旗舰,在系统体验层面我一直是从四个方面来衡量,分别是流畅度、易用性、颜值、功能丰富程度和细节。

流畅度,手机OS最核心的指标之一

流畅度是首位的,哪怕你的UI再美观,功能再多再丰富,如果连最基础的流畅度都没有保障,这个系统我是肯定不会用的。而反之,如果系统流畅度很高,再配合各种过渡动画和精美UI,你的每一次滑动都会是享受。这里顺便科普一下,前两年的安卓手机是没有统一的非线性动画的,因为早期的安卓过渡动画需要开发者自己写,且没有稳定的动画渲染机制,所以导致各种动画掉帧、不统一,而在iOS中,动画渲染是一个独立进程,即便你在过程中去做其他动作,动画渲染都不会丢失,再加上iOS本身就给到开发者很多动画接口,这就是iOS早期怎么看怎么比安卓流畅的最重要原因。而安卓厂商早期为了避免这个问题,往往采用一刀切的方式,甚至很多时候我们根本看不到过渡动画,画面就直接切换过来了。而用“快”去掩盖这个问题显然不是长久之计,尤其是在高刷普及的今天,所以在各大厂商的大版本更新中,非线性动画都被拔高到了一个重要的位置。

iOS15的动画已经升级或者用iPhone13系列的小伙伴肯定非常熟悉了,过渡动画速度适中,切换后台或者桌面“Q弹有力”,一手过渡动画随时打断不知道羡慕煞了多少老安卓系统的粉丝;

而全新的OriginOS Ocean搭载了全新的原子动效引擎,动画亦可打断可重定向,甚至在你应用缩小的同时就可以滑动桌面进行下一步操作,整个过程丝滑流畅,看起来非常爽。

同时,OriginOS Ocean也保留了控制台选项,在控制台中你可以进行过渡动画的三档调节,舒适、中等和高效,想要什么样的速度,它都能满足你。除此之外,像是指纹识别动画、触屏动画、面部识别动画调节等上一代就有的功能也得以保留,配合这块120Hz的高刷屏幕,每一次滑动都是享受。而iOS15这边就要简单粗暴一些,要么选择在辅助功能中开启动态减弱效果(会导致很多过渡动画完全消失),要么就只能接受现有方案,并没有太多可选的余地。

当然,我知道很多人又要说了,安卓手机都是前几个月流畅,后期会越来越卡顿,然而这是很多人对早期安卓的固有印象,现阶段的安卓基本都能做到“战三年”,尤其是OriginOS此前就通过了泰尔实验室的五级抗老化性能测试,在经历一年沉淀以后推出的Ocean版本,只会更流畅更持久。

如果操作逻辑太复杂,我大概是记不住的

易用度对于手机用户尤其是新用户来说非常重要,如果新系统的学习成本非常高,有很多非常复杂的手势和操作需要新老用户去记去不断的练习,这无疑会极大的影响用户的积极性,这也是很多人从iOS换到安卓或者从安卓换到iOS各种不适应最终只能重新换回熟悉系统的重要原因,在这一点上,iOS15和OriginOS Ocean都做的非常好。前者在经历了这么多次大版本更新的情况下依然紧紧围绕底部的导航条来进行手势操作。上滑回桌面,上滑悬停多任务,右滑导航条返回上次操作内容都是沿用至今的经典手势。不过iOS15依然没能实现安卓手机早就有了的左右侧向内滑动均可返回上一级菜单或者桌面的功能,有时候明明就差一步就能返回桌面,iOS15硬是只能选择左上角点击菜单返回或者直接杀掉后台,这一点很不方便。

而OriginOS Ocean的准备明显要更足一些,在交互池功能中,你可以自主设定你最习惯的操作逻辑和方式,你可以选择安卓经典的三段式,你可以选择安卓三大导航键,也可以选择目前主流的全面屏手势,而这个全面屏手势是所有安卓手机都相通的,也向下兼容iOS的操作逻辑,学习成本可以说极低。

除了安卓常规功能,我再多讲两个我个人这几天用到最好用最频繁的功能——原子随身听和超级卡包。作为大城市的搬砖人,上下班以及外出用到的最频繁的两个应用就是音乐播放器和钱包,这也是我最近最烦恼的地方。因为iPhone13 Pro Max不支持指纹解锁,3D结构光戴口罩又无法识别,我想要听歌只能选择戴上Airpods Pro摁一下然后播放然后在锁屏界面一首一首歌切,或者摘掉口罩解锁手机再打开音乐直接选中播放,非常不方便。

而OriginOS Ocean就要简单很多了,我可以直接在锁屏界面切出我最近播放列表,直接选择播放就可以了,整个过程完全不需要解锁,并且一气呵成非常快捷方便。

更方便的要属超级卡包功能,像我所在的深圳这个城市可以选择Apple Pay或者微信乘坐地铁,前者需要固定充值配合NFC使用(开卡以后销卡很麻烦),如果不经常坐地铁明显不划算,而后者虽然坐一次扣一次钱但是每一次都需要调用微信乘车码,那又需要你现场解锁iPhone-打开微信-打开乘车二维码小程序,又是需要脱口罩…

而OriginOS Ocean就简单很多了,同样在锁屏界面,直接右划切出超级卡包,点击微信乘车码指纹解锁以后就可以刷进站了,整个过程可能1秒都不用,效率非常高,更不要说日常买早点买各种东西的时候了,而且,是支付宝微信全部支持,简直不要太方便。

