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PS教程:人物磨皮

磨皮顾名思义就是将皮肤撕下,除去上面的细纹和斑点,使皮肤更加光滑。很多新手可能会觉得磨皮时间很困难的事,但其实不然,它的操作还是挺简单的。一般想到磨皮我们首先就会想到用高斯模糊,这是早期的时尚杂志常用的做法,操作方便简单,不过我们今天要介绍的是另一种方法——用双曲线磨皮。

效果图:

原图:

具体操作:

1、把原图在ps中打开后,(ctrl+j)复制一层,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜—模糊—表面模糊,参数如下:

2、用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不透明度

3、耳朵、项链、黑痣等地方都需要用小笔画笔,放大图像细心还原。

4、图层一该混合模式为变亮,然后图像—计算,计算的参数数值设置如下:

5、计算参数设置好会会弹出这样的一个对话框,点确定。

6、右下角点击“创建新的填充或调整图层”按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整层。

7、在生成的曲线1图层里,图像—调整—自动色阶,拉开对比,生成选区。

8、回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗,然后计算,得到我们需要的暗黑斑点选区。

9、同样给该图层做个曲线调整,参数都不用设置。

10、同样做个自动色阶。

11、然后分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区。

12、再分别对两个曲线蒙版做高斯模糊0.5两次,以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然。

13、点掉图层1的眼睛后,建一个纯黑的填充图层。

17、然后选取混合模式里的颜色,此法的用途是为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰。

18、双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,密切注意脸部暗黑斑点,以自然融合到皮肤里是最好了,不要有太大反差。

19、双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可。

20、点掉最上面的颜色填充层眼睛,可以看到斑点都去干净了。如果你不想要上面的痣的话,就用仿制印章工具或者污点修复画笔擦掉就可以了。

来源:网络

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