好久没写技巧帖了,主要是因为新书的事情各种瞎忙
先装个逼,肥猫终奋斗两年,终于上升到千字六十了。
两百万不签约,被拒稿几十次
混全勤,各种混全勤
千字20,千字40,千字60……
想想都是血泪史。
装逼完毕,顺便说明,这是让扑街们励志一下。付出足够的努力,是有回报的。
好了,就回归正题。
网文讲究快,讲究爽,讲究阅读舒适感。
因此,在某些时候往往会略过一些细节,以白描方式迅速过渡剧情。
导致了很多写手走了极端,说环境描写,外貌描写,等级设定描述等细节一点意义都没有。
实际上这是有点矫枉过正,细节还是有用的。
也不用急着拿出各种大火的文来打肥猫的脸,说他们怎么怎么白,怎么怎么快节奏,略过细节。
《西部世界》之前那么火,大家都看过吧。
跟朋友瞎扯淡的时候,他跟我提过里面的一句话。
这句话很装逼,但同时也是有道理的。
但这里的细节,有个误区!
视觉触觉听觉……这些是现实世界感受得到的细节。
但在小说里面,这些是很难描述的,甚至要故意留白来让人自行想象。
玩游戏,我们追求极限画质,超强真实度。为了这一点,我可以给老滚5装各种mod,有些是小剧情小副本的mod,一些则是对战斗剧情无影响,只是衣服材质更好看的mod。
这就是细节!
剧情mod先不说,我们就是想看里面有趣的故事背景和关卡嘛,这个很正常。玩单机游戏不玩剧情还玩啥,对吧?
然而,为什么有些游戏mod不影响剧情,却受到追求?
除了直接的视觉效果之外,更重要的是这些细节能动!
动态的细节!
一场游戏换几十套衣服武器,各种性感和酷炫。各种摆姿势拍照。
一个可以打破的花瓶,一摊可以踩出水花的积水,一只新手村乱跑的鸡!
游戏玩家都想咂一砸,踩一踩,杀一杀。
这就是动态!玩家可以跟这些东西互动!
互动是很重要的。
但游戏互动可以通过玩家操作来尝试,来感受。
小说怎么办?小说没得互动,只能看作者怎么写就是怎么样。
因此,细节需要有所选择,一些应该写,一些能写,另外一些就是败笔就是灌水。
这电话亭差不多已经十年了,老旧的绿色拨轮话机,听筒上缠着的胶带倒像是最近贴上去的,看起来像是刚维修过。试着波动上面的数字,便发出卡卡的声音,让人害怕里面的转轴会突然断掉。
只是方圆百里,也只有这个地方能跟外界联系。
不得已之下,男主拿出了手上的字条,拨通了上面的号码。
321745
像是有什么特殊的规律,但一时间却想不出来。
3
2
1
7
4
……
随着一个个号码的拨动,听筒里面传来的咔咔声似乎越来越强。
笃笃……并不是拨通号码的声音,而是有人敲响了电话亭的玻璃门。
“队长,我们找到了受害人的尸体。”部下兴奋而急切的声音各种玻璃门传来。
听到这个消息,男主连忙挂了电话,跟着他前往发现尸体的现场。
然后……没有然后了……
这就是一个失败的细节!
为啥?
因为你写这个电话没有意义啊!
写男主拨号时候的动作,声音感受,一点意义都没有啊!
直接用一句话,男主正想打个电话,但被部下打断了就完事了。
打完电话……就没这个电话亭什么事了。
既然没它什么事了,你干嘛要写?水字数么?
这电话亭差不多已经十年了,老旧的绿色拨轮话机,听筒上缠着的胶带倒像是最近贴上去的,看起来像是刚维修过。试着波动上面的数字,便发出卡卡的声音,让人害怕里面的转轴会突然断掉。
只是方圆百里,也只有这个地方能跟外界联系。
不得已之下,男主拿出了手上的字条,拨通了上面的号码。
321745
像是有什么特殊的规律,但一时间却想不出来。
3
2
1
7
4
……
随着一个个号码的拨动,听筒里面传来的咔咔声似乎越来越强。
而在看不到的内部,一根撞针也距离某个位置越来越近。那是一枚隐藏在听筒里面的子弹,只要撞针触及底火,就会激射而出,将人的脑袋打穿。
一直相当细心的男主,在这饥渴难耐的时刻,也失去了往日的谨慎。所以他没有发现听筒的胶带上还残留着淡淡的味道,那是子弹火药的味道。大概是设计陷阱的人是个经常接触火药的人,才会残留了这种气味。
而这个人,正是追寻半月的炸弹袭击的凶手。
此时,拨轮上的五号即将去到尽头,撞针距离子弹底火,也只有一毫米的距离。
笃笃……并不是拨通号码的声音,而是有人敲响了电话亭的玻璃门。
“队长,我们找到了受害人的尸体。”部下兴奋而急切的声音各种玻璃门传来。
听到这个消息,男主连忙挂了电话,跟着他前往发现尸体的现场。
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