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8、力的合成法

力的合成遵循平行四边形定则或三角形定则,如求两个互成角度的共点力F1、F2的合力,可以把表示F1、F2的有向线段作为邻边,作一平行四边形,它的对角线即表示合力大小和方向。

共点的两个力F1、F2的合力F的大小,与两者的夹角有关,两个分力同向时合力最大,反向时合力最小,即合力取值范围力|F1- F2|<><>

合力可以大于等于两分力中的任一个力,也可以小于任一个分力,当两力大小一定时,合力随两力夹角的增大而减小,随两力夹角的减小而增大。如果一个物体A对另一个物体B有两个力作用,当求解A对B的作用力时,通常用力的合成法来求解.物体在三个共点力的作用下处于平衡状态,则任意两个力的合力一定与第三个力大小相等,方向相反;“力的合成法”是解决三力平衡问题的基本方法.

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