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《编剧的99条原则》,值得收藏

在近10年的编剧工作生涯中,我与国内数十名一线编剧开过剧本会,也与好莱坞编剧有过几次交集,这99条经验,未必每一条都是“真理”,但是,却是大多数成功的编剧们经常挂在嘴边的“原则”。我相信这些前辈们掌握这些技巧的意义。把这些收藏起来,也许某一天,你就会用到它。如果这99条的某些内容,让你感到“困惑”,请来我的直播间,一起探讨。(欢迎关注B站:SC电影搏击会)

关于创作态度与习惯

1. 创作要做到心无旁骛,每隔几分钟的“手机信息干扰”,一定会毁掉你的作品,所以,把手机关了;

2.所有的技巧都是有适用范围的,这些技巧并不适合所有的电影,只适合想赢得观众的商业类型片;

3.动笔写时排除杂念,每个人习惯都不同,选择一个能让自己静下心的地方去写,奉俊昊和我都喜欢在咖啡厅里写剧本,虽然写出来的东西不太一样;

4.永远有更好的大方向,让制片人想清楚了他自己到底要干嘛,你再动笔;

5.剧本永远不会定稿,除非它上映,剪辑都可能改变剧情,但作为编剧,你至少要拿出一个能让人看的下去的剧本,再去要求别的东西;

6.让观众看不懂的只有两种电影:没拍明白的电影和顶级艺术大师的电影。你是大师?

7. 想通了,聊通了,攒了一堆素材了,再下笔。否则,你的大脑将一片空白,只能胡扯;

8.下了笔就别着急回头看,全写完了再回头看,慢慢改,毕竟写了厚厚的一摞纸也能给自己带来一点点信心;

9.每天带着你的故事活着,细节多了,人物跃然而生,并且会带着你的故事往下走;

10.成为大师经常是不需要技巧的,需要的是——超越技巧,你连技巧是什么都不知道你怎么超越技巧?

11.别人不认可时不要灰心,坚持一下总能遇到认可你的人,实在没遇到,就把这悲惨的一生写成故事,也还是有机会的;

12.不要总想着让所有人满意,拿到几十亿票房,那都是有很多不确定的综合因素造成的,写你擅长的并争取写到国内这一类型最好,就是类型片编剧的终极目标了;

13. 要模仿,不要抄袭,大师也都有模仿对象的,何况你我?

(《编剧的99个原则》被我们拍成了电影,这是花絮)

关于主题与创意

14.要抓住事物的本质;

15.故事的真正主题不能用说的,要用人物的行动和事件来表达;

16.主题的厚度是靠人物的厚度所承载的;

17.不怕“像谁的作品”,而要明确自己的“创新点”;

18.故事要发生在一段时间,而不是漫长的时间;(人物史类的电影,时间跨度虽然长,但是,仍然要聚焦在一小段时间的故事来折射人物的心路历程)

19.故事要发生在现场;

20.故事要意想不到;

21.故事要有高级的价值观;

22.好的创意(勾子)是吸引观众的重要因素,但不是唯一因素,勾子越大,故事越难写;

23.主题很重要,但不要总拿它说事儿,人类就那些主题,战争与和平,生与死,灵与肉...怎么用故事诠释主题才是职业编剧的艺术;

24.一流的电影讲情怀,二流的电影讲人物,三流的电影讲故事。但是没有故事何来人物?没有人物何来情怀?

25.喜剧剧作技巧与正剧有很大的不同,喜剧重在错位、出乎意料、非常规、非常人逻辑,喜剧还和演员有莫大的关系,做喜剧需要的是天分和与大众匹配的笑点;

26.不懂结构去看《救猫咪1、2》,没有素材多看看小说、请有故事的朋友喝酒,没有主题去趟非洲或叙利亚。(参考电影《改编剧本》)

(【SC在线电影学院】的剧本围读会)

关于结构

27.故事梗概最重要的是:写清楚谁在什么地方,因为什么事(外部原因和内部原因)必须面临什么选择,结果怎样;

28.写好你的第一幕,这样故事才有可能继续往下发展;

29.第一幕占多少片长,并没有定数,取决于你写的好不好看;

