打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
教程(八):阵列法画石墨烯分子

有人问我以前是不是学美术的,我白了他一眼,我是搞科研的好吗?只是多了一点艺术细胞而已。琴棋书画诗酒茶,骑驴仗剑走天涯才是我的理想生活。在这个三次元的现实世界中,我是一个被科研耽误了的诗人……

好了,我已经不好意思编下去了。今天,我们要画的是石墨烯。这是一种由碳原子以sp2杂化方式形成的蜂窝状平面薄膜,一种只有单原子层厚度的准二维材料。

对于这类由某一重复结构单元在一维(或多维)方向上延伸得到的模型,在3ds MAX软件中有一个专门的工具可以使用,那就是阵列

在视图中创建任一物体,选中之后点击Tools(工具)>>Array(阵列),即会弹出如下窗口:

对于MoveRotateScale三种基本操作而言,每一种都有相应的阵列形式。例如要让一个长方体沿x轴方向产生间隔为10的阵列,只需在Incremental输入X的值为10.0,然后在Array Dimensions1D后面输入总的个数(Count)即可。

该命令类似于对一个物体按照等差(移动、旋转)或等比(缩放)的方式进行复制。需要注意的是,复制的方式(Type of Object)通常选择Instance(实例),这样对其中任何一个对象的参数进行修改时,也会影响到同一阵列中的其他对象。

接下来我们开始画石墨烯的分子模型

1. 在顶视图画一个六边形

可以先画一个六棱柱扩展基本体中,半径设为20.0),转为可编辑多边形,在多边形子层级中删除多余的面,只留下底面即可。底面中心的点可以在顶点子层级选中后按Remove移除。

2. 打开工具>>阵列,在第一行的Y值输入34.641,1D Count中输入10,点击Preview预览,最后点击OK。

3. 选中整列六边形,继续进行阵列操作,参数设置如下:X 30.0;Y 17.32;1D Count 2。

4. 选中所有六边形,按如下参数进行操作:X 30.0;1D Count 10。

5. 选择任一六边形,右击转为可编辑多边形。然后在命令面板的参数卷展栏中找到Attach(附加),点击右边的黑色方框,在弹出的窗口中按Ctrl A选择所有形状(下图黄色区域),点Attach全部附加为一个整体。

6. 在顶点子层级选中所有顶点,在参数卷展栏中点击Weld(焊接)命令。

7. 最后添加晶格修改器(参照教程六),调节合适的节点和支柱尺寸

最后渲染出图

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
石墨烯绘制方法三:切角转换法(球形石墨烯)
UG NX绘制编织篓模型,方法多种
讲解,圆内如何精准画出六边形
用SolidWorks画一个被六边形包裹的笔筒
3Dmax2010教程
每克卖1.67亿美元,世界上成交最贵的材料,咋就一个国家在生产?
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服