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40天带你UI设计入门!第一天(布尔运算)

想系统学习UI,但是一直找不到方法?机会来了,点进来!

说到互联网大家会想到什么?嗯,钱。 而UI在互联网行业中可以说是相对比较好入门的。但是只有优秀的UI才能拿到令人满意的薪资。

如果你以前从事过平面设计对UI的上手应该不会太慢,毕竟UI可以算是平面设计的一个分支,很多地方是想通的。

平面设计追求的是酷炫的视觉效果,让你的广告能在成百上千的广告中脱颖而出。酷炫,是最重要的!

UI设计追求的是用户体验,如何让用户更舒服的使用的产品。考虑的东西比较多。学习的知识也比较杂。我在这只教大家一些UI工作中需要用到的技能。希望大家上完40节课之后可以成功找到UI工作,或者说是对自己的UI能力有一个提升。

首先在PS里按Ctrl+K打开设置面板,选择工具,然后勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”。

然后选择黑箭头(快捷键A)在勾选对其边缘。大家注意,这个步骤是非常重要的!

左边的方块是我勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”。和“对其边缘”大家应该可以清晰的看到左边的方块有一像素的虚边。什么?没看到?你走,我这不欢迎星际玩家!

有的同学可能会问,不就是一像素嘛,有什么大不了的。 在UI设计中,比较完美到每一个像素,而且这样的虚边在手机端显示会比较明显的!

布尔运算是PS里一个强大冷门的功能(对于平面设计来说基本上用不到),他主要有四个功能:合并形状,剪切底层形状、与形状区域相交,排除重叠形状,下图中红色区域为做完布尔运算 后消失的部分。

我们UI设计中的线性ICON,都是通过这种方式做的哦,下次大家看到大神的线性ICON的时候千万不要再跑到评论区问。大神,你的ICON是用钢笔勾的吗?

然后我带大家来做一个ICON,嗯,蛮简单的。

首先我创建一个512X512像素的圆(具体尺寸随意)

然后在复制一个这个圆,这时我们有两个圆,选中两个图层Ctrl+E这个快捷键的功能是合并图层。然后选中上面的圆。Ctrl+T这个快捷键是自由变换。回车确定

然后选择工具栏上的这个按钮,选择减去顶层形状。就变成了这个样子,蛮简单的吧。

然后在画个三角形放到圈里面。完成!(别告诉我你三角形都要我手把手教)

在教大家一个wifi的做法!只要学会这个你的布尔运算就是及格了!

聪明的同学看到这个应该已经知道怎么做了。不会?再想想,不知道再往下看。会的同学其实可以关了

。。

你要承认自己是个笨蛋吗!不存在的啊,回去想!

好吧,你都承认自己是个笨蛋,那我也不会不教你。先用刚刚做圆的方法做一个这个形状,每一个圆比里面的圆小百分之20。总共有5个圆哦!

在画一个正方形,和5个圆和成一个图层。

然后选择布尔运算里的与形状区域相交。就结束了!好,做出来的同学,你的布尔运算已经及格了,没做出来的同学别急,再看几遍。

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