30.开篇需要一定的情绪以及气氛铺垫,想尽办法要在精准点题的前提下,设计的与众不同;

31.热开场已经成为影院观众的思维定势,但是能稳稳的开场需要更高的技术;(参考电影《星际穿越》)

32.高潮戏不要靠闪回,那太老套了,要靠现场人物的选择和动作去牵引观众的内心;

33.下一步让观众意想不到,是牵引观众看下去的好方法;

34.无论是用一幕、三幕,还是多幕,影响观众注意力的不是几幕,而是节奏;所谓节奏,就是“控制波澜起伏的艺术”,简单来说就是:反差;

35.游戏性电影,要在第二幕开始前交代清楚游戏规则,不能让观众猜游戏规则或者总是随意改变游戏规则;

36.游戏环节的第一关不能太难,调起的太高,后面就会因智商不够用而编不下去了;

37.主人公肯定不会在第一关就挂掉,但是要加深压迫力,不是所有的电影都需要大反派,有时候对抗力量来自于主人公内心;

38.前期让主人公拒绝任务(拒绝面对困难),是为了让后面扛起任务时更有力量;(喜剧和励志剧不一样、不同类型的剧本会在某些方面有不同的规律,不能硬套公式)

39.任务(困难)总是要不断升级,而不能是平级或者降级;

40.事件总是直接或间接地围绕著主人公发生,反类型片和电视剧除外;

41.主人公总是在剧情中点(影片中间部分),幡然醒悟,开始绝地反击,直奔主题;面对真正的“危机”太晚,观众就会认为在浪费时间;

42.主人公幡然醒悟之时恰恰也就是真正的危险来临之时,最后的目的是为了将主人公推上两难的抉择;

43.最后的大矛盾,越是不可能完成的任务,观众越爱看;

44.即使用同一种技巧升级故事矛盾,也要有创意的、有递进才行;(像《速度与激情》系列,矛盾都差不多,但是这一部在陆地上飙,下一部就得上天,它搞形式的升级)

45.最后一分钟营救尽管很套路,但却一直很管用;(参考电影《亡命天涯》)

46.大高潮之前,要给主人公的发动机踩满油门,再挂D档,弹射出去才好,这个油门通常是情感因素;

47.只解决了行动线的大矛盾通常不是大结局,情感线(心理线)的矛盾才是关键;

48.反转剧本身就是一种类型,不要把反转剧当成所有类型剧的唯一结局;

49.结局通常体现的是创作者的价值观(市场价值观),大团圆(喜剧)、悲剧、开放式、暗黑式、轮回式……想想你自己想要什么;

50.高潮定全局,往往是高潮那一幕,刺激了你写作的动力,可以反着写,倒着推;

51.高潮越长,观众越爽,但是前戏不够的高潮都是假高潮,只是累,并不爽;

关于人物设定

52.主人公总是那个不服规则的人,因为压迫是欲望的驱动力,没有驱动力,观众就看不到主人公要推动故事的必要性,有欲望才会有矛盾;

53.让对手帮主人公成长;

54.构建人物关系时所有的人物矛盾一定要指向主人公;

55.主要人物出场要精心设计,以区别于其他人物;

56.不管人物是正面还是反面,都要设置“救猫咪”的情节,暗示人物的另一面,这会让人物获得共鸣;

57.所有的配角人物都是为了主人公存在的;

58.配角人物有可能是自己内心的映射,也有可能是主人公想要成为的人,也有可能是主人公最讨厌的人,总之,从主人公角度去描写这些人,不然,视角就会跑偏;(大师往往都不相信这一条,比如《低俗小说》)

59.两难选择的“两难”一定要保持平衡,不能失重;失重,就是“没得选”啊,那看个屁啊;

60.配角人物一定要个性十足,不然出场那么几分钟,观众记不住啊;

61.驱动力越强,故事越好看,但是不能失真,尤其不能让对抗角色无合理性的做某事;

62.反派人物的正当理由是树立反派人物的真实性的重要原则;

63.为了验证规则的真实性,总要有人在规则中牺牲;

64.情节的推进要完成主人公的转变和成长,好的电影总是让主人公转变的很自然,烂电影说变就变;

65.如何能让主人公转变的很自然?细节、情节推进、背后藏着真正的大道理;

66.烂剧本的大道理总是用嘴说出来,好剧本却用主人公的选择来表明;

67.主人公的选择反应了主人公的内心、性格以及价值观;

68.选择抛出主人公前史的时间点和方式是个艺术活儿,逐步渗透、保留悬念都是好方法;(参考《深夜食堂》,学习如何一直藏着)

69.主人公经常要面临两难选择,这是让观众代入角色的好方法,因为观众会幻想:换了我,我该怎么办?

