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《爵迹》后CG电影爆发, 但中国电影真的需要CG技术吗?

11月16日,由成都冰翼影视传媒有限公司倾心打造、以中国经典志怪小说《山海经》为蓝本的全CG动画电影《扶桑岛》在京举行了发布会。长达7分钟的首支电影片花在活动上曝光,该片导演、冰翼影视CEO罗健对这部影片的特效充满信心:“我很清楚我们的技术能达到哪一步,效果不会低于《驯龙高手2》。”

提到国内的CG电影,郭敬明的《爵迹》是一定绕过去的影片。国庆档刚刚掀起一片争议的《爵迹》,被冠以“国内首部全真人CG奇幻大片”的高调title,这也似乎成了掩盖影片本身故事架构缺陷的唯一遮羞布。

《爵迹》因特效被诟病的热潮还未结束,林允就不惧指责再次挑战CG形象,代言网游《人鱼传说》。近日曝光一则游戏剧场版CG,影片首次曝光《人鱼传说》中以林允为原型的主人公造型。此次《人鱼传说》不仅是林允二度出演美人鱼,更是继《爵迹》之后再度挑战CG电影造型。

那么,在国内的CG电影备受争议的背景下, “山海传奇”IP系列的开篇之作动画CG电影《扶桑岛》又能否给观众以惊喜呢?

取材自《山海经》

《扶桑岛》 “志怪世界”首曝光

《扶桑岛》取材自中国先秦古籍《山海经》,设定庞大,情节跌宕,是一部将上古传说与现代都市相结合的魔幻史诗电影。同时,它也是成都冰翼“山海传奇”IP系列的开篇之作。从影片首度曝光了长达7分钟的片花来看,包含了影片前期制作的设想和一些技术验证,将带我们探索隐秘而震撼的山海世界,并将讲述这个庞大世界中四大家族的爱恨情仇。

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针对外界最关心的该影片CG技术的问题,导演罗健表示:“真人CG电影和动画CG电影,在 CG的精细度上还是有很大差异的,如果拿《扶桑岛》和像《阿凡达》一类的真人CG电影来类比的话,并不是很恰当,因为我们使用的基金范围和技术要求不一样。”

相较于《疯狂动物城》2亿美元,5年的投入,《大圣归来》1亿人民币,4年的投入,《扶桑岛》这部以CG为制作的动画电影,除了电影音乐部分,完全由冰翼公司独立完成。

“首席娱乐官”了解到,方案预设,流程分配及管控是制片方冰翼影视的核心利器。通过这种制作模式,提高40%-45%的效率,缩短了影片成片时间,而且画面的细节精致,从人物皮肤的质感到动物的毛发都栩栩如生。

不单在制造流程,IP制造有独立的创作理论,该片以数据支持进行研发生产,同时也不断自行开发各种技术解决方案,自主研发了蜘蛛网、嘴部形状语音协调、网格流体模拟,面部实时捕捉等,其渲染方案,将目前最常规的渲染时效提高了5倍以上。

CG电影的前世今生

电影特效技术自诞生之日起,便一直致力于让不可能成为可能。到上世纪末,随着CG技术和动作捕捉技术的逐渐成熟,电影“无中生有”的能力已足以让梦自惭形秽。

2010年,卡梅隆的一部《阿凡达》让全世界了解到了CG电影的魅力,这部长达162分钟的大电影前后历时14年,斥资5亿美元制作。《指环王》、《猩球崛起》这样的影片也都是知名的CG电影。

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从狭义上说,CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。一般采用离线渲染,区别于实时渲染的DEMO和引擎电影(所以有人用'CG级'形容一些次世代DEMO)。

从广义上说,CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。

我们知道,好莱坞是商业类型片的盛产地,从西部片,歌舞片,恐怖片,特效电影,到如今的CG电影,大制作大特效。小官这里说的CG电影,是指一个类型片,现在几乎大部分的电影里都CG镜头,在好莱坞电影成熟的工业体系下,从詹姆斯、卡梅隆的大获成功,CG电影越来越多的出现。

从类型片的角度,CG电影大概可分为三类:一是“泛CG电影”,许多商业大片都在用,或是部分人物的塑造,或者部分场景的构建,不能完全意义上称之为CG电影;二是“CG动画电影”,好莱坞的《丁丁历险记》,国内将要上映的《扶桑岛》;三是“CG真人电影”,最杰出的就是卡梅隆的《阿凡达》。

