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Java容器类型复习笔记

来自:四火的唠叨

作者:四火,Amazon程序员 全栈工程师 @西雅图

链接:http://www.raychase.net/2834(点击尾部阅读原文前往)


最近抽空把java.lang下面常用的那些容器类型(数据结构)复习了一下,这些东西是基础,平时使用的时候也可以很容易查得到,有些方法大概知道,但是总是弄混,如果可以记住那些重要方法,并且能够熟练使用的话,还是可以让编码过程变得容易很多。另外一个是实现机制,对于常用数据结构的实现机制,应该说是必须要熟知的。



另外,并发容器我之前整理过,放在这篇文章里 http://www.raychase.net/1912 


Queue


1、add和offer的区别在于达到上限时add抛出异常,offer返回false;

2、 remove和poll的区别在于,队列为空时前者抛出异常,后者返回空;

3、element和peek都返回队列头部元素,但是前者失败不抛出异常,后者返回空。


boolean add(E e);

boolean offer(E e);

E remove();

E poll();

E element();

E peek();


PriorityQueue,内部实现是一个Object[] queue承载的堆。


Deque,双端队列(double-ended queue),在Queue基础上,增加了这样几个方法:


 void addFirst(E e);

 void addLast(E e);


 boolean offerFirst(E e);

 boolean offerLast(E e);


 E removeFirst();

 E removeLast();


 E pollFirst();

 E pollLast();


 E getFirst();

 E getLast();


 E peekFirst();

 E peekLast();


 boolean removeFirstOccurrence(Object o);

 boolean removeLastOccurrence(Object o);


ArrayDequeue:数组实现,扩容策略是容量翻倍。


List

boolean add(E e);

boolean remove(Object o);

E get(int index);

E set(int index, E element);

void add(int index, E element);

E remove(int index);


ArrayList,扩容策略是(oldCapacity * 3)/2 + 1。


LinkedList,它除了实现自List接口外,还实现了Deque接口。


Vector,实现自List接口,内部实现是个数组,线程安全,扩容策略是(capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2)。


Stack是Vector的子类,增加了一些栈的方法:


E push(E item)

E pop()

E peek()

boolean empty()

Map

boolean containsKey(Object key);

boolean containsValue(Object value);


V get(Object key);

V put(K key, V value);

V remove(Object key);


Set keySet();

Collection values();

Set<>> entrySet();


SotedMap接口,key是有序的map:


SortedMap subMap(K paramK1, K paramK2);

SortedMap headMap(K paramK);

SortedMap tailMap(K paramK);


K firstKey();

K lastKey();


子接口NavigableMap,提供了一些根据某个key寻找它前面或者后面的key的方法。其中floorKey/celingKey表示的关系是小于等于/大于等于,lower/higher表示的关系是严格的小于/大于:


Map.Entry floorEntry(K key)

K floorKey(K key)

Map.Entry ceilingEntry(K key)

K ceilingKey(K key)


Map.Entry lowerEntry(K key)

K lowerKey(K key)

Map.Entry higherEntry(K key)

K higherKey(K key)


TreeMap是NavigableMap的直接实现子类,内部实现是一个红黑树。


EnumMap,结构是, V>,内部是通过一个K[] keyUniverse和一个Object[] vals来实现的。


HashMap,内部是数组+链表实现的,达到threshold = capacity * loadFactor时,扩容策略为:numKeysToBeAdded / loadFactor + 1。


HashTable,实现自Dictionary和Map,方法都是线程安全的。HashTable的put方法,value不可以为空,这是它和HashMap的一个不同;再有二者找桶的hash方法不同;最后则是threshold计算逻辑相同,但它的扩容策略不同:oldCapacity * 2 + 1。HashTable、HashMap和HashSet经常被放到一起比较。


Properties,是HashTable的子类,方法线程安全。


IdentityHashMap,比较key不是使用equals来比较,而是使用“==”来比较,只要地址不等(即不是同一个对象)即可共存,也就是说,key是可以重复的。


LinkedHashMap,在HashMap的基础上,又单独维护了一个双向循环链表。有一个重要参数是accessOrder,accessOrder为true时,每次调用get方法访问行为发生后,会把最近访问的对象移动到头部,而超出容量移除对象时,是从尾部开始的,利用它并且覆写boolean removeEldestEntry方法可以实现一个LRU的队列。


WeakHashMap,但是key是weak引用,在不被使用时自动清除,扩容策略:tab.length * 2。原理上看:Entry extends WeakReference implements Map.Entry,因此entry是弱引用的实现类,关键方法是expungeStaleEntries,它在对这个map各种操作的时候都会被调用到,而这个方法里面也是靠监听key的ReferenceQueue这个队列的状态来确定是否真的没有对象引用了。


Set

boolean contains(Object o);

boolean add(E e);

boolean remove(Object o);


SortedSet,接口方法和SortedMap类似:


SortedSet subSet(E fromElement, E toElement);

SortedSet headSet(E toElement);

SortedSet tailSet(E fromElement);


E first();

E last();


相应地,NavigableSet和NavigableMap类似,方法就不列出了。

TreeSet则和TreeMap类似,其实内部实现就是一个TreeMap。


HashSet,尤其注意的是,有两种实现,当构造方法参数小于3个时,内部使用


HashMap,否则,使用LinkedHashMap。


RegularEnumSetJumboEnumSet,前者是普通的枚举set(用位移来表示各种组合的可能,达到空间占用最小,最大不能超过64个枚举值),后者适合数量较大的枚举set(老老实实地使用对象数组)。


LinkedHashSet,其实和LinkedHashMap是一个东西。


BitSet,叫set但是没有实现set的接口。用比特位来存放某个数是否存在,比如仅仅一个long,64位,就可以存放0~63的数,内部实际的数据类型是long[]。


void flip(int bitIndex);

void flip(int fromIndex, int toIndex);


void set(int bitIndex);

void set(int fromIndex, int toIndex, boolean value);


void clear(int bitIndex);


int length();

int size();



其中size方法返回实际使用了的比特位数目;length方法返回逻辑意义上的长度(比如表示的数里面最大是80,那么加上0,它的逻辑意义上的长度就是81)。


扩容策略:Math.max(2 * words.length, wordsRequired)。


Dictionary


Enumeration keys();

Enumeration elements();


V get(Object key);

V put(K key, V value);

V remove(Object key);


已经被废弃了,用Map来实现相同功能。


最后这张图来自这个网站,对于从宏观上把握这些容器类型实在是太有帮助了:



●本文编号283,以后想阅读这篇文章直接输入283可。

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