70.所有的技巧都不是人为创造的,而是对人类心理的分析和模拟,所以人心发生了变化,技巧也得随之变化,就像当年“仰着头,高喊革命口号”是电影里最振奋人心的一幕,现在却完全不奏效了;(也许对某些奇葩还奏效?)

71.观众并不在乎主人公获得了什么,而在乎他牺牲了什么;(参考《世界末日》、《黑暗骑士》)

72.人物不真实怎么办?分析是哪方面不真实。思维逻辑?行动推测?性格特点?

73.检测人物真实性、统一性的方法:第一幕选一场人物行为较多的戏,第三幕选一场,两场对比人物的变化,变化的理由充不充分?

74.编剧必须懂表演,你把自己写的人物都分别演一遍,就知道做演员拿到一个烂本子是有多痛苦了;

75.人物设定最重要的三条:给主人公一个终极欲望;让主人公麻烦缠身;让主人公自己想办法解决困难或最终被困难解决。

关于情感

76.有情感才能写出好故事,没有情感干嘛要当编剧?

77.那些看起来很俗套的情感表现,也许很有效;

78.只有把生活的真实经历融入剧本才能写出有灵性的剧本;

关于细节

79.动作戏往往有两种表达方式: 要么极致的渲染动作的风格,要么省略动作,乱写一通不如不写,交给动作指导都比你强;

80.逻辑是最好解决的问题,难解决的是人物情绪变化的演变和戏剧矛盾的设置;

81.不用把每个动作交代得那么详细,观众会脑补中间过程;

82.如果出现某个陌生道具,一定要向观众解释清楚这个道具的用处(刻意制造悬疑气氛的需要除外);

83.千万不要只用闪回去催泪,那样真的很LOW;

84.情境一定要和观众产生关联;

85.声音元素也能在剧本中起到悬念牵引的作用;

86.如果担心逻辑设定有漏洞,最好直接点出来,当然最好没有漏洞,难 ;

87.辣椒粉不要撒的太狠,也不能不撒,撒多了观众会腻歪,不撒观众觉得没劲;

88.铺垫的技巧就是:把一个事儿拆开来说,还让观众看不出来;

89.“晚进早出”指的是一场戏中,去除没有用的碎戏直接进事件和矛盾,事件结束后赶紧收掉转场;

90. 要有基本的逻辑性,有逻辑和有戏剧性并不冲突;

91. 不是因为是剧本,就完全不在乎修辞;

关于台词

92.内心独白或者旁白并不是必须不能用,但要简洁、有力,并能帮助塑造人物性格;

93.内心独白在电影里比较少用,你总是怕观众看不懂,其实观众比你聪明多了,因为他们不是一个人,是智慧的集合体;

94.写好台词非一日之功,潜台词设计是必备之功,然后就是多观察多搜集多练习了;

95.最高级的台词,就是不写台词;(参考金基德《空房间》,高级)

           (【SC在线电影学院】澳门工作室剧本会现场)

关于未来

96.做编剧性价比并不高,为钱而来,不如想个投资风口的创意去融资,虽然也是九死一生,但也比编剧回报率高;中国编剧是写10个剧本,9个被相关部门毙掉,1个被人剽窃,你确定自己能承受这样的“人生之重”?

97.即使你掌握了以上所有的技巧,也不能证明你是个编剧,只有剧本能证明你是不是编剧;

98.假编剧总是在研究剧作技巧,职业编剧整天在搜集素材并搬到剧本里;

99.不要做编剧,因为真的要承受太多,我怕你们会活不下去。

(原创文章,转载请+最下方助教微信,联系我们)


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