相较于诸多以视效取胜的好莱坞电影,国内影视行业对于CG制作在电影里的运用,起步较晚,起点较低,虽然本土CG制作在分包,制作服务方面经过几年的快速发展,取得不小进步。但是CG制作中真正的制作难度,CG方案构建,却使得中国团队与国外制作团队出现明显差异。

今年的国产电影市场,大导演们对于黑科技越来越青睐。继李安、冯小刚的电影技术创新之后,张艺谋带着《长城》也加入到了这个行列中来。除了将VR技术运用其中,CG技术也会被大量应用。

《长城》的怪兽造型是维塔工作室参与模型的,但特效主要是工业光魔的。工业光魔和维塔做生物特效是不一样的,维塔喜欢先动作捕捉再CG渲染,而工业光魔通常不用动作捕捉,在绿幕背景前全CG制作。这次《长城》的怪兽,也是由人和道具模拟一下位置,全CG制作的。

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相对电影,游戏是一个更适合CG角色发挥的地方。游戏的CG画面对于CG角色的融合浑然天成,没有任何的违和感。相应的,CG角色的参演也会大大增加游戏的代入感。

从已经曝光的《人鱼传说》游戏剧场版CG上不难看出,游戏主人公以林允作为创作原型,遇水变人鱼,逆袭深海绝境。由于游戏首次采用了新一代低耗高能的“Magic”黑科技引擎,结合全息动态拟真技术,人物形象、动作流畅度比起《爵迹》来说有所提升。与此同时,比起《爵迹》的暗色系故事场景,《人鱼传说》色彩明艳,全物理真生态世界的视觉体验,更够带给你一场非凡的奇幻之旅。

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相对于CG这样的黑科技

中国更需要的是完善的电影工业体系

过去几年的中国电影市场,每年都在以40%左右的速度高速增长,但是很显然,中国电影的质量并没有紧跟票房增长的脚步,同步提升。而2016年的电影票房市场增长速度更是有些乏力。艺术电影且不论,今天的中国商业电影,似乎陷入了青春、搞笑等“以小搏大”中小制作的怪圈。

而我国如今的电影水平,已经落后世界电影工业几十年了,我们没有分级制度,我们还有国产保护月,什么样的电影需要保护?在国外大片冲击下瑟瑟发抖的国产电影,不仅没能踏踏实实做电影,反而浮躁之气一再挑战观众底线。

可以说,无论从资金投入、创作多样性、还是工业水准上,国产电影向好莱坞学习的地方还很多。《扶桑岛》的导演,冰翼CEO罗健认为:“其实,中国在基础特效领域并不差,CG技术的人力成本相对较低。但在特效新技术开发方面,国内距离好莱坞确实还相差很远,有些领域国内至今仍是空白。”

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没有美国好莱坞那样系统的工艺、流程、团队,高质量的CG成本太高。而中国目前大部分电影投资方蹭IP蹭热度追求低成本高回报,配上豪华的明星阵容,能花在技术上的投入已经被蚕食无几。

从整个国内CG电影的现状来看,影视资本热钱涌动,其实我们不是拍不出好的CG电影,从《寻龙诀》和《九层妖塔》对比来看,拿着CG的和大IP的名头混合而成的《九层妖塔》,可以说被同IP的《寻龙诀》狠狠打了一次脸。

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然而,一切所谓的“黑科技”都应该为故事而服务,CG技术也应该建立在对于优质IP故事的孵化和打造上。《扶桑岛》只是“山海”系列IP的开始。还将推出奇幻电视连续剧,讲述山海世界人物家族关系变迁史;并会采用真人捕捉和VR虚拟现实技术,拍摄史诗级CG真人电影《山海同盟》,揭秘远古山海神话故事。

今天全球顶尖水平的特效,基本已经发展到“无所不能”的阶段。然而,视觉特效是一个特别注重技术积累的行业,需要大量商业大片的锻炼机会。

“毒舌电影”曾经认为:“如果一部电影,不能让观众看到真实流动的情感,哪怕它技术再先进,画面再精美,阵容再豪华,人气再高涨——我们也可以说,这不是一部好电影。”这就是看电影的本质,而技术,无非是手段,不应该成为主角。

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