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5分钟带你搞懂光影、明暗关系


当你想要了解光影关系或者说想弄懂物体在光照射下产生的明暗变化规律的时候,首先你要了解光是如何影响物体的


我发布过很多关于手绘、设计的教程,在这些教程里我经常提到一些词:明暗交界线、投影、反光、边缘线、底线,那到底这些名词是什么东西,我们又如何去寻找呢?


今天我们用一个实际的物体,再给这个物体打上一束光,来实际分析一下光照射到物体的场景,以及光到底是如何影响物体的,前面说的那些名词又如何定义、寻找。


以一个鸡蛋为例



我们看到光下的鸡蛋被中间一条比较重的颜色很明显地分成了俩个面,一个面颜色重一个面颜色浅,可以称呼他们为暗面和亮面



而中间那条重色因为处在明暗之交的地方,我们可以叫它明暗交界线或明暗交界面。



为什么会有这样一条重色产生呢,物体的暗面不应该都是一个色吗?也许我们都有过这样的疑问,其实这是因为反光的存在。


光线照射在鸡蛋上的同时,也会照射在桌面上,而照射在桌面上的光会产生漫反射,从而将光线反射到了鸡蛋的阴影中,照亮了鸡蛋暗面的一部分,这部分就是反光。



反光还会根据材质的不同产生变化。当我们把鸡蛋放在一个黑色的物体上的时候,你会发现鸡蛋几乎不反光,因为黑色是吸光的。



再次将白色的物体放在鸡蛋阴影下的时候,我们会发现反光又回来了



而且反光的面积也会因距离远近发生变化



这就是为什么物体身上会有一个叫做明暗交界线的东西,它也是使物体产生三维空间感的重要手段。画家在作画的时候往往会将反光不是很明显的地方提亮,主观加强反光的亮度,增强体积感。




还有就是很多同学搞不清楚投影和阴影,往往会混为一谈。


记住,阴影就是物体身上的阴暗面,如下图




而投影不在物体身上,它是因为物体挡住了光线,不让光线照射地面,从而在地面上形成的一个重色区域,叫投影。



顺便提一下投影范围的确定方法,当我们确定好光源的方向之后,可以想象光源放射出了无数根线条,而这些线条有的能够照射到物体上,有的照射不到物体上,如此一来,地面上就能产生一条明显的亮暗交界线,这就是投影的边缘线



下面是以球体为例,任何物体都可以这样找到它的投影形状



而在投影里面还有一些门道,投影并不是一成不变的一条重色



而是呈现了一种重——浅——重的变化



产生这种变化的原因是因为光会无限地在俩个物体上反射过来反射过去,桌面给鸡蛋阴影的反光会再次被鸡蛋反射到桌面上的投影里面,而且光线会越反射越弱,就是这么一个简单的道理,说清楚了就没什么了。



不论是画什么,只要我们在作画的时候遵循这些基本的明暗变化规律,就能表达出良好的体积感。(当然,透视别出错)


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