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PS基础案例教程之超简单就能学会保留细节的精准磨皮方法

原图:

效果图:

第一步:首先当然是用PS打开我们的素材图片,然后Ctrl+J连续两次,复制两个图层出来。这张图片是我们在前面的教程中推荐给大家的素材网站上找到,如果不知道是哪个网站的小伙伴欢迎查看我的前两期教程。大家操作的时候不要用我给的原图啊,我只是让大家方便对照看的而已,因为原图是在太大了,这边超过5M是上传不了的,所以大家就不要我提供的原图了,自己直接去找就是了。

第二步:复制完之后呢,我们将图层1重命名为“低频”,图层1副本重命名为“高频”。简单说一下低频和高频是什么意思。我们可以直接理解为低频就是直接给图片进行磨皮处理,让皮肤的一些痘痘之类的小包啊什么的变成平滑的效果,高频就是为了记录图片的皮肤上面的纹理信息的,如果我们直接去磨皮的话就会没有这种皮肤原来的纹理效果,就像我们那种一键磨皮一样,而这些皮肤上的纹理效果就是我们说的细节,这样的话保留下来的就会显得更加的真实。也就更加的高大上了。所以我们就可以理解为,我们把皮肤的颜色和磨皮效果保存在低频图层里面,纹理细节保留在高频图层里面,这样我们单独去磨皮的时候才不会破坏人物皮肤的细节效果。好了,连我自己都绕晕了。直接实战过后大家就能理解了。

第三步:首先我们先来制作低频的图层,先把高频图层的小眼睛关掉,然后执行“滤镜>模糊>高斯模糊”。模糊的值要根据图片的大小来设置,我的原图6000*4000像素左右的,是非常大尺寸的图片,所以我设置的模糊值为7.7,图片像素小的往下设置就行了。

第四步:模糊效果设置完之后,我们来制作高频的图层。打开高频图层的小眼睛,然后执行“图像>应用图像”,设置如下

点击“确定”之后将图层混合模式改成“线性光”,意思就是把灰色信息给过滤掉,只让图层保留细节的效果

改完混合模式之后大家可能觉得没有效果,其实是有效果的,大家可以在高频图层下面新建一个图层,然后填充黑色,就能看见效果了。时间关系,我就不演示了。

第五步:下面就是磨皮处理了。我们选择低频图层,然后选择套索工具,羽化值设为30左右,当然这是根据图片的大小来设置的,图片越小羽化值就往越小的调

第六步:然后框选出需要磨皮的皮肤区域,然后执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,模糊值根据效果来调整,这里我设置的是30

设置完后点击“确定”,大家可以明显的看到磨皮的效果吧。

第七步:接下来就是继续框选出需要磨皮的地方,然后框选出之后我们直接按Ctrl+F执行刚刚的模糊即可,然后一直重复这个步骤,直到把图片上所有该磨皮的皮肤处理完之后。

我们看到这样的磨皮效果是比较好的,没有模糊一片,因为之前已经把细节给保留下来了。

第八步:然后来面我们把暗部的颜色加深一下,使脸部更具有立体感。我们在低频的图层上新建一个空白图层,选择画笔工具,将前景色用吸管在图片的皮肤中比较暗的区域吸取一下颜色,然后将不透明度和流量降低一下,接着就开始在需要加暗的区域涂抹一下,比如说眼眶、脸颊之类的暗部区域。

第九步:我们可以看到,我的这张素材的美女的口红并不是很明显,但是小编能就偏偏比较喜欢那种涂红色口红的,所以我打算给她加个好看点的口红。我们再新建一个图层,选择画笔工具,然后前景色设置成红色的那种,接着就在美女的唇上涂一下

涂好之后将图层混合模式改为“柔光”

第十步:下面的工作就是将人物皮肤上的痘痘、痣什么的去掉。我们先选择高频图层,Ctrl+J复制一层。然后把复制出的高频图层隐藏掉,选择原来的高频图层,按快捷键J切换到污点修复画笔工具,将画笔调小,将图片放大,然后涂抹痘痘什么的不好的皮肤,将它们修复一下。

时间关系,我就把比较明显的地方修复来了一下,大家在练习的时候尽可能的细致,因为人像修图本身就需要时间和耐心的。

第十一步:为了把细节保留得多一些,我们把刚刚复制出的高频图层的小眼睛打开,根据实际修改一下不透明度

第十二步:好,选中除了背景图层以外的所有图层,Ctrl+G打一个组,这样大家可以关闭组的小眼睛来看看前后的对比,然后有哪些不足的地方再稍微修改一下。磨皮实际上到这里就结束了,下面是调色部分。我想调成冷色调的,让它有一种高大上的感觉。

我们先来创建一个中性灰的图层,按下Ctrl+shift+N,然后设置如下

第十三步:选择加深工具,范围选择中间调,曝光度降低,保护色调勾选。然后在暗部上面加深一下

第十四步:选择减淡工具,将图片亮部信息提亮一些

第十五步:然后我们把色调统一一下,创建一个黑白调整图层,设置参考如下。这些设置都是看自己喜欢什么样的色调来设置的,不一定非要参考我的设置,大家觉得ok就行。修改完了之后将图层混合模式改为“柔光”,然后降低不透明度

第十六步:创建一个纯色调整图层,填充为偏深蓝的颜色,接着选中蒙版,前景色为黑色,用画笔工具将人物全部画出来,保证人物全出来之后

接着将前景色设为白色,注意控制好画笔的流量和不透明度,将背景涂回来,然后再用黑色画笔涂抹,使人物和背景有很好的过度效果,这个。。。。不知道大家明白不,总之就看自己的掌握了

第十七步:创建一个渐变映射图层,选择预设里的紫-绿-黄渐变,记得勾线仿色,然后将图层的混合模式改为“明度”

降低不透明度

那么有的朋友可能会问,为什么要有这个步骤呢?因为我刚刚的调色的时候使得图片有太多的黑色部分了,形成了一种死黑,经过我们这一步的调整,就使得画面中的灰度增加了一些,不至于黑的地方太黑,白的地方太白。

第十八步:下面创建一个色彩平衡调整图层,将整体来一个色调的偏向,设置参考如下

效果:

第十九步:我们可以增加一个曲线,来进行一个明暗的调整,这里就是看大家的一个效果去调节了,这些调不调都无所谓啦,主要还是看自己的一个自由发挥了。

效果:

那么今天的内容到这里就结束了,喜欢PS的朋友记得点击关注或收藏啊。

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