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PS原来场景合成还有这么多透视讲究,难怪怎么做都做不好

编按:

这次的教程不算太难,相信同学们看起来会没那么吃力。其实合成的顺序和技法都是一样的,只不过内容多久稍微难点而已~所以就算合成的再复杂,大家也不要慌,拆解分析,慢慢击破即可! 要相信,世上无难事,只怕有心人!


最终效果:



步骤:


1.先画草图! _(:3」∠)_草图绘制的同时确立好视平线和视中线。



2.回到PS界面,我们在合成初期,就得先根据你草图所画内容,拉好透视线,纠正草图透视错误的地方。这跟场景绘画初期拉线是一个道理。



3.接着就是找素材了,根据场景透视,给模特拍照~



4.然后找车的素材,这里要特别注意的是,车必须得找成角透视的素材。






5.接着继续拼素材!很大可能会遇到素材需要修改的地方,比如这个在海洛找的沙发 我们不需要那么长的,所以开始拆解-拼合!



6.桌子根据透视和光影明暗,勾形上色。



7.同时做出各素材间相互的明暗关系,注意在处理之前,先明确画面的主光源位置以免出错。



8.就这样一步两步,根据透视和需求修改部分素材,慢慢地拼起来~然后会发现一些不满意的地方,比如室内纵深感略强,空间不够宽敞根本震撼不起来嘛。


9.那就修改咯,把墙壁的透视改一下,背景墙靠前点。


10.相应的沙发透视也修改,还有人物光影和沙发影子。


11.拉线,根据透视,添加画框和内凹置物架,丰富背景元素。


12.做出木板边缘震翻效果!增添画面趣味性,强调VR眼镜带来的临场感。



13.换一个美腻的天空~这样画面看起来更有艺术气息,不会过于平淡,当然,这主要还是看你或者甲方的意愿。


14.跟着素材光影也要一起调,统统改成夕阳下奔跑的调调~


15.添加烟雾,完成画面的最后修饰!这样,一个创意合成就诞生啦! 撒花~



16.顺便再上一张冷色调调,给甲方参考。

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