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2011.11.06
我们应该庆祝每一次改变,这意味着一个新的游戏单元为我们而展开。也许是同一个游戏,只是换了不同的场景和队友,但不同的组合我们永远不知道会带来什么结果。我们当然会恐惧改变,就好像大阿尔卡特的?审判?牌,我们身处黑暗之中的时候我们感觉被束缚的透不过气来,但如果真的有一扇门从空中打开,我们会怀疑那是否真的是天堂。如果我们决定要晋级,那我们就需要学习找到暗藏的宝物增长经验值,冲过各种关卡,消灭掉路上的各种坏蛋,赢取过关时的礼花。即使代价是不停的死掉或者被打回最初的原型。有改变总是好的。
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