OriginOS Ocean,颜值和生产力我全都要

手机系统功能发展到今天,其实每一个人对于手机功能的需求都是不一样的,手机厂商们也不可能做到满足所有人的所有功能需求,不然就可能出现小米MIUI那样新功能太多优化不过来,或者上一个版本做出来下一个版本砍掉出现资源浪费和系统臃肿杂乱的情况。但是对于绝大多数人来说,贴近生活和贴近工作这两块无疑是绝大多数人的刚需,而这里面,有三个功能是我非常喜欢的——行为壁纸、原子通知和原子笔记。

其实无论是哪一款手机在出厂的时候都会搭载一批全新的壁纸,有动态,有静态,都很好看。但是OriginOS的行为壁纸和这些常规的壁纸还是有很大区别,核心的点在于它把物理世界的步数和数字世界进行了关联,或者说,和你的健康进行了关联,你每天的步数都会反馈在你的这套壁纸上,以OriginOS Ocean全新的行为壁纸登峰造极为例,设定合适的攀登目标以后,你的每日步数都会被积累下来,7段珠穆朗玛峰不同海拔的自然风光,会随着你的步数增加而逐步解锁变幻,某种程度上,你在通过这个数字世界,“云攀登”珠穆朗玛峰,领略珠峰的壮美风光。

另一套行为壁纸明日之城我也非常喜欢,全程12.2公里,沿着朝天门长江大桥,一路南下,经过大剧院、洪崖洞、来福士广场,最终到达一棵树观景台,这条经典路线当年我是骑车游览的,没想到在今天,通过数字的世界,我还能够重温那段美好的时光。

最后是光之遇见行为壁纸,这是OriginOS联合光遇推出的一套全新的行为壁纸,每一天的步数积累,都可以推进你在光遇中的旅途,可以换不同的斗篷和发型,听音乐和充电,它也会有所反馈。最有意思的是,如果你的小伙伴也是OriginOS+光遇壁纸,在同一WiFi下,有几率会随机出现同行的伙伴,你可以和她拥抱、鼓掌或者摸头,甚至牵手飞行,非常有意思。

第二个是原子通知,我们常见的通知,不管是安卓还是iOS,往往都在负一屏得以展现,比如常见的快递功能,天气、出行通知这些,都是在负一屏进行推送,而OriginOS Ocean更进一步,将其做到了高度可视化。比如说上周出差去上海,到了机场以后我要解锁iPhone打开航旅纵横看一眼值机柜台,过了安检我还要再解锁看一下,而OriginOS Ocean直接在锁屏界面即可查看通知,而且信息简单有效,只有最核心的航班号、登机时间和登机口这个几个选项,一目了然,而如果你在忙于回复工作消息,原子通知将会直接把登机口常驻在左上角,既不影响你回复消息,也不需要你不断的切航旅纵横或者看机票上的登机口。包括下载也是一样,下一个APP、下一个游戏,下载进度都会以同样的形式挂在左上角,这功能是真的实用。

第三个是原子笔记,当你在原子阅读里看到一篇非常喜欢的文章,你可以选择直接加入到原子笔记,在原子笔记中进行批注、修改,或者只有几句话是你非常喜欢的,你也可以进行选中,加入到原子笔记中进行二次编辑,无论是修改格式,加标题,修改字体颜色或者加入个性化内容都可以通过原子笔记实现。这对于文字工作者是非常友好的,尤其是遇到大段专业名词或者长串英文名字的时候,能够这样操作无疑是编辑的福音,而且我这里斗胆猜测一下,未来vivo会推出PC类相关产品来和手机达成完美联动,这样工作效率还会几何倍增。

给大家看一下我的简单作品:

当然,iPhone13 Pro Max和PC的联动已经非常成熟,手机复制粘贴,电脑直接接力,这也是我为什么现在用iOS设备办公的最重要原因之一。

动画的细节,见真章。

除了这些,最后我来谈一谈细节,细节其实是一个很奇妙的东西,你可以说它不重要,但是某种程度上,它代表了厂商的用心程度。我之前用过一段时间的三星S21 Ultra,我非常清楚的记得One UI的动画很流畅,但是明明手机的R角是圆润的,切换任务的卡片在调用过程中却是尖的,这就造成了视觉上的不协调,又或者是有一些图标是圆形,有些图标是方形……而正面的例子是小米的MIUI,不仅UI图标高度统一,而且小动画非常精致。比如每次在调用设置的时候,切换回来图标会转一下,就是这种精致的小细节,让你感受到MIUI团队的用心。

而此次的OriginOS也在细节上下了很大功夫,各种高度统一的精致的UI、验证面部解锁的表情变化、图标位移之间的碰撞挤压感,细节满满。甚至连面部解锁失败,解锁小表情都会有变化,非常可爱。

最后做一个总结吧,和iOS15相比,全新的原系统 OriginOS Ocean在流畅和易用度上是完全不输iOS15的,UI美观程度我觉得因人而异,这两家的UI我都很喜欢。而原系统 OriginOS Ocean的很多实用功能,iPhone因为软件或者硬件问题,现阶段又是完全没办法实现的,这就让OriginOS Ocean在现阶段有着明显的体验优势,在iOS15和原系统 OriginOS Ocean中,我一定会选择后者。

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