未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Tecplot中显示合速度

 将FLUENT计算结果导入至Tecplot中后,发现变量中只有各方向速度分量,并没有总速度值。用记可以通过自定义方程的方式来实现。

Tecplot的自定义方程功能位于Data菜单下。打开Data > Alter > Specify equation,弹出图1所示的对话框。

图1 指定方程对话框

用户要做的工作主要为输入合适的方程表达式。图1所示的表达式为合速度的计算方式。其中V4为X方向分量,V6为Y方向速度分量。该变量索引可以通过data set info按钮查看。点击Data Set Info, 出现如图2所示的对话框。

图2 数据信息对话框

从变量一栏中可以看到,变量4为X方向速度分量,6为Y方向速度分量。因此在定义方程时利用v4与V6来代表这两个变量。

在点击图1中的compute按钮之前,需要选择zone,通常选择所有的zone,通过点击All按钮,选择所有zones。

点击compute完成方程定义,之后即可使用所定义的变量了。

 

需要注意的地方:

1、运算符及其优先级。主要包括“+”,“-”,“*”,“/”,“**”,分别表示加减乘除及乘方。

优先级顺序为:乘方、乘除、加减。

2、常用的内置函数

(1)SIN——正弦函数,输入为弧度

(2)COS—余弦函数,输入为弧度

(3)TAN —正切函数,输入为弧度

(4)ASIN —反正弦,输出为弧度

(5)ACOS —反余弦,输出为弧度

(6)ATAN —反正切,输出为弧度

(7)ATAN2(A,B) —对A/B的结果取反正切,输出为弧度

(8)ABS—绝对值

(9)SQRT —求平方根

(10)LOG, ALOG —自然对数,底数为e

(11)LOG10, ALOG10 —数学对数,底数为10

(12)EXP —求幂,以e为底数

(13)MIN(A,B)—求A与B的最小值

(14)MAX(A,B) —求A与B的最大值

(15)SIGN —判断正负,若为正数,返回+1,否则返回-1

(16)ROUND —圆整,结果为最贴近该数的整数

(17)TRUNC —截断

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP阅读全文并永久保存 更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【Unity Shader】内置变量等
平抛运动
初中二次函数知识点总结、重难点复习,考点一网打尽,学会就稳了
“齐次微分方程”的原理特性
高中数学解题常用思想方法---分类讨论思想方法
高中数学公式结论大全(10)
更多类似文章 >>
生活服务
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!